-
Ilość zawartości
3121 -
Rejestracja
-
Wygrane w rankingu
129
Odpowiedzi społeczności
-
Libter odpowiedź w Blad po restarcie vps został oznaczony jako odpowiedź
apt-get purge nginx nginx-common && apt-get autoremove I zrestartuj VPS.
-
Libter odpowiedź w Wysyłanie danych od clienta do serwera został oznaczony jako odpowiedź
https://www.spigotmc.org/resources/protocollib.1997/
Ale zazwyczaj lepiej się na jakieś eventy po prostu zapiąć - większość przypadków nie wymaga ingerowania aż na warstwie pakietów.
-
Libter odpowiedź w Błąd w Konsoli został oznaczony jako odpowiedź
Podsyłanie JDK i JRE razem z pluginem to spory overkill - pobieranie zajęło przez to kilkaset razy dłużej xD
W każdym razie w plugin.yml wskazujesz na samo "Main", a klasa znajduje się w me.Freenzen.onenable.Main.
Poprawiłem plugin.yml na:
name: Plugin1 version: 1.0 main: me.Freenzen.onenable.Main I teraz powinno działać.
Poprawiony plik: https://mega.nz/file/bWg3jazS#O1uT4610eROCYfpla2WwneV1Ob3Rb6_K4pqMmldT9pk
-
Libter odpowiedź w Jak zrobic rejestracje komendy? został oznaczony jako odpowiedź
PlayerCommandPreprocessEvent
-
Libter odpowiedź w Sprawdzenie czy na nick gracza jest zakupione konto został oznaczony jako odpowiedź
https://api.mojang.com/users/profiles/minecraft/{nick} Jeśli konto jest zarejestrowane zwracany jest kod odpowiedzi 200 oraz JSON zawierający UUID i nick, np.: {"id":"640a8815bd4947059a9c061a387092ac","name":"Libter"} W przeciwnym razie zwracany jest kod odpowiedzi 204. -
Libter odpowiedź w Blokowanie multikont został oznaczony jako odpowiedź
Na źle skonfigurowanym BungeeCord każdy rzeczywiście ma to samo IP.
Dlatego w pliku server/spigot.yml trzeba ustawić bungeecord na true, a w pliku proxy/config.yml ip_forward na true.
(server - katalog z plikami serwerowymi, proxy - katalog z BungeeCord).
-
Libter odpowiedź w Api (status serwera) w html został oznaczony jako odpowiedź
https://wiki.skript.pl/API:Serwer#JavaScript
-
Libter odpowiedź w bgPiorun - Plugin na pioruny po śmierci został oznaczony jako odpowiedź
Kopiowanie nie wymaga znajomości z twórcą. Tak, zdecydowanie da się to inaczej napisać. Gdybyś nie kopiował - struktura kodu i nazwy zmiennych nie byłyby identyczne.
Sierpień to nie "dawno temu". Sądząc po stuprocentowym podobieństwie do dwuletniego kodu nie pisałeś tego własnoręcznie. -
Libter odpowiedź w Startowanie został oznaczony jako odpowiedź
Na VPSie stwórz skrypt PHP, który wykona ww. kod, a na stronie użyj
file_get_contents('http://adresvpsa/nazwaskryptu.php?action=newserver&key=jakiśtajnykluczżebyktośzzewnątrzniewywołałskryptu');
-
Libter odpowiedź w szukam pluginu/ewentualnie dobrego skryptu na został oznaczony jako odpowiedź
Na początek wypróbuj https://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/per-world-chat-plus/, potem ewentualnie https://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/world-chat/.
-
Libter odpowiedź w 1.8 - Serwer, skiny itp.. został oznaczony jako odpowiedź
Proponuje zainstalować plugin SkinChanger.
Komenda jest prosta: /skin change {nick gracza premium którego skina chcesz mieć}
Dzięki temu również gracze non-premium mogą mieć różnorodne skiny.
