PanFrejk
Użytkownik-
Ilość zawartości
127 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez PanFrejk
-
@up Herhor. Może dziwnie to zabrzmiało bo nie dopisałem do końca. Wiele skryptów na drop ma nwm jak to nazwać "command /np [<player>] <------ To właśnie po zapisaniu pliku na enderchest przez webftp usuwa się i zostają same nawiasy. wisz o co chodzi czy nie?
-
Wiesz co myśle że to może być błąd hostingu [jeśli robisz na hostingu ;D] Jeśli jest to enderchest to napisz
-
Nie lepiej tak? command /hcunban [<player>]: trigger: if player is op: pardon player
-
Nie dziwie się że nie działa ci ostatnie komenda. Wyrównaj linijki "send" ze sobą tak jak na górze skryptu.
-
Wrzuć na na pastebina ;/
-
at 16:00 send "Wiadomosc"
-
Masz lapka czy stacjonarny?
- 4 odpowiedzi
-
to nwm. poczekaj na jakiegoś moda.
-
A sry nie doczytałem. to może tak: on join: if player have permission "Ranga na głowo" execute console command "scoreboard objectives setdisplay belowName rank"
-
Polecam plugin na to NameTagEdits ]
-
no cześć, cześć
-
Jak zrobic zeby po strzale zadawało wiecej HP
PanFrejk odpowiedział(a) na Sihoro pytanie w Pytania i problemy
użyj: set damage to 10 -
No czyli dziecko ] Ale ja dostane tych punktów.
-
1 masz więcej mi się niechce xD on leftclick on stone axe named "&7&lSiekieraGRACZ": chance of 10%: shot fireboll
-
Typowy dzieciak zaczął ten temat [serio da się poznać max 11lat.] Napisał sb liste co chce i to ma być, nawet pewnie nie wie czy wszystko da się w skriptcie zrobić ale napisze!
-
http://bukkit.pl/threads/1-7-9-ro-2-eaststone-v4-0-automatyczne-stoniarki-aktualizacja-4-0.8929/ Masz, chyba nie dostane za to punktów :ninja: Wersja na 1.7.x, A ten crafting co chciałeś masz tam domyślny ;}
-
Dlaczego nie użyjesz stoniarek [pluginu] east'a - EastStone? Mniej laguje niż skript pewnie. ?
-
Czemu nie sprawdza nazwy i czemu tej nazwy nie setuje?
PanFrejk odpowiedział(a) na temakan pytanie w Pytania i problemy
on rightclick on villager: if display name of entity is "Przyklad": send "Czy moglbys mi pomoc?" give book named "&9Quest I" with lore "&6Zdobadz 60 ryb i otworz ksiazke" to playercommand /quester <text>: trigger: if arg 1 is set: spawn villager at player location set display name of last spawned entity to "Przyklad" #NIE PRZYDZIELA MU NAZWY -
on command "surowce": teleport to 100, 100, 100 #Wpisz zamiast tego sb koordy on rightclick: if player have permssions "tp.surowcowa": if player tool is paper namd "Teleporter": teleport to 100, 100, 100 # Tez wpisz sb koordy Może zadziała xD
-
Sprawdz To / Potrzebny Wildskript! on load: set {_nazwa} to "Enderchest" Recipe.new{ {_nazwa} } {_nazwa}.Recipe.registerIngredient{1, obsidian} {_nazwa}.RECIPE.registerIngredient{2, obsidian} {_nazwa}.Recipe.registerIngredient{3, obsidian} {_nazwa}.Recipe.registerIngredient{4, obsidian} {_nazwa}.Recipe.registerIngredient{5, ender pearl} {_nazwa}.Recipe.registerIngredient{6, obsidian} {_nazwa}.Recipe.registerIngredient{7, obsidian} {_nazwa}.Recipe.registerIngredient{8, obsidian} {_nazwa}.Recipe.registerIngredient{9, obsidian} {_nazwa}.Recipe.registerResult{1 enderchest} {_nazwa}.Recipe.register
-
@up poprawione: on command "/spawn": in player is in world "world": send "Wiadomość1" else: cancel event send "Nie możesz używać komendy w tym świecie"
- 4 odpowiedzi
-
- skrypt
- zablokowanie
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Crafting Biblio: on load: set {_nazwa} to "Biblioteczka" Recipe.new{ {_nazwa} } {_nazwa}.Recipe.registerIngredient{1, 1 diamond} {_nazwa}.Recipe.registerIngredient{2, 1 diamond} {_nazwa}.Recipe.registerIngredient{3, 1 diamond} {_nazwa}.Recipe.registerIngredient{4, 1 diamond} {_nazwa}.Recipe.registerIngredient{5, 1 diamond} {_nazwa}.Recipe.registerIngredient{6, 1 diamond} {_nazwa}.Recipe.registerIngredient{7, 1 diamond} {_nazwa}.Recipe.registerIngredient{8, 1 diamond} {_nazwa}.Recipe.registerIngredient{9, 1 diamond} {_nazwa}.Recipe.registerResult{1 bookshelf} {_nazwa}.Recipe.register Beacona: on load: set {_nazwa} to "Beacon" Recipe.new{ {_nazwa} } {_nazwa}.Recipe.registerIngredient{1, 3 enchanted golden apple} {_nazwa}.Recipe.registerIngredient{2, 3 enchanted golden apple} {_nazwa}.Recipe.registerIngredient{3, 3 enchanted golden apple} {_nazwa}.Recipe.registerIngredient{4, 3 enchanted golden apple} {_nazwa}.Recipe.registerIngredient{5, 3 enchanted golden apple} {_nazwa}.Recipe.registerIngredient{6, 3 enchanted golden apple} {_nazwa}.Recipe.registerIngredient{7, 3 enchanted golden apple} {_nazwa}.Recipe.registerIngredient{8, 3 enchanted golden apple} {_nazwa}.Recipe.registerIngredient{9, 3 enchanted golden apple} {_nazwa}.Recipe.registerResult{1 beacon} {_nazwa}.Recipe.register Pamiętaj że, musisz mieć wild'a 1.8, nie możesz być na gm!
-
@up Właśnie, w recepturze napisałeś "obsidia" zamiast "obsidian" Chyba że to przepisywałeś a w skrypcie masz db. to napisz.
-
on rightclick: if player's tool is nether brick named "&c&lAmulet Sily!":
-
Db dzięki wszystkim, sam rozwiązałem wcześniej :} Do zamknięcia!
