-
Ilość zawartości
621 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Treść opublikowana przez sworip
-
Problem ze sprawdzaniem enchantu i listami.
sworip odpowiedział(a) na sworip pytanie w Pytania i problemy
u mnie niestety nie działa, od razu wyrzuca wszystko na else. -
on damage: if attacker's tool is netherite sword: if name of attacker's tool is "&c&lMiecz &4&lPiekła": #nazwa itemu if "%lore of attacker's tool%" contains "&61", "&62" and "&63": chance of 9%: #% dzialania remove poison from the victim remove nausea from the victim remove wither from the victim apply poison to victim for 7 seconds apply nausea to victim for 7 seconds apply wither to victim for 7 seconds Możesz sobie tam pozmieniać ten czas trwania na krótszy lub dłuższy, co do cooldownu na tarczę nigdzie nie znalazłem takiej możliwości. Możliwe że wprawniejsi koderzy zrobią ci to w skript mirrorze ale ja nie potrafię. Reszta działa tak jak chciałeś, sprawdzałem
-
Problem ze sprawdzaniem enchantu i listami.
sworip odpowiedział(a) na sworip pytanie w Pytania i problemy
Najbliżej byłeś z tym: set {x} to sharpness set level of {x} to 5 natomiast w dalszym ciągu nie działa. {x} przyjmuje tylko nazwę enchantu, druga linijka jakby nie działała -
@pepusssiek 1 argument sprawdza czy została podana jakakolwiek wartość, jeżeli nie zwraca wiadomość by podać kwotę. 2 argument sprawdza czy podana wartość psc jest podzielna przez 50, jeżeli nie to wysyła wiadomość z kwotą, która została podana. jeżeli 2 argument się zgadza to przechodzi do 2 argumentu który sprawdza czy liczba jest podzielna przez 50, musi tak być by nie występował ten błąd co wcześniej, to znaczy dodawanie do kwoty jakichś innych wartości między np. 50 a 100. Na sam koniec {_doladowanie} oblicza wartość pełnego doładowania. Te {_n} możesz sobie zamienić na np. {_number} lub {_dzielenie} - jest wynikiem dzielenia przez 50 a {_d} na {_kwotaPsc} itp. - jest to wartość podana w komendzie, która skrypt później wykorzystuje.
-
Lepiej zmienić GUI tak jak mówili koledzy, set slot jest o wiele bezpieczniejszy. Lepiej spędzić chwilę by pozmieniać na odpowiednie niż później mieć maszynę do kopiowania itemów. Grałem już na paru serwerach gdzie ktoś robił sk na tym i potem okazało się, że jakiś gracz duplikował rzadkie itemy, ekonomia upadła
-
Zacząłem nie dawno bawić się pętlami oraz listami jednak natknąłem błąd, którego nie potrafię naprawić. Próbowałem już dodawać % % usuwać je tak samo jak " " w różnych miejscach ale dalej nie działa Potrzebuję naprawić ten kod: Z tego co sprawdzałem osobiście błąd jest w sprawdzaniu enchantu (linijka 15) a dokładniej fragmentu z listą. Myślę że to w niej może być problem. Po zamienieniu tego fragmentu na jakiś enchant wpisany ręcznie działa poprawnie. Będę wdzięczny za poprawienie kodu i wytłumaczenie błędu.
-
Do gry z przyjaciółmi na tyle modów nie potrzebujesz nie wiadomo jakiej maszyny. Ja korzystałem na podobną ilość osób z craftserva i wystarcza w 100%. Jeżeli zabraknie ci miejsca na dysku można też napisać do supporta i dodaje ci za darmo miejsce do dysku. Na luźne granie powinno tobie też wystarczyć.
-
Sprawdzałem u siebie na serwerze i wszystko działa.
-
Faktycznie była literówka... ehh Masz może jakiś pomysł jak napisać krótki kod z tymi enchantami? Jest teraz taki problem, że skript ładuje się bardzo długo a wręcz laguje serwer i się nie ładuje.
-
Potrzebuje pomocy z tą częścią kodu, próbowałem już wiele razy zmieniać różne rzeczy ale dalej nie wiem co jest nie tak. Cały czas wyrzuca mi "nie %{_n}% ..." z cyfrą do 111 Zmieniałem if'a, listę na kilka sposobów ale dalej nie działa
-
Mam wrzucony skBee, skQuery i pewnie jeszcze jakiś. Wcześniej działało normalnie i nagle zaczęło się psuć nawet jak ręcznie wszystko ustawie.
-
@CoFFeIN04 Próbowałem już sam ale w dalszym ciągu nie działa, dałem nawet opóźnienie na sam przepis i dalej ten sam bug. @lie_pan1 Nic to nie naprawiło i nie denerwuj się bo nikt ci nic nie zarzuca
-
spróbuj dać spacje między offline a player
-
Mam bardzo dziwny błąd... Gdy daje rzeczy do craftingu to przepis nie działa, gdy je wszystkie zabiorę mogę scraftować item bez żadnych itemów. Zdjęcie: Kod: on load: if yaml value "disenchanter_name" from file "plugins/Skript/scripts/disenchanter.yml" is not set: create file "plugins/Skript/scripts/disenchanter.yml" wait 10 tick set yaml value "disenchanter_name" from file "plugins/Skript/scripts/disenchanter.yml" to "&d⬧ &5&lDISENCHANTER &d⬧" set yaml value "disenchanter_crafting_recipe" from file "plugins/Skript/scripts/disenchanter.yml" to "ender eye, clock, ender eye, grindstone, enchanting table, grindstone, obsidian, blast furnace and obsidian" set {name_de} to yaml value "disenchanter_name" from file "plugins/Skript/scripts/disenchanter.yml" set {crafting_de::*} to yaml value "disenchanter_crafting_recipe" from file "plugins/Skript/scripts/disenchanter.yml" on load: register new shaped recipe for enchanting table named "%{name_de}%" using {crafting_de::*} with id "de_block"
-
Witam, czy wie ktoś może co to jest za plugin/mod na filmiku na ustawianie gymów? Chciałbym zmodyfikować trenerów z pixelmonów w taki sposób by po ich pokonaniu teleportowały gracza na dane kordy ale nie mam pojęcia czy jest to możliwe do zrobienia bez większego kombinowania. Filmik: *kliknij* minuta> 8:50
-
Już sobie dałem radę, zmieniłem to tak by działało przez funkcję, wielkie dzięki za pomoc bo nie pomyślałem prościej niż można było i mi przez to nie wychodziło.
-
nie wysyła żadnej wiadomości, wersje silnika i pluginów mam najnowsze, wersja serwera 1.17.1 paper Załączam tą część kodu, co do działania cooldownu to nie wiem czy jest dobrze bo nie mam nawet jak wywołać tego eventu bo coś się psuje. Nie wiem czy nie lepiej by to było zrobić w funkcji link: Zauważyłem właśnie coś dziwnego, ten skrypt nie działa na GUI tylko na inventory gracza, jak mam w nim ten item od TP o danej nazwie to działa a jak klikam cokolwiek w inventory z sendami to wysyła wiadomość, nie mam pojęcia dlaczego tak działa
-
Mam wgrane wszystkie te dodatki ale nic nie działa klikam w blok w GUI i się nic nie dzieje, else też mi nie wskazują żadnego odrzucenia, tak jakby event nie działał.
-
Mam wgranego i dalej nic
-
Problem nie leży w tym, że nie teleportuje tylko skrypt nie czyta w ogóle kliknięcia, wstawiłem też wszędzie else z sendami by zobaczyć jaka linijka jest przeszkodą i nic nie dało. Tak jakby coś było nie tak z eventem on inventory click albo GUI
-
Nie działa u mnie teleportacja do homeów, jakie masz dodatki?
-
Witam, potrzebuje pomocy z napisaniem pewnego skryptu, próbowałem sam coś zdziałać lecz niestety bez skutku... Wstawiam więc to jako zlecenie ponieważ potrzebuję pomocy w najważniejszej kwestii tego skryptu. Chciałbym prosić o napisanie skryptu na multi homey, założenie jest takie - Gracz ma na starcie ustawiony limit na max 5 homeów. - Aby utworzyć home musi posiadać 5 exp level oraz 1 perłe w eq - Tp do homeow jest możliwe przez małe GUI do którego trafiają homey. - ustawianie homeow odbywałoby się przez /phome set [nazwa], zależy mi na tym by nazwa podana przy tworzeniu wyświetlała się w GUI. Poległem na tym gdyż problem sprawiło mi ustawianie samych homeów i ich nazwy w GUI. Będę bardzo wdzięczny za pomoc, starałem się ile mogłem lecz moja wiedza jest za mała W zamian za pomoc daje najlepszą odpowiedź oraz "+"
-
Jak go się złapie powinno dawać jakikolwiek itemek który będzie go mógł zrespić po kliknięciu na blok prawym.
-
Potrzebuje skriptu który po kliknięciu prawym przy użyciu jakiegoś itemku na villagera da nam itemek który będzie mógł go zrespić a po zrespieniu jego całe nbt zostanie załadowane takie samo jakie miał w momencie zapisywania. Coś na wzór pokeballa który zapisuje villagera z jego nbt by później móc go zrespić bez zmian. Z góry dziękuje za pomoc
-
Ok pobawiłem się jeszcze i udało mi się to naprawić. Jakby ktoś był ciekaw to użyłem tego kodu: on damage: cancel event send nbt of attacked entity to attacker Wydaje mi się że powodem niedziałania było to że nie było interakcji jak się klika prawym na moba a przy zadawaniu damage'a już jest. Dzięki za starania
