SzymoonDev
Użytkownik-
Ilość zawartości
160 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez SzymoonDev
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 3 z 7
-
Problem z execute console command
SzymoonDev odpowiedział(a) na KAPIXODAVIXO13 pytanie w Pytania i problemy
Ten kto zaczyna pisać skrypty, nie jest idiotą, poprostu się uczy. https://code.skript.pl/8A7pvZCN/ <- to będzie dzialac. -
give (arg-2 parsed as integer) 122 named "&a&kabc&cMagiczny pierozek&a&kabc" to loop-player's inventory I przemysl jeszcze raz moja propozycje i usun to arg-2 parsed as an integer.
-
Zrob tak: /pandora all ilosc /pandora nick ilosc Jezeli arg pierwszy jest all, przechodzisz do argumentu 3. Jezeli arg drugi jest inny, sprawdzasz czy jest na serwerze, parsujesz na playera i arg 3
-
projekt Bronie + Amulety jak na PVP CRAFTSERVER
SzymoonDev odpowiedział(a) na IprOseK temat w Skrypty
Skoro autorski to po co zerżnięty z naszej sieci? Cały kod jest beznadziejny. Ma tyle błędów, że nie polecam tego używać, np w enchant tool, zenchantuje narzędzie które mamy w łapce? Napisz coś autorskiego i dobrego i wtedy pisz tematy na forum. -
@Mr Janek już ktoś go wznowił z większymi możliwościami skUtilities, polecam.
-
Przecież on chce skompliować plugin z githuba.. Wpisz w google: kompilacja kodu z githuba do pliku jar Wyskoczy Ci dużo poradników, użyj któregos
-
Jak sprawdzić w skrypcie, czy dany serwer podpięty pod bungeecord'a jest online?
SzymoonDev odpowiedział(a) na stefanik11 pytanie w Pytania i problemy
Polecam dokładne przeczytanie dokumentacji tego, co podał pan @jaku49 -
Powiem Ci tak, najpierw napisz dobry skrypt, którego kod zadziwi nie jednego skriptowca, a potem dodawaj jakieś dziwne licencje do niego, no dajmy przykład: Janusz pisze taki sam skrypt jak ty i co? Powiesz mu, że to twoja praca a on skopiował? Kod nie zadziwia, widziałem storazy lepsze skrypty na chat, np od pana Nieznajomego.
- 22 odpowiedzi
-
- najlepszyskrypt
- emotki
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Sprawdzanie czy gracz ma hełm na głowie
SzymoonDev odpowiedział(a) na Peridot pytanie w Pytania i problemy
(CCSkAddon.java:35) Coś, co próbujesz używać jest nullem, podaj kod tej funkcji. -
Sprawdzanie czy gracz ma hełm na głowie
SzymoonDev odpowiedział(a) na Peridot pytanie w Pytania i problemy
Loopujesz przedmioty w ekwipunku gracza, potem sprawdasz czy na slocie o danym numerze (na głowie) i sprawdzasz czy jest nullem czy coś tam jest -
Plugin CombatTagPlus to oferuje. PS: Mogłem się pomylić z nazwą
-
format slot 11 of player with 1 diamond named "&b&lKrystaliczne Diamenty" with lore "&2Bardzo cenny przedmiot..." to close then run [execute player command "kupdiament"]
-
Osobiście polecam funkcję, posiadasz Skript w wersji 2.2? Tutaj taki przykład, korzystaj z tego, bądź funkcji format slot 11 of player with gold ingot to close then run [give 32 diamonds named "tutaj nazwa" with lore "lore 1 linia||lore 2 linia" to player] -> [remove 32 diamonds from player]
-
make the player ride a zombie Ten kod wstawiasz do reszty, np: pod event on rightclick zombie zmieniasz na inny typ moba, z eventu albo z jakiegoś loopa.
-
Sprecyzuj dokładnie swoje pytanie
-
admin MagicVanish - Wlacz niewidzialnosc!
SzymoonDev odpowiedział(a) na JanekMaSkrypta_ temat w Skrypty
Wiesz, że jeżeli admin wlączy vanisha, to ukryje go przed graczami online, ale jak po tym wejdzie inny gracz, to będzie go widział. Da się naprawić, popraw -
świat eveyTNT - Zarządzanie TNT na twoim serwerze!
SzymoonDev odpowiedział(a) na evey temat w Skrypty
on explode jest wyoływany przy każdej eksplozji, nie tylko tnt. Trzeba dodać sprawdzanie typu eksplozji Da się zrobić, pokombinuj. -
Po co takie mecyje? Nie lepiej ustawić zmienną {sprawdzany::%player%} na true i później ją sprawdzać w poszczególnych miejscach?
-
if name of dropped item - nie dziala
SzymoonDev odpowiedział(a) na creepek pytanie w Pytania i problemy
on drop: if name of event-item is "&5&lAnty faworyzacja": cancel event -
Dlaczego nie stosujesz skUtilities?
-
Umiem czytać, robilem już to dużo razy. Nie wiem co jest przyczyną nie znajdowania socketów. Tak czy siak, dzięki za odpowiedź, czekam na inne pomysły.
-
Cześć, piszę, iż nie wiem kompletnie o co chodzi. Próbowałem już tyle rzeczy i nadal nie działa. Mianowicie zainstalowałem Skellett na Spigot i SkellettProxy na bungee. Restartuje serwer bungee - brak błędów, jedyna informacja to: [17:33:09 INFO]: [Skellett] Loaded 0 network variables! [17:33:09 INFO]: [SkellettDebug] Starting Skellett connection... [17:33:09 INFO]: [Skellett] SkellettProxy connection established on port 25564 Potem restartuje serwer Spigot i tutaj problem. Przy uruchomieniu, plugin Skellett wysyła do usranej śmierci takowe wiadomości: [17:38:03 INFO]: [Skellett] Incorrect SkellettProxy details, No socket found or was denied access. For socket at 127.0.0.1:25564 [17:38:03 ERROR]: [Skript] If you're 100% sure your details are correct, this can be caused because some server's want a number host rather than localhost. Try inserting 0.0.0.0 or 127.0.0.1 instead of localhost. Error: [17:38:03 INFO]: [Skellett] Attempting to reconnect and fix myself... [17:38:03 INFO]: [Skellett] Bungeecord went offline. Attempting to reconnect... [17:38:03 WARN]: java.io.EOFException [17:38:03 WARN]: at java.io.ObjectInputStream$BlockDataInputStream.peekByte(ObjectInputStream.java:2917) [17:38:03 WARN]: at java.io.ObjectInputStream.readObject0(ObjectInputStream.java:1502) [17:38:03 WARN]: at java.io.ObjectInputStream.readObject(ObjectInputStream.java:422) [17:38:03 WARN]: at com.gmail.thelimeglass.Sockets.connect(Sockets.java:69) [17:38:03 WARN]: at com.gmail.thelimeglass.Sockets$1.run(Sockets.java:27) [17:38:03 WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:71) [17:38:03 WARN]: at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.scheduler.CraftScheduler.mainThreadHeartbeat(CraftScheduler.java:353) [17:38:03 WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.D(MinecraftServer.java:738) [17:38:03 WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.DedicatedServer.D(DedicatedServer.java:405) [17:38:03 WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.C(MinecraftServer.java:678) [17:38:03 WARN]: at net.minecraft.server.v1_12_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:576) [17:38:03 WARN]: at java.lang.Thread.run(Thread.java:748) [17:38:03 INFO]: [Skellett] SkellettProxy connection established on port 7331 Strasznie spami tą wiadomością w kosnoli. Serwer są uruchamiane z poziomu usera, nie roota. Porty w configach są odpowiednie - te same. Nie wiem co jest problemem.
-
Dosyc skomplikowane pytanie
SzymoonDev odpowiedział(a) na JanekMaSkrypta_ pytanie w Pytania i problemy
skUtilities, wyszukaj dokumentacji i wszystko bedziesz miał. Na stracie skryptu wczytaj potrzebne rzeczy do variable, a przy wylaczeniu zapisz wartosci variable do configu inje usun. https://www.skunity.com/doc?addon=skUtilities -
Biorę udział. Nick: SzymoonPL
-
Jak to miałoby dzialać, skoro po pierwszym loopie cały loop jest zatrzymywany? Stop tez dziala w loopach.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 3 z 7
