BlocksSK to skrypt dzięki któremu można ustawić przynależność swoich bloków do siebie! Nikt nie może ich rozwalić oprócz ciebie!
Ale, ale nie tak szybko gracz może rozwalić twój blok niszcząc go ustaloną ilość razy!
Wszystko można skonfigurować używając pliku config.yml który utworzy się po pierwszym odpaleniu skrypta!
*brakujące informacje wypełnie później śpiesze się!*
UPDATE:
- aktualnie posiada ulepszanie bloku.
- wyświetlanie wytrzymałości bloku po zniszczeniu na actionbarze.
- przeniesiony system yaml'a do skelleta
- 1.15.2
- Dodałem przeładowywanie configu w komendzie.
- Tak właśnie wygląda menu z widoku innego gracza.
- Tak wyglądają informacje o bloku.
- Możliwość naprawy ostatniego bloku.
- Wystarczy kliknąć, by ulepszyć.
- Tak wygląda powiadomienie o wytrzymałości nad toolbarem.
Komendy:
/blocksk load - reload'uje cały config
/blocksk save - zapisuje wersje configu którą używamy (po /blocksk load)
/blocksk new - tej komendy używamy jak pierwszy raz włączamy skrypt (domyślne wartości yml)
-
/debug info - pokazuje aktualną konfiguracje
/debug true - po postawieniu bloku będzie pokazana wytrzymałość
/debug false - wyłącza tryb debugowania
-
Permisja jest do ustawienia w configu.
Potrzebne pluginki:
Skript (najlepiej najnowszy pod 1.15.2), SkQuery 4.1.2, skript-yaml, Skellet najnowszy
https://code.skript.pl/ge5M481w