Skocz do zawartości

bopke

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    496
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Odpowiedzi społeczności

  1. bopke odpowiedź w Świat został oznaczony jako odpowiedź   
    https://dev.bukkit.org/projects/worldborder ten plugin, chociaż stary, to nadal idealnie działa na aktualnej wersji silnika. Potrafi wygenerować świat do określonego rozmiaru.
  2. bopke odpowiedź w Serwer VPS został oznaczony jako odpowiedź   
    tak, jak widać przy przelogowaniu się nie masz pełnych możliwości
  3. bopke odpowiedź w Silnik który obsłuży wersje od 1.8 do 1.12 został oznaczony jako odpowiedź   
    Spigot z pluginem ViaVersion. https://www.spigotmc.org/resources/viaversion.19254/
  4. bopke odpowiedź w Nazwa został oznaczony jako odpowiedź   
    action bar
  5. bopke odpowiedź w Wartości z innego pliku został oznaczony jako odpowiedź   
    require_once("plik.php");
     
    lub include("plik.php");
  6. bopke odpowiedź w Pluginy uniemożliwiają logowanie się do bazy danych został oznaczony jako odpowiedź   
    W takim razie możliwe, że plugin utrzymuje sesję połączenia z bazą a baza jest skonfigurowana w taki głupi sposób, że dopuszcza najwyżej jedną sesję naraz.
  7. bopke odpowiedź w Jak dodać LORE z kilkoma linijkami w GIVE? został oznaczony jako odpowiedź   
    give diamond sword named "TEST" of efficiency 2 with lore "linijka1|linijka2|linijka3|itd" to player
    ewentualnie

    give diamond sword named "TEST" of efficiency 2 with lore "linijka1||linijka2||linijka3||itd" to player
    któraś z tych metod powinna działać
  8. bopke odpowiedź w Skrypt na CloudBoots został oznaczony jako odpowiedź   
    on damage: if boots of victim is diamond boots named "CloudBoots": if damage cause is fall: cancel event every second: loop all players: if boots of loop-player is diamond boots named "CloudBoots": apply potion of jump boost of tier 3 to the player for 2 seconds
  9. bopke odpowiedź w Czesc jak zrobic aby banowało sprawdzanego gracza? został oznaczony jako odpowiedź   
    https://code.skript.pl/46yLm2tj/
    w takiiej formie powinno działać.
  10. bopke odpowiedź w Sprawdzanie obecności gracza na świecie i o określonym nicku został oznaczony jako odpowiedź   
    każdy warunek is możesz negować słowem not

    if nickname of player is "test": -> if nickname of player is not "test":
  11. bopke odpowiedź w Jaka baza danych do przechowywania zmiennych został oznaczony jako odpowiedź   
    http://redistogo.com/
    Pod ofertą małym druczkiem darmowa oferta. Za darmo dużych możliwości raczej nikt Ci nie da, serwery kosztują.
    https://skript.pl/temat/13151-redishook/
  12. bopke odpowiedź w sojusz z osobami z gildi został oznaczony jako odpowiedź   
    https://code.skript.pl/QIswlODP/
    powinno być dobrze, nie testowałem
  13. bopke odpowiedź w peniadze z targu został oznaczony jako odpowiedź   
    https://code.skript.pl/8gjeaTc5/
    zapomniałeś w 16 linijce opakować wewnętrzną zmienną w procenty, teraz powinno być dobrze.
  14. bopke odpowiedź w Podpięcie domeny został oznaczony jako odpowiedź   
    Musisz utworzyć wpis typu SRV.
    Przykładowy wpis SRV dla minecrafta wygląda następująco

    _minecraft._tcp.icrafting.pl.    0    SRV    1 1 25565 mc.bobekrobal.pl.
           
  15. bopke odpowiedź w POMOCY! Stawianie klockow, bez niszczenia został oznaczony jako odpowiedź   
    Spróbuj w WorldGuardzie nałożyć flagę block-place allow
     
  16. bopke odpowiedź w Jak podpiąć domenę pod FORUM / TS / MC został oznaczony jako odpowiedź   
    Pomognięte na pw
  17. bopke odpowiedź w SKUnity - ? został oznaczony jako odpowiedź   
    http://skunity.com/
    u mnie działa, może ze złej domeny korzystasz?
  18. bopke odpowiedź w Scoreboard z XP został oznaczony jako odpowiedź   
    https://code.skript.pl/CWnaXr9v/
    Napisałem ten skrypt od nowa. Nie dodałem wielu zbędnych rzeczy typu informacje o autorze albo jakieś śmieszne licencje.

    Wymaga SKQuery oraz SKRayFall
  19. bopke odpowiedź w Jak pobrać koordy gracza? został oznaczony jako odpowiedź   
    przykładowo
     
    set {z.%player%} to z-location of player i analogicznie
     
    set {y.%player%} to y-location of player oraz
    set {x.%player%} to x-location of player  
  20. bopke odpowiedź w Lvl został oznaczony jako odpowiedź   
    Problem tkwił w użyciu tagu, oraz niezależnie od tagu od użycia kombinacji znaków ">>" bez tego wszystko zaczęło działać prawidłowo. Nie mam pojęcia dlaczego, wołam kogoś mądrzejszego od siebie to może wyjaśni   @PoweredDragon
     
    on chat: send "&5 Pkt %{lvl::%player%}% &8%colored display name of player% &8: &7%message%" to all players cancel event  
  21. bopke odpowiedź w Zapis tekstowy ? został oznaczony jako odpowiedź   
    to nie jest JSON. Przykładowy JSON wygląda tak, jak tu http://json.org/example.html
  22. bopke odpowiedź w Najlepsza maszyna został oznaczony jako odpowiedź   
    Do takiego zastosowania powinien wystarczyć Ci zdecydowanie choćby i taki https://lvlup.pro/oferta/hosting-www/
  23. bopke odpowiedź w Doda mi ktoś komendy? został oznaczony jako odpowiedź   
    https://code.skript.pl/uX6DSEkM/
    Proszę bardzo
×
×
  • Dodaj nową pozycję...