JanekMaSkrypta_ 117 Opublikowano 17 listopada 2016 Udostępnij Opublikowano 17 listopada 2016 (edytowane) Witajcie ! od czasu gdy napisałem skrypt na "CastleMOD" Zaczolem ankiete! i skusilo mnie zrobić Tryb SLenderMAN Wiec następnym skryptem będzie TheWalls ! trochę będę robil je bo trzeba ustalać regiony itp.. Lapcie skrypt : https://code.skript.pl/Rz1DYjX7/ WIELKI UPDATE! Co zrobiłem?: - Ulepszylem kod - Dodalem maxymalnosc graczy (Można ustawić ile musi być graczy na arenie by wystartowala) - Poprawilem dużo bledow, bugow DOWNLOAD: https://code.skript.pl/nqJ9IhlE/ Edytowane 7 sierpnia 2017 przez Mr Janek MineTex Mt i Cymies 2 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/14600-slendergame-skrypt-na-gre-slenderman/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
DαrϰVεnuς 231 Opublikowano 18 listopada 2016 Udostępnij Opublikowano 18 listopada 2016 Spory chaos, ale to chyba taka beta skryptu? Nie polecam używania tego samego wydarzenia dwa razy.. On death of player, Every 1 second Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/14600-slendergame-skrypt-na-gre-slenderman/#findComment-101039 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Cymies 10 Opublikowano 18 listopada 2016 Udostępnij Opublikowano 18 listopada 2016 "Humansow"?? xD Kilka bledow ortograficznych np. "nie zywi". Powinno byc niezywi. /slender leave, /slender sklep Czemu raz po angielsku, a raz po polsku? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/14600-slendergame-skrypt-na-gre-slenderman/#findComment-101041 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
boleknowak 961 Opublikowano 18 listopada 2016 Udostępnij Opublikowano 18 listopada 2016 Opiszesz tą minigre czy nie? Chcesz zabić serwer? "every 10 ticks: loop all players".... Popraw bo narazie słabo. arizonaTwentyOne 1 Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/14600-slendergame-skrypt-na-gre-slenderman/#findComment-101043 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Nieaktywny Opublikowano 18 listopada 2016 Udostępnij Opublikowano 18 listopada 2016 (edytowane) every 10 tick: loop all players: loop {slender::gracze::*}: display board named "&5&lSlender" to loop-player make score "&aCzas do konca:" in board of loop-player to {slender::licznik::%{aktualnie::grana::slender}%} make score "&aGracze Zywi:" in board of loop-player to {zywi::slender::%{aktualnie::grana::slender}%} make score "&aKartki:" in board of loop-player to {kartki::slender::%{aktualnie::grana::slender}%} make score "&aNie zywi:" in board of loop-player to {niezywi::slender::%{aktualnie::grana::slender}%} move display of loop-player to sidebar loop all players: loop {slenderman::*}: display board named "&5&lSlender" to loop-player make score "&aCzas do konca:" in board of loop-player to {slender::licznik::%{aktualnie::grana::slender}%} make score "&aGracze Zywi:" in board of loop-player to {zywi::slender::%{aktualnie::grana::slender}%} make score "&aKartki:" in board of loop-player to {kartki::slender::%{aktualnie::grana::slender}%} make score "&aPorwani:" in board of loop-player to {porwani::slender::%{atkualnie::grana::slender}%} move display of loop-player to sidebar po co używasz frazy: loop all players 2 razy? wystarcz raz. arg 1 is "create": arg 2 is set: if {slender::arena::%arg 2%} is set: send "&cTaka arena juz istnieje!" else: send "&5&lSlender &f&l-> &aArena zostala stworzona!" set {slender::arena::%arg 2%} to true add arg 2 to {slender::list::*} set {slender::kartki::%arg 2%} to 5 1. co się stanie jeżeli arg 2 nie będzie ustawiony? 2. raz używasz "if", raz nie. zdecyduj się. arg 1 is "join": arg 2 is set: if {slender::arena::%arg 2%} is set: add player to {slender::gracze::*} add 1 to {slender::%arg 2%} set {aktualnie::grana::slender} to arg 2 loop all players: loop {slender::gracze::*}: send "&5&lSlender &f&l-> &aGracz %loop-player% dolaczyl do areny &9(%{slender::%arg 2%}%/10)" to loop-players if {slender::%arg 2%} is more than 1: send "&eWybieranie losowego gracza na SlenderMana" to loop-players add loop-players to {losowanie::*} set {slenderman::*} to random element out of {losowanie::*} send "&5Tym razem gracz %{slenderman::*}% zostal SlenderManem !" to loop-players remove {slenderman::*} from {slender::gracze::*} teleport loop-player to {humans::spawn::%{aktualnie::grana::slender}%} teleport {slenderman::*} to {slender::spawn::%{aktualnie::grana::slender}%} send "&5Gra sie rozpoczyna!" to loop-players add 1 wood sword to loop-player add 1 stick named "&eLatarka" to loop-players add 1 compass to loop-player set {slender::licznik::%{aktualnie::grana::slender}%} to 300 add {slender::%{aktualnie::grana::slender}%} to {pozostali::gracze} apply blindness 1 to loop-player for 99999 seconds add {slender::%arg 2%} to {zywi::slender::%{aktualnie::grana::slender}%} clear {slender::%arg 2%} if loop-player is in {slenderman::*}: add 1 wood sword to loop-player add 1 eye of ender named "&dTeleport do losowego gracza" to loop-players add 1 ice named "&dPrzestraszenie" to loop-player po co takie coś? to jest totalnie bez sensu. w dodatku: loop all players: loop {slender::gracze::*}: Po co? wystarczy że zapętlisz raz: loop {slender::gracze::*}: co zabawniejsze. nie usuwasz z listy jak gracz wyjdzie. poprostu będziesz loopował gracza offline. PO CO? on pick up of paper: cancel event add 1 to {kartki::slender::%{aktualnie::grana::slender}%} loop all players: loop {slender::gracze::*}: send "&5&lGracz %loop-player% znalazl kartke!" to loop-players ja [ciach], dzięki temu będzie można tą kartke podnosić w nieskończoność, a ona się nie usunie. w dodatku to samo co wyżej. w dodatku ten kod będzie działał po a areną. every 1 second: if {spawn1} is 0: drop 1 paper at {slender::arena::%{aktualnie::grana::slender}%::1} if {spawn1} is 1: drop 1 paper at {slender::arena::%{aktualnie::grana::slender}%::2} if {spawn1} is 2: drop 1 paper at {slender::arena::%{aktualnie::grana::slender}%::3} if {spawn1} is 3: drop 1 paper at {slender::arena::%{aktualnie::grana::slender}%::4} if {spawn1} is 4: drop 1 paper at {slender::arena::%{aktualnie::grana::slender}%::5} hym, a co jeżeli arena będzie off? dalej będzie bez sensu spawnowało kartki? every 1 second: if {slender::licznik::%{aktualnie::grana::slender}%} is more than 0: remove 1 from {slender::licznik::%{aktualnie::grana::slender}%} if {slender::licznik::%{aktualnie::grana::slender}%} is 0: loop all players: loop {slender::gracze::*}: send "&cKoniec gry! Wygraliscie przezyliscie atak SlenderMana!" to loop-player teleport loop-player to {spawn} clear the loop-player's inventory clear {slenderman::*} clear {slender::gracze::*} clear {slender::licznik::%{aktualnie::grana::slender}%} clear {zywi::slender::%{aktualnie::grana::slender}%} clear {kartki::slender::%{aktualnie::grana::slender}%} clear {porwani::slender::%{atkualnie::grana::slender}%} clear {aktualnie::grana::slender} loop {slenderman::*}: send "&cKoniec gry! przegrales!" to loop-player teleport loop-player to {spawn} clear the loop-player's inventory clear {slenderman::*} clear {slender::gracze::*} clear {slender::licznik::%{aktualnie::grana::slender}%} clear {zywi::slender::%{aktualnie::grana::slender}%} clear {kartki::slender::%{aktualnie::grana::slender}%} clear {porwani::slender::%{atkualnie::grana::slender}%} clear {aktualnie::grana::slender} Nie, nie nie. po co tak robisz. da się to zrobić lepiej, wydajniej, szybciej. ocena skryptu - 0/10, to się nawet nie nadaje do kosza. Spoiler [ciach] //Wulgaryzmy §2.1.4 @JPablo Edytowane 8 sierpnia 2017 przez Nieaktywny Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/14600-slendergame-skrypt-na-gre-slenderman/#findComment-101045 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Taurtis__ 16 Opublikowano 18 listopada 2016 Udostępnij Opublikowano 18 listopada 2016 @up Calm down... A co do skryptu... nie zoptymalizowany ma straszne dziury i bugi.. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/14600-slendergame-skrypt-na-gre-slenderman/#findComment-101055 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
ICD10 44 Opublikowano 18 listopada 2016 Udostępnij Opublikowano 18 listopada 2016 1 godzinę temu, Wizzard napisał: <jakiś syf, nikogo to nie obchodzi> Zawsze taki agresywny jesteś? Zgadzam się z przedmówcą poza tym, wszędzie chaos, masa niepotrzebnego kodu, zła optymalizacja. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/14600-slendergame-skrypt-na-gre-slenderman/#findComment-101056 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Nieaktywny Opublikowano 18 listopada 2016 Udostępnij Opublikowano 18 listopada 2016 7 minut temu, Taurtis__ napisał: @up Calm down... A co do skryptu... nie zoptymalizowany ma straszne dziury i bugi.. Nie mów mi co mam robić Teraz, ICD10 napisał: Zawsze taki agresywny jesteś? Zgadzam się z przedmówcą poza tym, wszędzie chaos, masa niepotrzebnego kodu, zła optymalizacja. To nie było agresywne, jeszcze #antyWarn Polecam zmienić te wszystkie every x seconds w jedno, kod będzie czytelniejszy. Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/14600-slendergame-skrypt-na-gre-slenderman/#findComment-101057 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
AfterProYT 7 Opublikowano 18 listopada 2016 Udostępnij Opublikowano 18 listopada 2016 Ja mam skrypt na TheWalls i sidebar jest ale nie wiem jak odnawiac teren jest plugin ale w skrypcie usuwają się teleporty i jak wyłączę serwer i włączę to są na nowo ze tepa czerwonych itd o co chodzi z kartkami bo jest komenda a nie wiem do czego służy //Łączę ~Derpy Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/14600-slendergame-skrypt-na-gre-slenderman/#findComment-101066 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
JanekMaSkrypta_ 117 Opublikowano 7 sierpnia 2017 Autor Udostępnij Opublikowano 7 sierpnia 2017 WIELKI UPDATE! Co zrobiłem?: - Ulepszylem kod - Dodalem maxymalnosc graczy (Można ustawić ile musi być graczy na arenie by wystartowala) - Poprawilem dużo bledow, bugow DOWNLOAD: https://code.skript.pl/nqJ9IhlE/ Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/14600-slendergame-skrypt-na-gre-slenderman/#findComment-139919 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
KrejzolekPRO 600 Opublikowano 7 sierpnia 2017 Udostępnij Opublikowano 7 sierpnia 2017 Fajna gra, kod nie najgorszy. Dodaj jakieś punkty czy coś. Ale to nie zadziała: Spoiler exit loop remove 1 paper from player loop all players: loop {slender::%{slender::dolacz::%loop-player%::arena}%::*}: add 1 to {slender::zebranekartki::%{slender::dolacz::%loop-player%::arena}%} send "&dGracz %player% podniosl kartke &e[%{slender::zebranekartki::%{slender::dolacz::%loop-player%::arena}%}%/%{kartki::slender::%{slender::dolacz::%loop-player%::arena}%}%]" to loop-value-2 if {slender::zebranekartki::%{slender::dolacz::%loop-player%::arena}%} is more than 4: send "&cKoniec gry! &eLudzie zebrali wszystkie kartki!" to loop-value-2 teleport loop-value-2 to {spawn} clear {slender::licznik::%{slender::dolacz::%loop-player%::arena}%} set {zywi::slender::%{slender::dolacz::%loop-player%::arena}%} to 0 set {kartki::slender::%{slender::dolacz::%loop-player%::arena}%} to 0 set {porwani::slender::%{slender::dolacz::%loop-player%::arena}%} to 0 clear {slender::dolacz::%loop-player%::arena} Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/14600-slendergame-skrypt-na-gre-slenderman/#findComment-139921 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
JanekMaSkrypta_ 117 Opublikowano 7 sierpnia 2017 Autor Udostępnij Opublikowano 7 sierpnia 2017 9 minut temu, KrejzolekPRO napisał: Fajna gra, kod nie najgorszy. Dodaj jakieś punkty czy coś. Ale to nie zadziała: Ukryj zawartość exit loop remove 1 paper from player loop all players: loop {slender::%{slender::dolacz::%loop-player%::arena}%::*}: add 1 to {slender::zebranekartki::%{slender::dolacz::%loop-player%::arena}%} send "&dGracz %player% podniosl kartke &e[%{slender::zebranekartki::%{slender::dolacz::%loop-player%::arena}%}%/%{kartki::slender::%{slender::dolacz::%loop-player%::arena}%}%]" to loop-value-2 if {slender::zebranekartki::%{slender::dolacz::%loop-player%::arena}%} is more than 4: send "&cKoniec gry! &eLudzie zebrali wszystkie kartki!" to loop-value-2 teleport loop-value-2 to {spawn} clear {slender::licznik::%{slender::dolacz::%loop-player%::arena}%} set {zywi::slender::%{slender::dolacz::%loop-player%::arena}%} to 0 set {kartki::slender::%{slender::dolacz::%loop-player%::arena}%} to 0 set {porwani::slender::%{slender::dolacz::%loop-player%::arena}%} to 0 clear {slender::dolacz::%loop-player%::arena} Dzieki za ocene Punkty jakos się doda oczywiście a w kolejnych wersjach poprawie to Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/14600-slendergame-skrypt-na-gre-slenderman/#findComment-139923 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Peridot 512 Opublikowano 8 sierpnia 2017 Udostępnij Opublikowano 8 sierpnia 2017 (edytowane) 29 minut temu, Mr Janek napisał: REF Informuje że w taki sposób się nie odświeża ... Pewnie dostane warna za moding no ale cóż Tak wgl. Skrypt bardzo fajny Dodał bym możliwość tworzenia nieskończonej liczby spawnu kartek ,gdyż to nie jest takie trudne, no chyba że 5 kartek było w oryginalnej grze xd Edytowane 8 sierpnia 2017 przez McKoxu Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/14600-slendergame-skrypt-na-gre-slenderman/#findComment-140083 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
MrLucyferek 10 Opublikowano 15 września 2017 Udostępnij Opublikowano 15 września 2017 Nie dziala mi /slender join wie ktos oco chodzi? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/14600-slendergame-skrypt-na-gre-slenderman/#findComment-146804 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
kaol48s 211 Opublikowano 15 września 2017 Udostępnij Opublikowano 15 września 2017 mam pytanie ja jestem slepy czy tu nie ma spawnowania kartek? Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/14600-slendergame-skrypt-na-gre-slenderman/#findComment-146808 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Bakkit 24 Opublikowano 16 września 2017 Udostępnij Opublikowano 16 września 2017 Dodawaj "if" aby cały kod był przejrzysty bo chaos w nim panuje prezentacja też idealna nie jest Cytuj Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/14600-slendergame-skrypt-na-gre-slenderman/#findComment-146964 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Rekomendowane odpowiedzi
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.