Skocz do zawartości

Dziubek

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    453
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    14

Treść opublikowana przez Dziubek

  1. Najbardziej podoba mi sie ta zwrotka: .replaceAll("kurw", "ku**") .replaceAll("wypierdalaj", "wypie****aj") .replaceAll("wpierdol", "wpier**l") .replaceAll("pizda", "pi**a") .replaceAll("pizdo", "pi**o") .replaceAll("cipa", "ci**") .replaceAll("chuj", "choj") .replaceAll("debil", "de**l") .replaceAll("dziwk", "dzi**") .replaceAll("skurwiel", "skur***l") .replaceAll("skurwysyn", "skur***yn") .replaceAll("pierdol", "pie**l") .replaceAll("pierdalaj", "pierda***")); a tak na powaznie, to plugin do dopracowania, ale jeszcze duzo pracy przed tobą. polecam zrobić sobie API, które pomoże ci ogarniać całość czysto i schludnie.
  2. Dziubek

    Wybieranie ilości

    jak cos to kategoria w ktorej pomagasz w ramach wolontariatu
  3. set {_has} to false loop all items in player's inventory: if type of loop-item is type of {_item}: set {_has} to true stop if {_has} is true: zamiast tego spróbuj tego: if player has {_item}:
  4. Dziubek

    Pomoze ktos?

    w jakim pluginie sie to dzieje?
  5. Dziubek

    Pomoze ktos?

    Spróbuj PostLoginEvent zamiast PlayerJoin, bo serwer najprawdopodobniej nie odczytał jeszcze wszystkich danych gracza.
  6. Jak byś nie zrozumiał to nie jestem w stanie ci pomóc jak nie wywala błędów.
  7. Bo wymagasz więcej i więcej, miałem co tylko pomoc ze skryptem a ty wskakujesz z jakimiś do pisania lol
  8. ? o co ci chodzi??
  9. bez błędów nie mogę pomóc niestety ;(
  10. spróbuj tego: on region enter: if "%region%" is "zamek": # zmien sobie wszedzie na spawn loop all players: if loop-player is not player: if loop-player is in region "zamek": show loop-player to player show player to loop-player else: hide loop-player from player hide player from loop-player on region leave: if "%region%" is "zamek": loop all players: if loop-player is not player: show loop-player to player show player to loop-player on join: loop all players: if loop-player is not player: if loop-player is in region "zamek": if player is in region "zamek": show loop-player to player show player to loop-player else: hide loop-player from player hide player from loop-player else: if player is in region "zamek": hide loop-player from player hide player from loop-player else: show loop-player to player show player to loop-player
  11. a spróbuj zdefiniować inaczej nazwany region i wpisać jego nazwę w skrypt. pamiętaj, że wielkość liter musi być taka sama
  12. jest coś takiego jak hide player from other player a twój skrypt nie działa tak jak powinien - osoby w regionie zamek nie widzą się, a powinny. oto poprawiony skrypt: on region enter: if "%region%" is "zamek": # w pole "zamek" mozesz wpisac co chcesz loop all players: if loop-player is not player: if loop-player is in region "zamek": # i tu tak samo show loop-player to player show player to loop-player else: hide loop-player from player hide player from loop-player on region leave: if "%region%" is "zamek": # dziala to tez tutaj loop all players: if loop-player is not player: show loop-player to player show player to loop-player on join: loop all players: if loop-player is not player: if loop-player is in region "zamek" and player is in region "zamek": # oraz tutaj show loop-player to player show player to loop-player else if loop-player is in region "zamek" or player is in region "zamek": # oraz tutaj hide loop-player from player hide player from loop-player Jeśli pomogłem, zaznacz moją odpowiedź jako rozwiązanie twojego pytania! Z góry dzięki!!
  13. ale dalej wiesz loopowac wszystkie szkielety to troche niewydajne
  14. Dziubek

    Zmiana nicku.

    To na "Dziubek"
  15. na aternosie jest stary skrypt, wiec tam zawsze będą wywalać błędy. jeśli nie działa ci to na normalnym hostingu to prześlij błędy, które się pojawiają.
  16. określ itemy, które mają zostać umieszczone w skrypcie! dokładnie rozpisz jak działają, co powodują itd.
  17. Dziubek

    ktoś potraci dodać do..

    on region enter: if name of event-region is "obojetnie jaka nazwa": if player's level is bigger than 2: #do 2 levelu mozna se wejsc na region teleport player to location before event stop
  18. co 3 sekundy loopować wszystkie szkielety? To tak jakbyś co sekundę loopował kilka jeśli nie kilkanaście razy każdego gracza. co do pytania to w pluginie TAB masz coś takiego jak unlimited-nametags. poczytaj jak to działa i jeśli bardzo ci zależy na tym to na 100% znajdziesz tam to czego potrzebujesz
  19. Spróbuj z: if player is sneaking: zamiast tego shift keya ;D
  20. Dziubek

    Zmiana nicku.

    Witam, czy możecie zmienić mój nick na "Dziubeek"?
  21. Brakuje komend administracyjnych, bypassów, szyfrowania oraz wiele innych rzeczy. Przede wszystkim akcja logowania oraz rejestracji nie powinna wyświetlać się w konsoli jako komenda, a samo oprogramowanie umożliwiające ową rejestrację oraz logowanie powinno zapisywać wszystko do baz danych w postaci zaszyfrowanego ciągu znaków (bcrypt/sha256/???). Podczas logowania hasło powinno być szyfrowane i sprawdzana powinna być jego spójność z tym zapisanym w bazie danych. Poza tym skrypt niezły, przydałoby się parę poprawek, ale całość 6/10. Pomysł na skrypt na logowanie trochę słaby, no ale da się przeżyć.
  22. command /blokiupr [<player>] [<offlineplayer>]: trigger: set {_r} to player arg if {bloki::%{_r}%} is "&cNie posiada": set {bloki::%{_r}%} to "&aPosiada" send "&8» &7Nadales mozliwosc budowania dla &e%{_r}%" else: set {bloki::%{_r}%} to "&cNie posiada" send "&8» &7Odebrales mozliwosc budowania dla &e%{_r}%" command /blokiupr1 [<player>] [<offlineplayer>]: trigger: set {_r} to player arg if {bloki1::%{_r}%} is "&cNie posiada": set {bloki1::%{_r}%} to "&aPosiada" send "&8» Nadales mozliwosc niszczenia dla &e%{_r}%" else: set {bloki1::%{_r}%} to "&cNie posiada" send "&7Odebrales mozliwosc niszczenia dla &e%{_r}%" command /blokiupr2 [<player>] [<offlineplayer>]: trigger: set {_r} to player arg if {bloki2::%{_r}%} is "&cNie posiada": set {bloki2::%{_r}%} to "&aPosiada" send "&8» &7Nadales mozliwosc zarzadzania beaconem dla &e%{_r}%" else: set {bloki2::%{_r}%} to "&cNie posiada" send "&8» &7Odebrales mozliwosc zarzadzania beaconem dla &e%{_r}%" command /blokiupr3 [<player>] [<offlineplayer>]: trigger: set {_r} to player arg if {bloki3::%{_r}%} is "&cNie posiada": set {bloki3::%{_r}%} to "&aPosiada" send "&8» &7Nadales mozliwosc niszczenia obsydianu dla &e%{_r}%" else: set {bloki3::%{_r}%} to "&cNie posiada" send "&8» &7Odebrales mozliwosc niszczenia obsydianu dla &e%{_r}%" command /blokiupr4 [<player>] [<offlineplayer>]: trigger: set {_r} to player arg if {bloki4::%{_r}%} is "&cNie posiada": set {bloki4::%{_r}%} to "&aPosiada" send "&8» &7Nadales mozliwosc otwierania skrzynek dla &e%{_r}%" else: set {bloki4::%{_r}%} to "&cNie posiada" send "&8» &7Odebrales mozliwosc otwierania skrzynek dla &e%{_r}%" command /blokiupr5 [<player>] [<offlineplayer>]: trigger: set {_r} to player arg if {bloki5::%{_r}%} is "&cNie posiada": set {bloki5::%{_r}%} to "&aPosiada" send "&8» Nadales mozliwosc stawiania tnt dla &e%{_r}%" else: set {bloki5::%{_r}%} to "&cNie posiada" send "&8» &7Odebrales mozliwosc stawiania tnt dla &e%{_r}%" command /blokiupr6 [<player>] [<offlineplayer>]: trigger: set {_r} to player arg if {bloki6::%{_r}%} is "&cNie posiada": set {bloki6::%{_r}%} to "&aPosiada" send "&8» Nadales mozliwosc wylewania wody/lavy dla &e%{_r}%" else: set {bloki6::%{_r}%} to "&cNie posiada" send "&8» &7Odebrales mozliwosc wylewania wody/lavy dla &e%{_r}%" ################## # Tego nie ruszaj# ################## on inventory click: if inventory name of current inventory of player contains "&7Uprawnienia dla:": if "%event.getClickedInventory().getType()%" is "PLAYER": stop cancel event set {_name} to uncolored inventory name of current inventory of player replace all "Uprawnienia dla: " with "" in {_name} if player's current inventory's slot slot is cobblestone: execute player command "/blokiupr %{_name}%" if player's current inventory's slot slot is diamond pickaxe: execute player command "/blokiupr1 %{_name}%" if player's current inventory's slot slot is beacon: execute player command "/blokiupr2 %{_name}%" if player's current inventory's slot slot is obsidian: execute player command "/blokiupr3 %{_name}%" if player's current inventory's slot slot is chest: execute player command "/blokiupr4 %{_name}%" if player's current inventory's slot slot is tnt: execute player command "/blokiupr5 %{_name}%" if player's current inventory's slot slot is lava bucket: execute player command "/blokiupr6 %{_name}%" co to jest? Przecież te komendy niepotrzebnie wydłużają skrypt!
  23. siema, pomoge ci napisz na discorda dziubeek_
×
×
  • Dodaj nową pozycję...