Głównym problemem serwerów RPG jest to, że wymagają sporo roboty - a w praktyce każde zadanie i tak ogranicza się do przejścia z punktu A do punktu B i przyniesienia przedmiotu Y, czyli zero dynamiki i sensu. Jeżeli każde zadanie wpływałoby bezpośrednio na rozgrywkę, i tak jak np. w serii The Elder Scrolls V, poprzez wykonywanie questów poznawalibyśmy historię, to wtedy byłoby to coś ciekawego.
A tak na marginesie jeszcze, to jak już musiałby się zabrać za to ktoś, z głową na karku... Nie okazujesz żadnego szacunku dla czytelnika, jeżeli piszesz swoje tematy tak niedbale i niechlujnie.