-
Ilość zawartości
139 -
Rejestracja
Treść opublikowana przez ICD10
-
I to jedyna rzecz, którą masz do dodania związku z moją odpowiedzią?
-
Dlaczego dajesz "permission" przed komendą, a nie pod? Dlaczego używasz "execute console command" skoro skript ma domyślnie możliwość teleportowania osoby na dane koordynaty? Dlaczego używasz "/sprawdz [<text>]" a nie "/sprawdz [<player>]"? Dlaczego pod komendą /cheater są jakieś dziwne polecenia w nawiasie bez żadnego zastosowania? W skrócie - skrypt totalnie nie trzyma się kupy, nie ma nawet komendy do ustawiania miejsca sprawdzania, tylko trzeba ręcznie wprowadzać koordynaty i to jeszcze do polecenia, które wykonuje konsola. Taka mała porada - skript nie posiada wyłącznie komend, są też inne rzeczy takie jak wydarzenia, efekty.
-
Skype nie działa, podawanie swojego facebooka jest przynajmniej lekkomyślne, pomijając, że tekst wychodzi poza stronę. Poza tym, gdzie kogoś zgłosisz skoro mając 15 lat Twoja zdolność sądowa ogranicza się do bycia samodzielną stroną w postępowaniach? Nie wiem, jak ktoś miałby Ci ukraść domenę.
-
To upewnij się, że ma najnowszą wersję i działa dobrze.
-
Lepiej użyj NCP, w ten sposób wiadomości będą wyświetlane, a od razu masz kompleksową obsługę urządzeń, które utrudniają korzystanie ze wspomagaczy. I mówię to dlatego, że czekasz już od soboty, a ja niezbyt widzę optymalnej metody i powodu, aby realizować to w skript.
-
Wymaga pluginu Skript i skQuery: on rightclick: if player is holding tripwire hook named "&9Klucz do Chroma Case II": if player have chest named "&9Chroma Case II": remove 1 chest named "&9Chroma Case II" from the player remove 1 tripwire hook named "&9Klucz do Chroma Case II" from the player chance of 25%: open chest with 1 row named "&9Chroma Case II" to player wait 1 tick format slot 4 of player with 1 of diamond named "Diament ze skrzynki" to close then run "give %player% diamond" chance of 25%: open chest with 1 row named "&9Chroma Case II" to player wait 1 tick format slot 4 of player with 1 of emerald named "Szmaragd ze skrzynki" to close then run "give %player% emerald" chance of 25%: open chest with 1 row named "&9Chroma Case II" to player wait 1 tick format slot 4 of player with 1 of stone named "Kamien ze skrzynki" to close then run "give %player% stone" chance of 25%: open chest with 1 row named "&9Chroma Case II" to player wait 1 tick format slot 4 of player with 1 of dirt named "Ziemia ze skrzynki" to close then run "give %player% dirt" else: send "&9Aby to zrobic, potrzebujesz skrzynki!" to player else: stop on rightclick: if player is holding chest named "&9Chroma Case II": send "&9Aby otworzyc skrzynke, uzyj klucza!" to player else: stop command /dajskrzynie [<player>]: permission: daj.skrzynie trigger: give player chest named "&9Chroma Case II" command /dajklucz [<player>]: permission: daj.klucz trigger: give player tripwire hook named "&9Klucz do Chroma Case II" on place of a chest: if event-block is chest named "&9Chroma Case II": cancel event else: stop on place of a tripwire hook: if event-block is tripwire hook named "&9Klucz do Chroma Case II": cancel event else: stop
-
Nie pomogłeś. Poza tym, skoro używasz „permission” jako opcja komendy, to dlaczego dodatkowo sprawdzasz, czy gracz na pewno ma te uprawnienie w kodzie. Nie dodałeś swojej {bron.%projectiles%} do wariantów.
-
Zauważyłeś błąd, jaki popełniłem w mojej wersji skryptu? Daj znać ;-).
-
To już nie jest pesymizm lecz malkontenctwo, to, że system edukacji w Polsce jest sporą pomyłką wiadomo nie od dziś, inną sprawą są sposoby argumentacji tego. Te zdanie nie ma sensu, nie widzę korelacji na linii chemia - śmierć z wygłodzenia. Nikt w cywilizowanej europie jak ma chociaż grosz rozumu nie umrze z głodu, zapewniam. Niekoniecznie, średnie wykształcenie to raczej drzwi, które otwierają większe możliwości - liceum ogólnokształcące to absolutne minimum, aby studiować takie kierunku jak socjologia, psychologia, medycyna, prawo, itp. Każda osoba, która idzie do liceum dobrze zdaje sobie sprawę z tego, że po szkole idzie na studia. Co jest akurat realnie głupie, jak dowodzą badania, dziecko w wieku wczesnoszkolnym nie jest rozwinięte do tego stopnia, aby kary (w postaci niskich ocen) miałyby wywrzeć na nim jakąś poprawę, bo takie dziecko nie ma krytycyzmu swoich działań ani oceny dobra od zła. Dlatego dzieci nie potrafią kłamać, żeby oszukiwać trzeba mieć już wytworzony moduł teorii umysłu, czyli musi potrafić wyciągać wniosku. Aby kłamać, musimy wyciągać wnioski.
-
Jaki jest sens w udostępnianiu swoich pierwszych skryptów? Na co to komu, kilkanaście linijek kodu i to jeszcze nieporadnie napisanego. Odświeżanie co nieco ponad sekundę całego serwera, wprowadzanie do pętli wszystkich graczy i aplikowanie im efektu byłoby samobójstwem, lepsza wersja: on any movement: if player's boots is diamond boots named "&4Trampki": apply speed to player for second else: stop
-
Udowodnij tę swoją tezę naukową.
-
Testowane i działa, wymaga Skript: variables: {blokada-bruku.%player%} = false command /bruk [<text>]: trigger: if {blokada-bruku.%player%} is false: set {blokada-bruku.%player%} to true send "Wylaczyles wypadanie bruku z kamienia." to player else: set {blokada-bruku.%player%} to false send "Wlaczyles wypadanie bruku z kamienia." to player command /drop [<text>]: trigger: if {blokada-bruku.%player%} is false: send "Masz wlaczone wypadanie bruku z kamienia." to player else: send "Masz wylaczone wypadanie bruku z kamienia." to player on break of stone: if {blokada-bruku.%player%} is false: stop else: cancel event block is stone set block to air stop
-
Nic dziwnego, że skrypt nie działa bo jest napisany w taki sposób, który uniemożliwia działanie. send "&bChcesz wyjsc za %player%??" Do kogo ma to wysyłać? Raczej nie do gracza, który użył /slub wez. if player-arg is set: Chyba zapomniałeś o "else" do tego wydarzenia. "&bTen gracz już jest zaręczone Skasował ci się cudzysłów na końcu. if {slub.%player%} contains player-arg: A jest opcja, aby zmienna z %player% nie posiadała %player%?
-
Wykaż choć minimalne poszanowanie dla czytelnika - popraw SS, który na ten moment nie działa, popraw taby w kodzie i wrzuć go na pastebina albo chociaż do odpowiedniej opcji.
-
Bon rabatowy na wizytę z seksuologiem.
-
Strasznie niedbałe, pozwoliłem sobie stworzyć to od nowa - bo źle wytabowałeś kompletnie, to nie ma sensu się zagłębiać w resztę. command /plan [<text>]: trigger: if arg 1 is not set: send "/plan [1, 2, 3]" to player if arg 1 is "1": give paper named "&9Plan lekcji klasy 1" to player if arg 1 is "2": give paper named "&9Plan lekcji klasy 2" to player if arg 1 is "3": give paper named "&9Plan lekcji klasy 3" to player on rightclick: if player's tool is paper named "&9Plan lekcji klasy 1": send "Nie ma lekcji wcale." to player if player's tool is paper named "&9Plan lekcji klasy 2": send "Nie ma lekcji wcale." to player if player's tool is paper named "&9Plan lekcji klasy 3": send "Nie ma lekcji wcale." to player else: stop
-
Potrzebujesz pluginu Skript i skQuery: command /md [<player>]: permission: md.uzycie trigger: open chest with 1 row named "&cPanel moderatora" to player wait 1 tick format slot 0 of player with 1 of diamond named "Teleportuj do gracza" to close then run "tp %player% %player-arg%" format slot 4 of player with 1 of dirt named "Wlacz tryb moda" to close then run "v %player%" format slot 8 of player with 1 of stone named "Zbanuj gracza" to close then run "bh %player-arg%"
-
To skoro widzisz na serwerach, i dodatkowo jesteś w 100% pewny, że to skrypt to sprawdź kod tego skryptu i zobacz, jak to działa. Odliczanie czasu, gdy gracz jest offline jest problematyczne - spróbuj więc użyć "wait 3 days", a potem wyjść z serwera... Odliczanie zostanie zatrzymane.
-
Sprawdzanie bloku (kordy w zmiennej)
ICD10 odpowiedział(a) na Varion 500 pytanie w Pytania i problemy
Stawiam, że to nie jest możliwe.- 6 odpowiedzi
-
- sprawdzanie
- bloku
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Bo skąd Skript ma wiedzieć, że argument 2 to jakiś przedmiot? Równie dobrze argumentem może być gracz, efekt, tekst i wiele innych. Poza tym, nie ma sensu robić komendy /daj, skoro domyślnie Minecraft posiada /give - ewentualnie możesz spróbować z aliases, lub: command /daj [<item>]: trigger: if arg 1 is not set: send "/daj <przedmiot>" to player else: give arg 1 to player
-
Sprawdzanie bloku (kordy w zmiennej)
ICD10 odpowiedział(a) na Varion 500 pytanie w Pytania i problemy
Jak postawić w te miejsce blok? set block at {kordy} to stone- 6 odpowiedzi
-
- sprawdzanie
- bloku
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Na pewno to nie może być wina rozszerzenia, bo żadnego nie posiadam zainstalowanego, a poza tym - jak sam widzisz, to cały skrypt opiera się na podstawowych wydarzeniach, efektach i zmiennych. Niemniej, zadziałało Twoje rozwiązanie - dziękuję.
- 6 odpowiedzi
-
- błąd
- internal error
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Specjalnie to w Sublime Text pisałem, bo edytor na skript.pl choć ma fajne kolorowanie, to wstawia sam spacje, ja stosuje taby - w czym widzisz problem? Zresztą, problem dalej występuje - nawet w Twojej wersji.
- 6 odpowiedzi
-
- błąd
- internal error
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
