XamParkour
Funkcje skryptu:
Czas mierzony z dokładnością do 0.001 sekundy (1ms)
TOP10 najlepszych czasów wyświetlanych na scoreboardzie
Timer wyświetlany na pasku EXPa
System LvL
Regres otrzymywanego XP za monotonne przejście parkoura (resetowany co 24h)
Startu, koniec i upadek parkoura wyznaczany przez regiony
Dodawanie aren z wieloczłonowymi nazwami poprzez zamienienie spacji na znak '_' w komendach
System dueli
Operacje wykonywane na pliku XamParkour.yml
Mnóstwo komend administracyjnych
Komendy:
/parkour - główna komenda ze spisem wszystkich dostępnych dla gracza i admina
Uprawnienia:
parkour.* - ogólne uprawnienie do korzystania z wszystkich funkcji
parkour.help - pozwala na sprawdzenie komend administracyjnych
parkour.restart - pozwala na zrestartowanie parkoura
parkour.info - pozwala na sprawdzenie informacji o parkourze
parkour.region.set - pozwala na dodawanie regionów na parkourze
parkour.region.remove - pozwala na usuwanie regionów na parkourze
parkour.create - pozwala na tworzenie parkoura
parkour.remove - pozwala na usuwanie parkoura
parkour.set.lobby - pozwala na ustawienie lobby serwera
parkour.set.spawn - pozwala na ustawienie spawnu parkoura
parkour.set.prize- pozwala na ustawienie nagrody XP za przejście parkoura
parkour.set.minlvl - pozwala na ustawienie wymaganego LvL do wejścia na parkour
parkour.panel - ogólne uprawnienie do korzystania z podkomend administracyjnych
parkour.set.multiplier - pozwala na zarządzanie mnożnikiem gracza
parkour.set.lvl - pozwala na zarządzanie LvL gracza
parkour.set.top - pozwala na zarządzanie scoreboardem parkoura
parkour.set.transition - pozwala na zarządzanie regresem otrzymywanego XP gracza
Wymagania:
SkQuery
Skript v2.1.2
Timer addom
World Guard v5.9
World Edit
Minecraft do wersji 1.8.8 Niedługo się to zmieni
Ważne:
Aby czas był pokazywany w formie milisekundowej należy w opcjach pluginu skript zejść do linijki 113 number accuracy: 2 i zmienić wartość na 3 number accuracy: 3
Tworzenie parkoura:
1. /parkour create <nazwa> - tworzy parkour
2. /parkour setspawn <nazwa> - ustawia spawn parkoura w aktualnej lokacji gracza
3. /parkour addregion <nazwa> <start/fail/end> <numer> - dodaje regiony:
zaznaczamy obszar za pomocą world edita i wyznaczamy:
start - start parkoura (zaczyna odliczanie)
fail - upadek parkoura (teleportuje na spawn parkoura)
end - koniec parkoura (kończy odliczanie)
regiony można dodawać też ręcznie bezpośrednio przez world guarda, nazwa regionu ma format nazwa parkoura_typ_numer (np. mapa_start_1, kolorowa_mapa_fail_1)
4. /parkour setprize <nazwa> <ilość> - ustawia nagrodę XP za przejście areny
5. /parkour setminlvl <nazwa> <ilość> - ustawia wymagany LvL do wejścia na parkour
Download:
XamParkour 1.0
XamParkour 1.1
XamParkour 1.2
XamParkour 1.3