Zapewne posiadałeś stare pliki konfiguracyjne, które nie chciały działać z nową wersją.
Bardzo możliwe też, że plik z aliasami, bo na niego wskazuje 1 linijka błędu
Z powodu, że skriptowy programista dał 4litery to pierwszy obraz jest mało czytelny.
Polecam kliknąć i otworzyć obraz w nowej karcie, żeby móc spokojnie i wygodnie przeczytać cały tekst
1. Cytujesz odpowiedź z lipca 2020 roku xd
2. Krótkie wyjaśnienie (pierwsze lepsze z internetu):
https://github.com/GamineK/heartPlugin/blob/master/src/main/java/pl/_matatjahu/heart/listeners/EntityDamageByEntityListener.java#L18
W tym przypadku klasa EntityType jest tylko jedna, ma za to kilka stałych więc nie ma specjalnej potrzeby porównywania ich poprzez equals.
Nie, lecz nie jest również konieczne.
on join:
if player is "Twoj Nick":
deop player
execute console command "pex user %player% group set Gracz"
apply potion of strength of tier 100 to the player for 20 seconds
send "&cAby uzyskać dostęp do konta musisz się zalogować drugim hasłem"
wait 15 seconds
if {admin.haslo} is true:
send "&2Poprawnie się zalogowałeś"
else:
kick player due to "Złe hasło"
command /haslo <text>:
trigger:
if player is "Twoj Nick":
if arg-1 is "Twoje Haslo":
set {admin.haslo} to true
execute console command "op %player%"
execute console command "pex user %player% group set Administrator
else:
kick player due to "Złe hasło"
Logujesz się
Tracisz dostęp do OP
Twoja ranga zmienia się z Admina na Gracza
Masz 15 sekund na podanie hasła
Jak podasz dobre to odzyskasz OP i rangę