Skocz do zawartości

ICD10

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    139
  • Rejestracja

Treść opublikowana przez ICD10

  1. Na poprzedniej też nie działało.
  2. No to zainstaluj sobie jakieś AZRank i PermissionX i już masz.
  3. ICD10

    Cena bloków!

    Podwójnego cudzysłowu używa się tylko w innym cudzysłowie, tutaj wystarczy pojedynczy. Poza tym i tak zarówno w Twoim rozwiązaniu jak i moim musiałbyś ręcznie wklepywać każdy przedmiot i cenę, czas byłby podobny. Ewentualnie po prostu zrób komendę /ceny, gdzie będzie lista przedmiotów i ich ceny, a jak już zdecydujesz się na mój schemat to prosta sprawa: on rightclick holding a diamond: send "Cena diamentu to $1" to player on rightclick hodling a sugar: send "Cena cukru to $2" to player
  4. Skoro jesteś taki „asertywny” to w takim razie zapłać komuś za to. Powątpiewam, czy w ogóle coś takiego możliwe jest w optymalnej wersji.
  5. Chyba łatwiej to zrobić robiąc /kit diamenty, i dodając jedynie alias /daj. Dlatego, że odliczanie czasu, gdy gracz jest offline to trochę dziwna sprawa w Skript, po prostu go nie odlicza.
  6. W jakim sensie „z rangami”?
  7. Witam, stworzyłem na swoim testowym VPS-ie skrypt, tak dla przypomnienia jak to w ogóle działało. Podczas próby uruchomienia komendy, która do niego należy wyświetlił mi się błąd, konsola niewiele mi mówi. Mam tylko dwa pluginy (World Edit i Skript), całość stoi na silniku Spigot 1.9, również na takiej wersji się znajdowałem. Podczas wczytywania skryptu nie wywala żadnych błędów. Również wersja Skript jest aktualna: Tak samo zresztą jak sam skrypt, nie ma chyba błędów. Konsola błędów daje jednak więcej:
  8. Zawsze taki agresywny jesteś? Zgadzam się z przedmówcą poza tym, wszędzie chaos, masa niepotrzebnego kodu, zła optymalizacja.
  9. ICD10

    Cena bloków!

    skUnity?: on inventory click Po drugie, co to za znak?: "" Zresztą, lepiej byłoby to zrobić (dłużej i monotonniej, ale łatwiej) na zasadzie osobnego skryptu dla każdego przedmiotu, czyli przy kliknięciu prawym przyciskiem myszy, jeżeli trzymanym przedmiotem jest kilof - wysyła mu wiadomość z ceną. Jeżeli trzymanym przedmiotem jest diament - wysyła mu inną cenę, itd.
  10. Istnieją jeszcze przelewy pocztowe, zresztą jeżeli ustawiony jest limit transakcji internetowych to ten limit będzie dotyczył również PayPala.
  11. Kod bez konsoli to po prostu wywołanie tej samej komendy ale przez gracza.
  12. Ahh, w taki sposób, to wydaje mi się, że wersja: command /glowa [<text>]: trigger: execute console command "give %player% skull 1 3 {display:{Name:""Glowa""},SkullOwner:{Id:""63946565-a03a-14c6-5a3b-50c790d07ca1"",Properties:{textures:[{Value:""eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNWU1NWY5YTQ4YWNjNDJhMDFiODgxYWY3MjZmZmMxYWMxNzg3ODllMzI3NGNiMmMxY2RiMTJmNTdjIn19fQ==""}]}}}"
  13. Jak najbardziej jest w cudzysłowie, na początku jak i na końcu.
  14. A dodałeś sobie uprawnienie "glowa.dodaj"?
  15. A spróbuj mimo błędu wywołać komendę.
  16. command /glowa [<text>]: permission: glowa.dodaj trigger: execute console command "give %player% skull 1 3 {display:{Name:"Glowa"},SkullOwner:{Id:"63946565-a03a-14c6-5a3b-50c790d07ca1",Properties:{textures:[{Value:"eyJ0ZXh0dXJlcyI6eyJTS0lOIjp7InVybCI6Imh0dHA6Ly90ZXh0dXJlcy5taW5lY3JhZnQubmV0L3RleHR1cmUvNWU1NWY5YTQ4YWNjNDJhMDFiODgxYWY3MjZmZmMxYWMxNzg3ODllMzI3NGNiMmMxY2RiMTJmNTdjIn19fQ=="}]}}}" Spróbuj z tym.
  17. Po wypadku przeznaczam moje 100 złotych na lakierowanie zderzaka na różowy kolor.
  18. Zdefiniuj frazę „region”, chodzi Ci o działkę czy sektor? Jeżeli któreś z tych to podaj nazwę pluginu, którego używasz, aby takie sektory/działki dodać.
  19. No, takich podstaw to Cię uczyć nie będziemy - masz poradniki.
  20. No nie, plugin disguise posiada uprawnienia, wystarczy, że komendę do zamiany będzie wywoływać konsola.
  21. Głównym problemem serwerów RPG jest to, że wymagają sporo roboty - a w praktyce każde zadanie i tak ogranicza się do przejścia z punktu A do punktu B i przyniesienia przedmiotu Y, czyli zero dynamiki i sensu. Jeżeli każde zadanie wpływałoby bezpośrednio na rozgrywkę, i tak jak np. w serii The Elder Scrolls V, poprzez wykonywanie questów poznawalibyśmy historię, to wtedy byłoby to coś ciekawego. A tak na marginesie jeszcze, to jak już musiałby się zabrać za to ktoś, z głową na karku... Nie okazujesz żadnego szacunku dla czytelnika, jeżeli piszesz swoje tematy tak niedbale i niechlujnie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...