AfterProYT 7 Opublikowano 16 sierpnia 2016 Udostępnij Opublikowano 16 sierpnia 2016 czemu mam crash mapy wbijam na świat i crash wywala mię z mc każdy tak ma jak wejdzie na world Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/13014-crash-mapy/ Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Savorski 176 Opublikowano 16 sierpnia 2016 Udostępnij Opublikowano 16 sierpnia 2016 Proponuje poprosić o przeniesienie tego tematu do działu Minecraft. Jakies błędy w konsoli wyskakują? Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/13014-crash-mapy/#findComment-90908 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 AfterProYT 7 Opublikowano 16 sierpnia 2016 Autor Udostępnij Opublikowano 16 sierpnia 2016 2 godziny temu, Savorski napisał: Proponuje poprosić o przeniesienie tego tematu do działu Minecraft. Jakies błędy w konsoli wyskakują? nic wywala mc dać crash log z mc Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/13014-crash-mapy/#findComment-90929 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Gość Ewald Opublikowano 16 sierpnia 2016 Udostępnij Opublikowano 16 sierpnia 2016 Za duża mapa może. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/13014-crash-mapy/#findComment-90933 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 AfterProYT 7 Opublikowano 16 sierpnia 2016 Autor Udostępnij Opublikowano 16 sierpnia 2016 tylko 3 kiedyś miałem 20 map i 500mb ram i nie było takiego czegoś a na serwie jest 19.99 tps czasami 19.79 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/13014-crash-mapy/#findComment-90935 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 CuttingChipset 355 Opublikowano 17 sierpnia 2016 Udostępnij Opublikowano 17 sierpnia 2016 Ten temat został przeniesiony do innego działu. Podaj log crasha, może pomoże nam o co kaman. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/13014-crash-mapy/#findComment-90992 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 AfterProYT 7 Opublikowano 17 sierpnia 2016 Autor Udostępnij Opublikowano 17 sierpnia 2016 2 godziny temu, Derpy Hooves napisał: Podaj log crasha, może pomoże nam o co kaman. Spoiler ---- Minecraft Crash Report ---- // Hey, that tickles! Hehehe! Time: 16.08.16 13:49 Description: Rendering Block Entity com.google.common.util.concurrent.UncheckedExecutionException: java.lang.NullPointerException at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.get(LocalCache.java:2201) at com.google.common.cache.LocalCache.get(LocalCache.java:3934) at com.google.common.cache.LocalCache.getOrLoad(LocalCache.java:3938) at com.google.common.cache.LocalCache$LocalLoadingCache.get(LocalCache.java:4821) at com.google.common.cache.LocalCache$LocalLoadingCache.getUnchecked(LocalCache.java:4827) at bwn.a(SourceFile:126) at bpu.a(SourceFile:81) at bpu.a(SourceFile:43) at bpu.a(SourceFile:22) at bpm.a(SourceFile:124) at bpm.a(SourceFile:112) at bno.a(SourceFile:659) at bng.a(SourceFile:1260) at bng.b(SourceFile:1165) at bng.a(SourceFile:1012) at bcf.av(SourceFile:985) at bcf.a(SourceFile:392) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124) Caused by: java.lang.NullPointerException at com.mojang.authlib.yggdrasil.YggdrasilMinecraftSessionService.getTextures(YggdrasilMinecraftSessionService.java:144) at bwn$1.a(SourceFile:47) at bwn$1.load(SourceFile:44) at com.google.common.cache.LocalCache$LoadingValueReference.loadFuture(LocalCache.java:3524) at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.loadSync(LocalCache.java:2317) at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.lockedGetOrLoad(LocalCache.java:2280) at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.get(LocalCache.java:2195) ... 17 more A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows: --------------------------------------------------------------------------------------- -- Head -- Stacktrace: at com.google.common.cache.LocalCache$Segment.get(LocalCache.java:2201) at com.google.common.cache.LocalCache.get(LocalCache.java:3934) at com.google.common.cache.LocalCache.getOrLoad(LocalCache.java:3938) at com.google.common.cache.LocalCache$LocalLoadingCache.get(LocalCache.java:4821) at com.google.common.cache.LocalCache$LocalLoadingCache.getUnchecked(LocalCache.java:4827) at bwn.a(SourceFile:126) at bpu.a(SourceFile:81) at bpu.a(SourceFile:43) at bpu.a(SourceFile:22) -- Block Entity Details -- Details: Name: Skull // aqo Block type: ID #144 (tile.skull // aok) Block data value: 1 / 0x1 / 0b0001 Block location: World: (33,93,1158), Chunk: (at 1,5,6 in 2,72; contains blocks 32,0,1152 to 47,255,1167), Region: (0,2; contains chunks 0,64 to 31,95, blocks 0,0,1024 to 511,255,1535) Actual block type: ID #144 (tile.skull // aok) Actual block data value: 1 / 0x1 / 0b0001 Stacktrace: at bpm.a(SourceFile:124) at bpm.a(SourceFile:112) at bno.a(SourceFile:659) at bng.a(SourceFile:1260) at bng.b(SourceFile:1165) -- Affected level -- Details: Level name: MpServer All players: 1 total; [bmt['AfterPolish'/2415, l='MpServer', x=32,22, y=93,50, z=1111,06]] Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 441, 441 Level seed: 0 Level generator: ID 01 - flat, ver 0. Features enabled: false Level generator options: Level spawn location: World: (32,94,1128), Chunk: (at 0,5,8 in 2,70; contains blocks 32,0,1120 to 47,255,1135), Region: (0,2; contains chunks 0,64 to 31,95, blocks 0,0,1024 to 511,255,1535) Level time: 9613768 game time, 10057559 day time Level dimension: 0 Level storage version: 0x00000 - Unknown? Level weather: Rain time: 0 (now: false), thunder time: 0 (now: false) Level game mode: Game mode: survival (ID 0). Hardcore: false. Cheats: false Forced entities: 1 total; [bmt['AfterPolish'/2415, l='MpServer', x=32,22, y=93,50, z=1111,06]] Retry entities: 0 total; [] Server brand: BungeeCord (git:BungeeCord-Bootstrap:1.10-SNAPSHOT:eca9957:1168) <- Spigot Server type: Non-integrated multiplayer server Stacktrace: at bku.a(SourceFile:365) at bcf.b(SourceFile:2515) at bcf.a(SourceFile:401) at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124) -- System Details -- Details: Minecraft Version: 1.9 Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1 Java Version: 1.8.0_91, Oracle Corporation Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation Memory: 123729496 bytes (117 MB) / 262852608 bytes (250 MB) up to 1060372480 bytes (1011 MB) JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0 Launched Version: 1.9 LWJGL: 2.9.4 OpenGL: Intel(R) HD Graphics GL version 4.0.0 - Build 10.18.10.3325, Intel GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing. Using GL 1.3 texture combiners. Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported. Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported. VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported. Using VBOs: No Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched. Type: Client (map_client.txt) Resource Packs: Paczka.zip Current Language: Polski (Polska) Profiler Position: N/A (disabled) CPU: 2x Intel(R) Pentium(R) CPU 2020M @ 2.40GHz //Crash log spakowałem do spoilera ~Derpy Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/13014-crash-mapy/#findComment-91001 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Libter 1603 Opublikowano 19 sierpnia 2016 Udostępnij Opublikowano 19 sierpnia 2016 Problem pojawia się podczas wejścia na świat w trybie jednoosobowym czy na serwer? Czy używasz paczek zasobów? (Jeśli tak, jakich?) Czy instalowałeś modyfikacje? (Jeśli tak, jakie?) Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/13014-crash-mapy/#findComment-91247 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 piratjsk 700 Opublikowano 19 sierpnia 2016 Udostępnij Opublikowano 19 sierpnia 2016 15 minut temu, Libter napisał: Problem pojawia się podczas wejścia na świat w trybie jednoosobowym czy na serwer? Dnia 17.08.2016 o 12:01, AfterProYT napisał: -- Affected level -- Details: Level name: MpServer All players: 1 total; [bmt['AfterPolish'/2415, l='MpServer', x=32,22, y=93,50, z=1111,06]] Chunk stats: MultiplayerChunkCache: 441, 441 [...]Server brand: BungeeCord (git:BungeeCord-Bootstrap:1.10-SNAPSHOT:eca9957:1168) <- Spigot 15 minut temu, Libter napisał: Czy używasz paczek zasobów? (Jeśli tak, jakich?) Dnia 17.08.2016 o 12:01, AfterProYT napisał: Resource Packs: Paczka.zip 15 minut temu, Libter napisał: Czy instalowałeś modyfikacje? (Jeśli tak, jakie?) Dnia 17.08.2016 o 12:01, AfterProYT napisał: Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched. Jasne lepiej jest się dopytać (tym bardziej, że z nazwy pliku resourcepacka nie da się nic wywnioskować) ale warto też przejrzeć podany log. Bo w zasadzie nie licząc nazwy tego resourcepacka to na resztę pytań można znaleźć w nim odpowiedzi. Polski Sześcian, Norbi, Libter i 1 inny 4 Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/13014-crash-mapy/#findComment-91255 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
0 Nicku 132 Opublikowano 20 sierpnia 2016 Udostępnij Opublikowano 20 sierpnia 2016 Skoro problem jest podczas wchodzenia na serwer to pewnie jest popsuty chunk na mapie. Także jest możliwość że na mapie znajdują się bloki które client nie rozpoznaje "com.google.common.util.concurrent.UncheckedExecutionException: java.lang.NullPointerException". Z tego co widzę serwer jest na wersję 1.10 a ty wchodzisz z wersji 1.9, spróbuj zmienić wersję minecrafta na 1.10 i zobacz czy zadziała. Odnośnik do komentarza https://skript.pl/temat/13014-crash-mapy/#findComment-91368 Udostępnij na innych stronach Więcej opcji udostępniania...
Pytanie
AfterProYT 7
czemu mam crash mapy wbijam na świat i crash wywala mię z mc każdy tak ma jak wejdzie na world
Odnośnik do komentarza
https://skript.pl/temat/13014-crash-mapy/Udostępnij na innych stronach
9 odpowiedzi na to pytanie
Rekomendowane odpowiedzi