Skocz do zawartości

Pecie

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    12
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Ostatnie wizyty

870 wyświetleń profilu

Osiągnięcia Pecie

Początkujący I

Początkujący I (2/13)

0

Reputacja

  1. Pecie

    Poprawa actionbar

    loop all players: set action bar of loop-player to "&7Za duzo koxow, schowano &6%{_a}% &7sztuk" Spróbuj tak
  2. Pecie

    lista yml

    Wyżej napisałem, że już coś takiego mam i wyświetla ono wartości zapisane w tych yaml value
  3. Pecie

    lista yml

    plugins/Skript/scripts/cgm/config.yml
  4. Pecie

    lista yml

    Mam zapisaną listę w pliku yml i potrzebuję zrobić komendę, która by wysyłała na czacie wszystkie yaml value w ten sposób zapisuję add "%arg 4%" to yaml list "%arg 2%" from file "cgm/config.yml" a wartości (zapisane w arg 4) odczytuję w ten sposób (odczytując listę z arg 2) set {list::*} to yaml list "%arg 2%" from file "cgm/config.yml" Chodzi mi o to, żeby odczytywało wszystkie argumenty 2 bez zapisanych w nich wartości (arg 4) Kurde, nie potrafię Ci tego prościej opisać
  5. Pecie

    lista yml

    Potrzebuję zrobić komendę, która będzie wyświetlała listę yaml value zamiast wartości w niej zapisanych - Używam skquery. Z góry dzięki
  6. Pecie

    Cena bloków!

    Tak, skUnity. Cudzysłów xD Potrzebuję tego też do modów, więc zrobienie listy wszystkich przedmiotów zajmie mi strasznie długo czasu, wolałbym to zrobić w krótszym odstępie czasowym.
  7. Pecie

    Cena bloków!

    on inventory click: if {bud::%player%} is true: if player's tool is anything: set {_price.%player%} to ""player tool" to %yaml value ""%holding-block%"" from file ""cgm/cennik.yml""%" send "&6Cena trzymanego przedmiotu: &r&l&2%yaml value ""%holding-block%"" from file ""cgm/cennik.yml""%" to player Proszę o pomoc w poprawnym napisaniu skryptu! Miałby on za zadanie po kliknięciu w ekwipunku na przedmiot pokazywać jego cenę skrytą w pliku cgm/cennik.yml
  8. Pecie

    płatny bedrock

    Dzięki, jeszcze potrzebuję aby po postawieniu odliczało 5 sekund tak jak pisałem wyżej
  9. Pecie

    płatny bedrock

    Witam, potrzebuję skryptu na komendę, która będzie włączała płatne stawianie bedrock'a (na gm). Jeżeli w ciągu 5 sekund się go zniszczy odda pieniądze Z góry dziękuję
  10. canel event w środku ma za zadanie cofnąć postawienie bloku i wysłanie informacji gdy gracz nie będzie miał środków na koncie (z Iconomy) - przynajmniej taki miałem plan Napiszesz mi to?
  11. variables: {postawionystone::%player%} if player's gamemode is creative: on place stone: if {postawionystone::%player%} is not set: set {postawionystone::%player%} to now send "&7Masz 10 sekund na usunięcie bloku." if player's balance is grater than 1: make console execute command "/money take %player% 1" send "&eZapłaciłeś 1$!" else: canel event send "&cNie posiadasz tyle pieniędzy!" to player stop on break stone: if difference between {postawionystone::%player%} and now is less than 11 second: make console execute command "/money give %player% 1" else canel event stop Jak zrobić, by po każdym postawieniu bloku miało się 10 sekund na zniszczenie tylko tego bloku, by móc odzyskać pieniądze (w innym wypadku się ich nie otrzyma)? Żeby nie liczyło od nowa po postawieniu drugiego bloku tego samego rodzaju.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...