Nieaktywny Opublikowano 10 sierpnia 2017 Udostępnij Opublikowano 10 sierpnia 2017 (edytowane) Witam, Jak naprawić aby nie można było brać itemów, ponieważ aktualnie jest taki bug że klikając na enderchest itemy się przenoszą za którymś razem. Jak to naprawić? Skrypt: https://code.skript.pl/BFFhNv2A/ Edytowane 11 sierpnia 2017 przez Nieaktywny Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/20679-skrypt-na-drop/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 kaol48s 211 Opublikowano 10 sierpnia 2017 Udostępnij Opublikowano 10 sierpnia 2017 (edytowane) Powinno dzialc Spoiler command /topki: trigger: open chest with 5 rows named "&a&lTopki" to player wait 2 tick loop 5*9 times: format slot loop-number -1 of player with 1 of Black Stained Glass Pane named "&8&l." to be unstealable format slot 14 of player with diamond pickaxe named "&aTop 10 KOPACZY POZIOMU" to be unstealable format slot 10 player with obsidian named "&aTop 10 KOPACZY OBYSDIANU" to be unstealable format slot 16 player with stone named "&aTop 10 KOPACZY STONE" to be unstealable format slot 12 player with slimeball named "&aTop 10 ONLINE" to be unstealable set {_s} to size of {plvl::*} loop {_s} times: loop {plvl::*}: if {_v.%loop-number%} is not set: set {_v.%loop-number%} to loop-value set {_n.%loop-number%} to loop-index if loop-value is larger than {_v.%loop-number%}: set {_v.%loop-number%} to loop-value set {_n.%loop-number%} to loop-index remove {_v.%loop-number%} from {plvl::*} wait 2 tick loop {_s} times: if loop-number is smaller than or equal to 10: set {_lore::%loop-number%} to " &8%loop-number%. &7%{_n.%loop-number%}% &e[Poziom: %{_v.%loop-number%}%]" set {plvl::%{_n.%loop-number%}%} to {_v.%loop-number%} set {_lore} to join {_lore::*} with "||" set lore of player's current inventory's slot 14 to {_lore} # set {_o} to size of {Wykopane.Obsidianek::*} loop {_o} times: loop {Wykopane.Obsidianek::*}: if {_a.%loop-number%} is not set: set {_a.%loop-number%} to loop-value set {_b.%loop-number%} to loop-index if loop-value is larger than {_a.%loop-number%}: set {_a.%loop-number%} to loop-value set {_b.%loop-number%} to loop-index remove {_a.%loop-number%} from {Wykopane.Obsidianek::*} wait 2 tick loop {_o} times: if loop-number is smaller than or equal to 10: set {_lore2::%loop-number%} to " &8%loop-number%. &7%{_b.%loop-number%}% &e[Obsydian: %{_a.%loop-number%}%]" set {Wykopane.Obsidianek::%{_b.%loop-number%}%} to {_a.%loop-number%} set {_lore2} to join {_lore2::*} with "||" set lore of player's current inventory's slot 10 to {_lore2} # set {_k} to size of {wykopany.stone::*} loop {_k} times: loop {wykopany.stone::*}: if {_c.%loop-number%} is not set: set {_c.%loop-number%} to loop-value set {_d.%loop-number%} to loop-index if loop-value is larger than {_c.%loop-number%}: set {_c.%loop-number%} to loop-value set {_d.%loop-number%} to loop-index remove {_c.%loop-number%} from {wykopany.stone::*} wait 2 tick loop {_k} times: if loop-number is smaller than or equal to 10: set {_lore3::%loop-number%} to " &8%loop-number%. &7%{_d.%loop-number%}% &e[Stone: %{_c.%loop-number%}%]" set {wykopany.stone::%{_d.%loop-number%}%} to {_c.%loop-number%} set {_lore3} to join {_lore3::*} with "||" set lore of player's current inventory's slot 16 to {_lore3} # set {_cza} to size of {minutes::*} loop {_cza} times: loop {minutes::*}: if {_p.%loop-number%} is not set: set {_p.%loop-number%} to loop-value set {_l.%loop-number%} to loop-index if loop-value is larger than {_p.%loop-number%}: set {_p.%loop-number%} to loop-value set {_l.%loop-number%} to loop-index remove {_p.%loop-number%} from {minutes::*} wait 2 tick loop {_cza} times: if loop-number is smaller than or equal to 10: set {_lore4::%loop-number%} to " &8%loop-number%. &7%{_l.%loop-number%}% &e[Czas: %{_p.%loop-number%}% min]" set {minutes::%{_l.%loop-number%}%} to {_p.%loop-number%} set {_lore4} to join {_lore4::*} with "||" set lore of player's current inventory's slot 12 to {_lore4} on inventory click: if "%inventory name of player's current inventory%" is "&a&lTopki": cancel event close player's inventory Edytowane 10 sierpnia 2017 przez kaol48s Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/20679-skrypt-na-drop/#findComment-140521 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 PanAnimek 62 Opublikowano 10 sierpnia 2017 Udostępnij Opublikowano 10 sierpnia 2017 3 godziny temu, IDaily Gaming napisał: Witam, Jak naprawić aby nie można było brać itemów, ponieważ aktualnie jest taki bug że klikając na enderchest itemy się przenoszą za którymś razem. Jak to naprawić? Skrypt: https://code.skript.pl/wNbBv3qM/ Zamień "to be unstealalbe" na "to close". Wtedy po kliknięciu od razu GUI sie zamknie bez możliwości "kradzieży" itemow Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/20679-skrypt-na-drop/#findComment-140570 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Nieaktywny Opublikowano 11 sierpnia 2017 Udostępnij Opublikowano 11 sierpnia 2017 9 godzin temu, PanAnimek napisał: Zamień "to be unstealalbe" na "to close". Wtedy po kliknięciu od razu GUI sie zamknie bez możliwości "kradzieży" itemow Było tak wcześniej i można było zbugować otwierając enderchest i /drop. Po kilku razach wszystkie itemy z /drop były w enderze. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/20679-skrypt-na-drop/#findComment-140605 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 ByczekTV 95 Opublikowano 11 sierpnia 2017 Udostępnij Opublikowano 11 sierpnia 2017 9 godzin temu, PanAnimek napisał: Zamień "to be unstealalbe" na "to close". Wtedy po kliknięciu od razu GUI sie zamknie bez możliwości "kradzieży" itemow lepszym rozwiązaniem według mnie będzie wait .. tick. Co, jeśli w jego skrypcie będzie dało się wyłączać drop danego surowca? Wtedy będzie tak czy siak używać "to run" Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/20679-skrypt-na-drop/#findComment-140606 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Nieaktywny Opublikowano 11 sierpnia 2017 Udostępnij Opublikowano 11 sierpnia 2017 2 minuty temu, ByczekTV napisał: lepszym rozwiązaniem według mnie będzie wait .. tick. Co, jeśli w jego skrypcie będzie dało się wyłączać drop danego surowca? Wtedy będzie tak czy siak używać "to run" To jak zablokować aby nie można było przenosić? Otwieranie endera co 5 sekund? Ale jeszcze są skrzynie Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/20679-skrypt-na-drop/#findComment-140607 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 SzymoonDev 21 Opublikowano 11 sierpnia 2017 Udostępnij Opublikowano 11 sierpnia 2017 https://code.skript.pl/oTRYoafH/ Wymagane WildSkript i SkQuery. Po otwarciu któregokolwiek inventory, gracz nie będzie mógł otwierać skrzynek, enderchestów. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/20679-skrypt-na-drop/#findComment-140610 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 LEAD 1 Opublikowano 11 sierpnia 2017 Udostępnij Opublikowano 11 sierpnia 2017 4 godziny temu, SzymoonDev napisał: https://code.skript.pl/oTRYoafH/ Wymagane WildSkript i SkQuery. Po otwarciu któregokolwiek inventory, gracz nie będzie mógł otwierać skrzynek, enderchestów. nadal nie dziala Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/20679-skrypt-na-drop/#findComment-140657 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 _AvaX_ 294 Opublikowano 12 sierpnia 2017 Udostępnij Opublikowano 12 sierpnia 2017 Jestem na telefonie ale ci wytłumacze co zrobić. W komendzie /drop po otwarciu skrzynki masz wait 2 ticks. Dodaj tam linijkę If inventory name of player's current inventory is "&a&lMenu Dropow": Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/20679-skrypt-na-drop/#findComment-140839 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 kapi. 332 Opublikowano 12 sierpnia 2017 Udostępnij Opublikowano 12 sierpnia 2017 open chest... wait 5 ticks format slot... to musi być tak jak powyżej , a nie wait 1 tick open chest... wait 2 ticks format slot... Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/20679-skrypt-na-drop/#findComment-140843 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
Nieaktywny
Witam,
Jak naprawić aby nie można było brać itemów, ponieważ aktualnie jest taki bug że klikając na enderchest itemy się przenoszą za którymś razem. Jak to naprawić?
Skrypt: https://code.skript.pl/BFFhNv2A/
Edytowane przez NieaktywnyOdnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/20679-skrypt-na-drop/Udostępnij na innych stronach
9 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi