on script load:
set {_zlecenie} to {victim.%player%}
variables:
{victim::%player%} = false
command /zlecenie [<player>] [<number>]:
trigger:
broadcast "&c&lZLECENIE"
broadcast "&cZlecjajacy: &e%player%"
broadcast "&cGracz do zabicia: &e%arg 1%"
broadcast "&cKwota: &e%arg 2%"
set {victim::%player%} to true
on death of a victim:
broadcast "&c&lZLECENIE"
broadcast "&cStatus: &eWykonane"
broadcast "&cZlecajacy: &e%player%"
broadcast "&cZlecony gracz: &e%arg 1%"
stop
Sprawdź to w razie błędów pisz tutaj. Postaram się szybko odpowiedzieć.
Jeśli pomogłem strzel obok odpowiedzi serduszko albo like bo dopiero zaczynam i mało rozumiem.