Skocz do zawartości

ByczekTV

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    582
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi społeczności

  1. ByczekTV odpowiedź w [PILNE] Proszę o szybką pomoc został oznaczony jako odpowiedź   
    powinno zadziałać ?
  2. ByczekTV odpowiedź w Wykrywanie został oznaczony jako odpowiedź   
    player is in the region "nazwa regionu"  
  3. ByczekTV odpowiedź w Zestawy, kto odpowie daje + został oznaczony jako odpowiedź   
    Nie będę tego pisał bo mi z samego twojego kodu wy3bauo masę błędów ^^, ale dam radę.
    Zamias takiego "wait...", zrób ze zmiennymi. w zmiennej zapisz np sekundy. 
    załózmy 1 sekunda = 3600 sekund (bo się równa jak coś xD)
    No i tak. Tworzymy komendę:
    command /kit: trigger: open chest with 1 rows named "kity" to player wait 1 tick format slot 0 of player with 1 of diamond named "&cKIT VIP" to close then run "kitvip %player%" command /kitvip [<player>]: trigger: if {kitvip::%player%} is 0: give 64 diamond to arg-1 send "&aOtrzymales zestaw vip" set {kitvip::%player%} to 3600 loop 3600 times: wait 1 seconds remove 1 from {kitvip::%player%} set {kitvip::%player%} to 3600 else: send "&aTen zestaw mozna brac co 3600 minut! Pozostalo: &a{kitvip::%player%} No i teraz tak. NAjpierw /kitvip sprawdza, czy jest 0 sekund do następnego zestawu, jeżeli jest TO: daje 64 diaxów, wysyła wiadomość, i na nowo ustawia 3600 sekund (1 godzina). Następnie loopuje to na 3600 razy, i odczekuje po jednej sekundzie, usuwając tę sekundę ze zmiennej.
    Aczkolwiek zgaduję, że coś zepsułem, przynajmniej w tej drugiej komendzie.  
    PAMIĘTAJ!: Najpierw musisz dopisać na początku zmienną {kitvip::%player%} = 0, zero dlatego, że na początek , gdy np gracz pierwszy raz wejdzie na serwer, to już będzie miał to na 0 sekundach. 
     
    PS. Poplątałem ;v
  4. ByczekTV odpowiedź w AntyFaworka został oznaczony jako odpowiedź   
    https://code.skript.pl/o58YOMHj/
  5. ByczekTV odpowiedź w pomocy został oznaczony jako odpowiedź   
    https://code.skript.pl/92e4Sktg/
    masz skrypt.
    Daje skrzynke o nazwie &aShulkerowa skrzynia
    Chcesz to tam zmień nazwę..
     
    Jak pomogłem daj lajka i "najlepsza odpowiedź"
     
    Łączę //Michma
  6. ByczekTV odpowiedź w [Pytanie] został oznaczony jako odpowiedź   
    https://code.skript.pl/lRAbS22Z/
  7. ByczekTV odpowiedź w Prace techniczne został oznaczony jako odpowiedź   
    Nie jest to whitelist, tylko coś lepszego
    /przerwa on - włącza przerwę i wyrzuca wszystkich graczy (w kodzie dodajesz nicki których nie wyrzuca)
    /przerwa off  - wyłącza przerwę
    w on connect dodajesz nicki, które mogą wbijać podczas przerwy.
    (NIE JEST TO WHITELIST'A!)
    https://code.skript.pl/ufXIBIYn/
    Liczę na lajka oraz "naj"
  8. ByczekTV odpowiedź w Jak zrobić komendę na dawanie rzeczy został oznaczony jako odpowiedź   
    https://code.skript.pl/V3On9WYx/
    O coś takiego Ci chodziło?
  9. ByczekTV odpowiedź w Skrypt na pisanie na czacie po upływie 10 minut bycia na serwerze został oznaczony jako odpowiedź   
    Znając życie jest tu połowa źle (robię to na szybko xD)
    https://code.skript.pl/Ae6T9U4B/
    wysyłaj errory jak coś
    (pewnie z on chat coś zje...)
  10. ByczekTV odpowiedź w Kasa został oznaczony jako odpowiedź   
    spróbuj dodać warunek 
    if player inventory is 32 stone niczego nie obiecuję.
  11. ByczekTV odpowiedź w Statystyki został oznaczony jako odpowiedź   
    #ZMIENNE variables: {kills::%player%} = 0 {deaths::%player%} = 0 #OPCJE options: tag: &6Galactic&2Wars #EVENT on death: if victim is a player: add 1 to {kills::%victim%} if attacker is a player: add 1 to {deaths::%attacker%} #KOMENDA command /staty: aliases: statystyki trigger: send "&6>==========<{@tag}&6>==========<" send "&cTwoje kille wynosza:" send "&4%{kills::%player%}%" send "&cTwoje dedy wynosza:" send "&4%{deaths::%player%}%" #EVENT on join: set {kills::%player%} to 0 set {death::%player%} to 0 Jeżeli rozwiązałem twój problem zostaw "naj".
    Przy dalszych problemach możesz do mnie się kierować na pw
  12. ByczekTV odpowiedź w Pogoda został oznaczony jako odpowiedź   
    Eh, nie nabijajcie sobie postów, bo tu 3/4 nic nie pomaga...
    Nie powinno być tych kwadratowych nawiasów , powinno być <text>.
    Argumenty, które są w nawiasach są NIEOBOWIĄZKOWE.
    -----------
    options: tag: <tajne ;)> command /p2 <text>: trigger: if player has permissions "p2.pogoda": if argument 1 is "cz": execute player command "/weather sun" broadcast "{@tag} &2...Bezchmurno !" if argument 1 is "b": execute player command "weather storm" broadcast "{@tag} &2...Burzowo !" if argument 1 is not set: send "&cPoprawne uzycie >> &a/p2 cz(czysto) | /p2 b(burzowo)" to player else: send "&cNie posiadasz uprawnien!" Aby osobie poprawnie zadziałała komenda np /p2 cz albo /p2 b musi mieć uprawnienie (cz - słońce = essentials.weather.sun , b-burza = essentials.weather.storm)
    Według mnie nie ma funkcji, ustawiającej pogodę z tego względu, iż ustawia pogodę tam, gdzie gracz wykonał komendę.
    Dlatego też ustawiłem wymuszenie komendy na graczu , co oznacza, że /p2 cz , b to jest po prostu skrócona wersja komendy /weather sun, /weather storm. 
×
×
  • Dodaj nową pozycję...