Ranking
Popularna zawartość
Treść z najwyższą reputacją w 12/15/20 uwzględniając wszystkie działy
-
1. Nie ten dział. 2. Proszę. <html> <head> <title>PLACE</title> </head> <body> <h1>PLACE</h1> </body> </html>1 punkt
-
W takim razie proszę. Na dole dodałem wszystkie nazwy (ID) dźwięków. Jeżeli nie zadziała, zmień w nazwach litery na małe. command /muzyka [<integer=1>]: trigger: if arg-1 is 1: play sound "MUSIC_DISC_BLOCKS" to player else if arg-1 is 2: play sound "MUSIC_DISC_CAT" to player else if arg-1 is 3: play sound "MUSIC_DISC_CHIRP" to player # I tak dalej aż do 13 # Wszystkie nazwy dźwięków: MUSIC_DISC_11 MUSIC_DISC_13 MUSIC_DISC_BLOCKS MUSIC_DISC_CAT MUSIC_DISC_CHIRP MUSIC_DISC_FAR MUSIC_DISC_MALL MUSIC_DISC_MELLOHI MUSIC_DISC_PIGSTEP MUSIC_DISC_STAL MUSIC_DISC_STRAD MUSIC_DISC_WAIT MUSIC_DISC_WARD1 punkt
-
Błędy w sendMessage
_xXCichyMleczXx_ przyznał(a) reputację kerpson za pytanie
to nic nie zmieni, to tylko nazwa zmiennej. Player to gracz, nie możesz wykonać tego z poziomu konsoli1 punkt -
Błędy w sendMessage
_xXCichyMleczXx_ przyznał(a) reputację szymonjjay za pytanie
Według loga wygląda na to, że próbowałeś wykonać komendę za pomocą konsoli, a w kodzie komendy castujesz wykonującego komendę na gracza, a konsola nim nie jest.1 punkt -
Próbowałeś wysyłać wiadomość przez zmienną sender? sender.sendMessage("test"); Spróbuj tego i napisz czy coś się zmieniło/poprawiło.1 punkt
-
Błędy w sendMessage
_xXCichyMleczXx_ przyznał(a) reputację Kormic za pytanie
Dlaczego klasa Komendy jest finalna? Czy rzeczywiście potrzebujesz, aby nie była rozszerzana?1 punkt -
Dlatego się nie obraca, gdyż nic nie robisz ze zmiennymi {_yaw} oraz {_pitch}. Do prostej teleportacji z obracaniem kamery użyj funkcji location(). teleport player to location(100, 100, 100, player's world, 0, 90) Dwie ostatnie wartości to kolejno yaw (rotacja pozioma) oraz pitch (rotacja pionowa).1 punkt
-
wyłącz serwer (opcjonalnie) zrób kopię zapasową skryptów usuń folder Skript włącz ponownie serwer (opcjonalnie) wrzuć do nowego folderu Skript wcześniej zachowane przez ciebie skrypty i zmienne Jeżeli nadal to nie zadziała, podaj dokładniejszą specyfikację serwera. wersja serwera wersja silnika wersja Skripta lista pluginów1 punkt
-
Czyli błąd występuje jedynie przy wykonywaniu komendy, tak?1 punkt
-
Zamienić spacje na tabulacje, tj. w linijce 2 używasz 1 tabulacji, w 3: 2 tabulacje, od 4 do 7: 3 tabulacje command /poradnik: trigger: if player is in world "SkyPvP": set {_loc} to location at (0, 100, 0) in world "world" set pitch of {_loc}'s pitch to 0 set yaw of {_loc}'s yaw to 0 teleport player to location at (0, 82, -4) in world Aczkolwiek bez zmiany na tabulacje skrypt również powinien działać, ale ja od siebie tak jak wspomniałem polecam tabulacje1 punkt
-
Długością 4 spacje są zazwyczaj równe jednej tabulacji. I nie, 4 spacje nie są tym samym co 1 tabulacja. Zalecam używać tylko i wyłącznie tabulacji w kodzie, a przy zabieraniu kodu przykładowo z serwisu code.skript.pl należy zamienić wszystkie spacje na tabulacje. Notepad++ ma przykładowo taką opcję (Edit (Edycja) > Blank Operations (Operacje na białych znakach) > Space to TAB (Leading)). Zaznacz spacje przed linijkami kodu i wciskaj TAB tak długo aż nie będzie wyglądał kod tak samo.1 punkt
-
1 tabulacja to 4 spacje, aczkolwiek jeśli używasz w Skrypcie tabulacji, to nie możesz mieszać ich ze spacjami (tzn. nie może być tak, że raz spacje raz taby) Skrypt z tego co wiem akceptuje również 3 spacje, ale jakoś przyjęło się tak, że tabulacja to 4 spacje. Ja od siebie polecam używanie właśnie tabulacji, bo trudniej się pomylić!1 punkt
-
To są wcięcia w kodzie, dzięki nim Skript wie który kod należy do jakiej sekcji. W twoim przypadku w skrypcie jako wcięcie w kodzie jest zawarte 8 spacji, a nie 2 tabulacje. Należy pamiętać o tym, że w całym kodzie wcięcia muszą być identyczne.1 punkt
-
Upewnij się, że używasz prawidłowej wersji LuckyPerms. Sprawdź również konfigurację tego pluginu, by sprawdzić czy Bungeecord nie jest włączony1 punkt
-
Tak, da się. set {_loc} to location at (0, 100, 0) in world "world" set pitch of {_loc}'s pitch to 0 set yaw of {_loc}'s yaw to 0 teleport player to {_loc} tutaj musisz się pobawić ustawianiem pitch oraz yaw Ew. wbudowana funkcja - location https://skriptlang.github.io/Skript/functions.html#location1 punkt
-
Zaktualizuj do najnowszej: https://github.com/SkriptLang/Skript/releases Czy używasz prawidłowej wersji pluginu LuckyPerms? Masz podłączoną bazę danych do niego? Z błędów można wywnioskować, że używasz Bungeecord, na przyszłość - dodawaj taką podstawową informację do posta... Czy zatem Bungeecord jest poprawnie skonfigurowany? Skorzystaj z forka bungeecorda - Waterfall1 punkt
-
Proszę, skrypt nietestowany. Zaopatrzyłem go w obszerną sekcję konfiguracyjną, powinna spokojnie wystarczyć do zmodyfikowania skryptu do swoich potrzeb. Wymagany Skript 2.3+ oraz dodatek skDragon.1 punkt
-
0 punktów
-
skrypt na exp
Natalkaa199 przyznał(a) reputację CoFFeIN04 za pytanie
command /pay [<text>] [<player>]: trigger: if arg-1 is integer: if arg-player is online: if player has arg-1 of experience: remove arg-1 from player's xp add arg-1 to arg-2's xp send "&cPrzeslano dla &e%arg-2%&c xp! &7(%arg-1%)" else: send "&cNie masz tyle XP!" else: send "&cPodany gracz nie jest online!" else: send "&cPodaj liczbe!"0 punktów
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+02:00
-
Najwięcej postów w tygodniu
-
Najwięcej tematów w tygodniu
-
Aktywni użytkownicy
-
1
-
2
-
