Skocz do zawartości
  • 0

Cleard drop


Po33ak

Pytanie

18 odpowiedzi na to pytanie

Rekomendowane odpowiedzi

  • 0

On break of stone:Loop all entities in radius 2 of event-block:If loop-entity is not alive:Remove loop-entity Add 1 to {cb::%player%}On pickup of cobble stone:If {cb::%player%} is bigger than 0:Remove 1 cobble stone from playerRemove 1 from {cb::%player%}



Nwm jak to można inaczej zrobić żeby nie powtórzyć @up

Wysłane z mojego Lenovo A806 przy użyciu Tapatalka

Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/15284-cleard-drop/#findComment-105291
Udostępnij na innych stronach

Nieaktywny
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...