@CoFFeIN04 Próbowałem już sam ale w dalszym ciągu nie działa, dałem nawet opóźnienie na sam przepis i dalej ten sam bug.
@lie_pan1 Nic to nie naprawiło i nie denerwuj się bo nikt ci nic nie zarzuca
on projectile hit:
if {shoottnt::%shooter%} is true:
create explosion of force 3 at projectile
set {shoottnt::%shooter%} to false
on shoot:
if shooter's tool's name is "łuk tnt":
set {shoottnt::%shooter%} to true
on join:
set {shoottnt::%player%} to false
powinno dzialac ten 1 punkt
#skrypt napisany przez zotuska
#w razie problemów : Zotusiek#8274
command /ustawserca <player> <number>:
usage: &cUzyj /ustawserca <nick> <liczba>
permission: skript.ustawserca
permission message: &cNie masz permisji by to zrobić! Skontaktuj się z AlanVer lub Zotusiek!
trigger:
if arg-2 >= 2048:
send: "&cPodaj liczbe! [Max 2048]"
stop
set arg-1 hearts to arg 2
A poza naprawieniem błędu uprościłem kod
Wstęp
Po długim czasie prac, w końcu mogę opublikować wam mój program GlitchCode
Jest to modernistyczny edytor kodu, również ma open src.
Program póki co zawiera same podstawowe rzeczy, gdyż są to jego jedne z pierwszych wersji.
Tutaj dam screeny z programu, jak ktoś chce zobaczyć jak to wygląda:
nieaktualne, za jakiś czas będą nowe
Info
DL: *klik*
SRC: *klik*
Discord: *klik*
ToDo: *klik*