Skocz do zawartości

kerpson

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1852
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    44

Treść opublikowana przez kerpson

  1. A czy api BP nie ma jakiejś gotowej metody któta by ukrywała kosmetyki?
  2. Inaczej tego nie zrobisz, nie bez powodu bukkit ma zablokowane te opcje w zwykłych metodach
  3. kerpson

    Najlepszy antycheat

    No nwm czy zaniedbany skoro ostatni update był w czerwcu z wieloma fixami i wsparciem 1.19 Po 2. nwm skąd ty masz te informacje, bo korzystam z matrixa i ani razu nie miałem takiej sytuacji
  4. kerpson

    Najlepszy antycheat

    Ja tam polecam matrixa, korzystam i jestem zadowolony. Wybór antycheatu też zależy od preferowanego trybu serwera.
  5. po prostu nie jesteś świadomy jakie problemy to za sobą niesie, tylko na siłę idziesz w zaparte, no ale dobra Twój wybór. W bukkicie możesz jedyne co to się pobawić w edycję za pomocą pola(field) edytując to przez odpowiednik Entity(który głównie zawiera uniqueid)
  6. Ale tak z ciekawości po co ci zmiana uuid? Przecież jest to indywidualny identyfikator gracza... tak jakbyś chciał obywatelom zmieniać pesel. Dodatkowo wspomnę, że takie zmiany mogą doprowadzić do zaburzenia działania serwera, zapisu gracza, zapisu jego ekwipunku i wielu innych rzeczy. A jeżeli już bardzo chcesz zmieniać uuid to przez proxy. Czyżbyś próbował robić jakieś kosmetyki blazingpack/lunar?
  7. Wspaniały skrypt, ekipa hypixela odezwie się o kupno
  8. Tutaj warto użyć dodatkowo własnej metody np. getKiller, która pomoże sprawdzić czy zabójstwo nie zostało spowodowane przez strzałę z łuku, którą wystrzelił gracz.
  9. A no faktycznie, można wyłączyć moby aczkolwiek jeżeli dalej chcesz rozwiązanie w tasku to zamiast ustawiać hp moba możesz bodajże użyć metody entity.remove()
  10. Wysyłasz wiadomość do bungeecorda, w której jest przetrzymywany ekwipunek gracza(zapisany w stringu), gdy to będzie potrzebne wysyłasz to na serwer docelowy. Ja szczerze mówiąc nie jestem zwolennikiem takich rozwiązań, w prawdzie kanały bungee są dobre, działają dobrze ale jednak wybrałbym jakąś bazę danych(chociażby redis który jest szybki, dynamiczny i w skrócie przeznaczony do tego typu działań)
  11. Stwórz własny lub użyj gotowego serializera/deserializera itemów z tekstu
  12. Task powtarzający się co sekundę, który je będzie zabijać Pobierasz ze świata wszystkie entity, sprawdzasz czy są mobami i je zabijasz
  13. nie no, jesteś w stanie ale licz się z tym, że twój procesor zamieni się chwilowo w siedzibę ovh
  14. Ten poradnik nie ma sensu, gdyż dla 500-800osób inne zużycie ramu będzie dla serwera typu. survival, a inne dla minigier
  15. kerpson

    💀﹒xsqzyy Anti-Bot

    EpicGuard, BotSentry składają pokłony za nowoczesne i najskuteczniejsze rozwiązania
  16. ale core to tak naprawdę główna część serwera XD Nwm jak to umieszczasz w 1500linijek ale dobra.
  17. mm, 20zł za core XD Brzmi legitnie, technik na zawsze: 15zł Wali tutaj słabą jakością
  18. Więc po co wypuszczać niedokończony skrypt?
  19. 1. Dlaczego przy komendzie info argumentem może być gracz offline, ale jednak przy zapytaniasz sprawdzasz czy ten gracz jest online? if arg 1 is set: if arg 1 is online: Dodatkowo brak formatowania czasu w postaci daty lub pozostałego czasu. No i ogólnie nie taki advencedbans xd
  20. Ziomek, podstawy się kłaniają. Całe polecenie co do komendy powinieneś dać w metodzie: @Override public boolean onCommand(CommandSender arg0, Command arg1, String arg2, String[] arg3) { // TODO Auto-generated method stub return false; } która z resztą jest na samym dole kodu nie tknięta
  21. jakieś dowody na współdzielenie?
  22. pixelhost.pl, miałem vps i serwery, polecam wszystko śmigało i ceny również dobre
×
×
  • Dodaj nową pozycję...