-
Ilość zawartości
453 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
14
Treść opublikowana przez Dziubek
-
YourServer Plugin - Plugin z pełną customizacją
Dziubek odpowiedział(a) na Delivetator temat w Projekty
Najbardziej podoba mi sie ta zwrotka: .replaceAll("kurw", "ku**") .replaceAll("wypierdalaj", "wypie****aj") .replaceAll("wpierdol", "wpier**l") .replaceAll("pizda", "pi**a") .replaceAll("pizdo", "pi**o") .replaceAll("cipa", "ci**") .replaceAll("chuj", "choj") .replaceAll("debil", "de**l") .replaceAll("dziwk", "dzi**") .replaceAll("skurwiel", "skur***l") .replaceAll("skurwysyn", "skur***yn") .replaceAll("pierdol", "pie**l") .replaceAll("pierdalaj", "pierda***")); a tak na powaznie, to plugin do dopracowania, ale jeszcze duzo pracy przed tobą. polecam zrobić sobie API, które pomoże ci ogarniać całość czysto i schludnie.- 6 odpowiedzi
-
- plugin
- customizacja
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
jak cos to kategoria w ktorej pomagasz w ramach wolontariatu
-
w jakim pluginie sie to dzieje?
-
Spróbuj PostLoginEvent zamiast PlayerJoin, bo serwer najprawdopodobniej nie odczytał jeszcze wszystkich danych gracza.
-
Jak byś nie zrozumiał to nie jestem w stanie ci pomóc jak nie wywala błędów.
-
Bo wymagasz więcej i więcej, miałem co tylko pomoc ze skryptem a ty wskakujesz z jakimiś do pisania lol
-
? o co ci chodzi??
-
bez błędów nie mogę pomóc niestety ;(
-
spróbuj tego: on region enter: if "%region%" is "zamek": # zmien sobie wszedzie na spawn loop all players: if loop-player is not player: if loop-player is in region "zamek": show loop-player to player show player to loop-player else: hide loop-player from player hide player from loop-player on region leave: if "%region%" is "zamek": loop all players: if loop-player is not player: show loop-player to player show player to loop-player on join: loop all players: if loop-player is not player: if loop-player is in region "zamek": if player is in region "zamek": show loop-player to player show player to loop-player else: hide loop-player from player hide player from loop-player else: if player is in region "zamek": hide loop-player from player hide player from loop-player else: show loop-player to player show player to loop-player
-
a spróbuj zdefiniować inaczej nazwany region i wpisać jego nazwę w skrypt. pamiętaj, że wielkość liter musi być taka sama
-
jest coś takiego jak hide player from other player a twój skrypt nie działa tak jak powinien - osoby w regionie zamek nie widzą się, a powinny. oto poprawiony skrypt: on region enter: if "%region%" is "zamek": # w pole "zamek" mozesz wpisac co chcesz loop all players: if loop-player is not player: if loop-player is in region "zamek": # i tu tak samo show loop-player to player show player to loop-player else: hide loop-player from player hide player from loop-player on region leave: if "%region%" is "zamek": # dziala to tez tutaj loop all players: if loop-player is not player: show loop-player to player show player to loop-player on join: loop all players: if loop-player is not player: if loop-player is in region "zamek" and player is in region "zamek": # oraz tutaj show loop-player to player show player to loop-player else if loop-player is in region "zamek" or player is in region "zamek": # oraz tutaj hide loop-player from player hide player from loop-player Jeśli pomogłem, zaznacz moją odpowiedź jako rozwiązanie twojego pytania! Z góry dzięki!!
-
Dodatkowy Napis pod nazwą moba - JAK?
Dziubek odpowiedział(a) na TremeQ pytanie w Pytania i problemy
ale dalej wiesz loopowac wszystkie szkielety to troche niewydajne -
To na "Dziubek"
-
Proszę pomógłby mi ktoś? Mam problem.
Dziubek odpowiedział(a) na PanMisio_YT pytanie w Pytania i problemy
na aternosie jest stary skrypt, wiec tam zawsze będą wywalać błędy. jeśli nie działa ci to na normalnym hostingu to prześlij błędy, które się pojawiają.- 2 odpowiedzi
-
- #skript #pomocy
- anarchia
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
określ itemy, które mają zostać umieszczone w skrypcie! dokładnie rozpisz jak działają, co powodują itd.
-
on region enter: if name of event-region is "obojetnie jaka nazwa": if player's level is bigger than 2: #do 2 levelu mozna se wejsc na region teleport player to location before event stop
-
Dodatkowy Napis pod nazwą moba - JAK?
Dziubek odpowiedział(a) na TremeQ pytanie w Pytania i problemy
co 3 sekundy loopować wszystkie szkielety? To tak jakbyś co sekundę loopował kilka jeśli nie kilkanaście razy każdego gracza. co do pytania to w pluginie TAB masz coś takiego jak unlimited-nametags. poczytaj jak to działa i jeśli bardzo ci zależy na tym to na 100% znajdziesz tam to czego potrzebujesz -
Jak zrobić żeby sprzedawało wszystkie itemy po kliknięciu prawego przycisku myszy i shifta
Dziubek odpowiedział(a) na Dragon5231s pytanie w Pytania i problemy
Spróbuj z: if player is sneaking: zamiast tego shift keya ;D -
Witam, czy możecie zmienić mój nick na "Dziubeek"?
-
Brakuje komend administracyjnych, bypassów, szyfrowania oraz wiele innych rzeczy. Przede wszystkim akcja logowania oraz rejestracji nie powinna wyświetlać się w konsoli jako komenda, a samo oprogramowanie umożliwiające ową rejestrację oraz logowanie powinno zapisywać wszystko do baz danych w postaci zaszyfrowanego ciągu znaków (bcrypt/sha256/???). Podczas logowania hasło powinno być szyfrowane i sprawdzana powinna być jego spójność z tym zapisanym w bazie danych. Poza tym skrypt niezły, przydałoby się parę poprawek, ale całość 6/10. Pomysł na skrypt na logowanie trochę słaby, no ale da się przeżyć.
-
command /blokiupr [<player>] [<offlineplayer>]: trigger: set {_r} to player arg if {bloki::%{_r}%} is "&cNie posiada": set {bloki::%{_r}%} to "&aPosiada" send "&8» &7Nadales mozliwosc budowania dla &e%{_r}%" else: set {bloki::%{_r}%} to "&cNie posiada" send "&8» &7Odebrales mozliwosc budowania dla &e%{_r}%" command /blokiupr1 [<player>] [<offlineplayer>]: trigger: set {_r} to player arg if {bloki1::%{_r}%} is "&cNie posiada": set {bloki1::%{_r}%} to "&aPosiada" send "&8» Nadales mozliwosc niszczenia dla &e%{_r}%" else: set {bloki1::%{_r}%} to "&cNie posiada" send "&7Odebrales mozliwosc niszczenia dla &e%{_r}%" command /blokiupr2 [<player>] [<offlineplayer>]: trigger: set {_r} to player arg if {bloki2::%{_r}%} is "&cNie posiada": set {bloki2::%{_r}%} to "&aPosiada" send "&8» &7Nadales mozliwosc zarzadzania beaconem dla &e%{_r}%" else: set {bloki2::%{_r}%} to "&cNie posiada" send "&8» &7Odebrales mozliwosc zarzadzania beaconem dla &e%{_r}%" command /blokiupr3 [<player>] [<offlineplayer>]: trigger: set {_r} to player arg if {bloki3::%{_r}%} is "&cNie posiada": set {bloki3::%{_r}%} to "&aPosiada" send "&8» &7Nadales mozliwosc niszczenia obsydianu dla &e%{_r}%" else: set {bloki3::%{_r}%} to "&cNie posiada" send "&8» &7Odebrales mozliwosc niszczenia obsydianu dla &e%{_r}%" command /blokiupr4 [<player>] [<offlineplayer>]: trigger: set {_r} to player arg if {bloki4::%{_r}%} is "&cNie posiada": set {bloki4::%{_r}%} to "&aPosiada" send "&8» &7Nadales mozliwosc otwierania skrzynek dla &e%{_r}%" else: set {bloki4::%{_r}%} to "&cNie posiada" send "&8» &7Odebrales mozliwosc otwierania skrzynek dla &e%{_r}%" command /blokiupr5 [<player>] [<offlineplayer>]: trigger: set {_r} to player arg if {bloki5::%{_r}%} is "&cNie posiada": set {bloki5::%{_r}%} to "&aPosiada" send "&8» Nadales mozliwosc stawiania tnt dla &e%{_r}%" else: set {bloki5::%{_r}%} to "&cNie posiada" send "&8» &7Odebrales mozliwosc stawiania tnt dla &e%{_r}%" command /blokiupr6 [<player>] [<offlineplayer>]: trigger: set {_r} to player arg if {bloki6::%{_r}%} is "&cNie posiada": set {bloki6::%{_r}%} to "&aPosiada" send "&8» Nadales mozliwosc wylewania wody/lavy dla &e%{_r}%" else: set {bloki6::%{_r}%} to "&cNie posiada" send "&8» &7Odebrales mozliwosc wylewania wody/lavy dla &e%{_r}%" ################## # Tego nie ruszaj# ################## on inventory click: if inventory name of current inventory of player contains "&7Uprawnienia dla:": if "%event.getClickedInventory().getType()%" is "PLAYER": stop cancel event set {_name} to uncolored inventory name of current inventory of player replace all "Uprawnienia dla: " with "" in {_name} if player's current inventory's slot slot is cobblestone: execute player command "/blokiupr %{_name}%" if player's current inventory's slot slot is diamond pickaxe: execute player command "/blokiupr1 %{_name}%" if player's current inventory's slot slot is beacon: execute player command "/blokiupr2 %{_name}%" if player's current inventory's slot slot is obsidian: execute player command "/blokiupr3 %{_name}%" if player's current inventory's slot slot is chest: execute player command "/blokiupr4 %{_name}%" if player's current inventory's slot slot is tnt: execute player command "/blokiupr5 %{_name}%" if player's current inventory's slot slot is lava bucket: execute player command "/blokiupr6 %{_name}%" co to jest? Przecież te komendy niepotrzebnie wydłużają skrypt!
-
siema, pomoge ci napisz na discorda dziubeek_
