Tak, wiem lecz chodzi mi o to czy jest takie coś: damage player by 10%@editDzięki za pomoc, lecz stwierdziłem (wymyśliłem) że zrobie życie za pomocą zmiennych.
@up chodzi mi o to aby np. 1 serduszko było podzielone na 100hp czyli 10 daje razem 1000hp. Ewentualnie mogę (jeśli się da) podzielić życie gracza na % (dawno nie pisałem skryptów i nie pamiętam czy się da...)
Witam, piszę obecnie jeden z moich większych projektów, jednak nie wiem jak zrobić że gdy gracz zostanie uderzony specjalną (nazwaną) strzałą, dostanie więcej/mniej obrażeń. I drugi problem: co zrobić aby gracz miał podzielone życie ('10 serduszek') na np. 1000 jednostek?
Plugin bardziej rozwinięty niż reszta (wiekszosc ma samo czyszczenie) - plusik leci
Lecz jedna uwaga: komendy np. /m (chat moda) może się komplikować z komendą do prywatnych wiadomości grze.
*pisane z telefonu*
Jak dla mnie skrypt napisany przez laika, ale to nawet takiego "skryptu" nie znajdziesz na skriptnoop.com.pl.de.gb.uk
Nie wiem jak można coś takiego napisać...
1. Ten skript zajmuje jakieś miejsce, a plugin też, wnosząc to samo...
2. Nie wiem co w tym trudnego, skrypt napisałby każdy nowy, w 30 sekund.
Jak dla mnie to nie wiem po co to robiłeś...
I tak jak napisał @Niedzwiadek napisz własny skrypt, wtedy opublikuj i może dostaniesz jakieś plusy.