Wkradła Ci się literówka w linijce 24.
jest kropka na początku zmiennej.
A żeby było bardziej optymalne, to zamiast ustawiac zmienna na true to ja usuwaj "delete {break.%arg 2%}"
Możesz jeszcze dodać, żeby na graczy z permisją nie działało blokowanie.
No i w ostatnim evencie nie ma anulowania eventu.