Skocz do zawartości

SzymoonDev

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    160
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SzymoonDev

  1. Ten kto zaczyna pisać skrypty, nie jest idiotą, poprostu się uczy. https://code.skript.pl/8A7pvZCN/ <- to będzie dzialac.
  2. give (arg-2 parsed as integer) 122 named "&a&kabc&cMagiczny pierozek&a&kabc" to loop-player's inventory I przemysl jeszcze raz moja propozycje i usun to arg-2 parsed as an integer.
  3. Zrob tak: /pandora all ilosc /pandora nick ilosc Jezeli arg pierwszy jest all, przechodzisz do argumentu 3. Jezeli arg drugi jest inny, sprawdzasz czy jest na serwerze, parsujesz na playera i arg 3
  4. Skoro autorski to po co zerżnięty z naszej sieci? Cały kod jest beznadziejny. Ma tyle błędów, że nie polecam tego używać, np w enchant tool, zenchantuje narzędzie które mamy w łapce? Napisz coś autorskiego i dobrego i wtedy pisz tematy na forum.
  5. @Mr Janek już ktoś go wznowił z większymi możliwościami skUtilities, polecam.
  6. Przecież on chce skompliować plugin z githuba.. Wpisz w google: kompilacja kodu z githuba do pliku jar Wyskoczy Ci dużo poradników, użyj któregos
  7. Polecam dokładne przeczytanie dokumentacji tego, co podał pan @jaku49
  8. Powiem Ci tak, najpierw napisz dobry skrypt, którego kod zadziwi nie jednego skriptowca, a potem dodawaj jakieś dziwne licencje do niego, no dajmy przykład: Janusz pisze taki sam skrypt jak ty i co? Powiesz mu, że to twoja praca a on skopiował? Kod nie zadziwia, widziałem storazy lepsze skrypty na chat, np od pana Nieznajomego.
  9. (CCSkAddon.java:35) Coś, co próbujesz używać jest nullem, podaj kod tej funkcji.
  10. Loopujesz przedmioty w ekwipunku gracza, potem sprawdasz czy na slocie o danym numerze (na głowie) i sprawdzasz czy jest nullem czy coś tam jest
  11. Plugin CombatTagPlus to oferuje. PS: Mogłem się pomylić z nazwą
  12. format slot 11 of player with 1 diamond named "&b&lKrystaliczne Diamenty" with lore "&2Bardzo cenny przedmiot..." to close then run [execute player command "kupdiament"]
  13. Osobiście polecam funkcję, posiadasz Skript w wersji 2.2? Tutaj taki przykład, korzystaj z tego, bądź funkcji format slot 11 of player with gold ingot to close then run [give 32 diamonds named "tutaj nazwa" with lore "lore 1 linia||lore 2 linia" to player] -> [remove 32 diamonds from player]
  14. make the player ride a zombie Ten kod wstawiasz do reszty, np: pod event on rightclick zombie zmieniasz na inny typ moba, z eventu albo z jakiegoś loopa.
  15. Sprecyzuj dokładnie swoje pytanie
  16. Wiesz, że jeżeli admin wlączy vanisha, to ukryje go przed graczami online, ale jak po tym wejdzie inny gracz, to będzie go widział. Da się naprawić, popraw
  17. on explode jest wyoływany przy każdej eksplozji, nie tylko tnt. Trzeba dodać sprawdzanie typu eksplozji Da się zrobić, pokombinuj.
  18. Po co takie mecyje? Nie lepiej ustawić zmienną {sprawdzany::%player%} na true i później ją sprawdzać w poszczególnych miejscach?
  19. on drop: if name of event-item is "&5&lAnty faworyzacja": cancel event
  20. Dlaczego nie stosujesz skUtilities?
  21. Umiem czytać, robilem już to dużo razy. Nie wiem co jest przyczyną nie znajdowania socketów. Tak czy siak, dzięki za odpowiedź, czekam na inne pomysły.
  22. Cześć, piszę, iż nie wiem kompletnie o co chodzi. Próbowałem już tyle rzeczy i nadal nie działa. Mianowicie zainstalowałem Skellett na Spigot i SkellettProxy na bungee. Restartuje serwer bungee - brak błędów, jedyna informacja to: [17:33:09 INFO]: [Skellett] Loaded 0 network variables! [17:33:09 INFO]: [SkellettDebug] Starting Skellett connection... [17:33:09 INFO]: [Skellett] SkellettProxy connection established on port 25564 Potem restartuje serwer Spigot i tutaj problem. Przy uruchomieniu, plugin Skellett wysyła do usranej śmierci takowe wiadomości: [17:38:03 INFO]: [Skellett] Incorrect SkellettProxy details, No socket found or was denied access. For socket at 127.0.0.1:25564 [17:38:03 ERROR]: [Skript] If you're 100% sure your details are correct, this can be caused because some server's want a number host rather than localhost. Try inserting 0.0.0.0 or 127.0.0.1 instead of localhost. Error: [17:38:03 INFO]: [Skellett] Attempting to reconnect and fix myself... [17:38:03 INFO]: [Skellett] Bungeecord went offline. Attempting to reconnect... [17:38:03 WARN]: java.io.EOFException [17:38:03 WARN]: at java.io.ObjectInputStream$BlockDataInputStream.peekByte(ObjectInputStream.java:2917) [17:38:03 WARN]: at java.io.ObjectInputStream.readObject0(ObjectInputStream.java:1502) [17:38:03 WARN]: at java.io.ObjectInputStream.readObject(ObjectInputStream.java:422) [17:38:03 WARN]: at com.gmail.thelimeglass.Sockets.connect(Sockets.java:69) [17:38:03 WARN]: at com.gmail.thelimeglass.Sockets$1.run(Sockets.java:27) [17:38:03 WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:71) [17:38:03 WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.scheduler.CraftScheduler.mainThreadHeartbeat(CraftScheduler.java:353) [17:38:03 WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.D(MinecraftServer.java:738) [17:38:03 WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.DedicatedServer.D(DedicatedServer.java:405) [17:38:03 WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.C(MinecraftServer.java:678) [17:38:03 WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:576) [17:38:03 WARN]: at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [17:38:03 INFO]: [Skellett] SkellettProxy connection established on port 7331 Strasznie spami tą wiadomością w kosnoli. Serwer są uruchamiane z poziomu usera, nie roota. Porty w configach są odpowiednie - te same. Nie wiem co jest problemem.
  23. skUtilities, wyszukaj dokumentacji i wszystko bedziesz miał. Na stracie skryptu wczytaj potrzebne rzeczy do variable, a przy wylaczeniu zapisz wartosci variable do configu inje usun. https://www.skunity.com/doc?addon=skUtilities
  24. SzymoonDev

    Weekendowe konkursy #17

    Biorę udział. Nick: SzymoonPL
  25. Jak to miałoby dzialać, skoro po pierwszym loopie cały loop jest zatrzymywany? Stop tez dziala w loopach.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...