-
Ilość zawartości
73 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
O FixeQ
- Urodziny 11/18/2010 (15.543885202 lat)
Informacje
-
Płeć
Mężczyzna
-
Lokalizacja
Polska
-
Nick w MC
FixeQ_YT
Metody kontaktu
- Strona www
-
Discord
fixeq_yt
Osiągnięcia FixeQ
-
FixeQ obserwuje zawartość SKRYPT NA ZYCIA NA TABIE , Skrypt na /rangi w gui! - 1.18+ , DiscoHelpOp - skrypt na HelpOp na discordzie i 7 innych
-
Mi chodzi o ten skrypt
-
Siema, stworzyłem taki skrypt który używa dodatku DiSky do wysyłania embedów na discorda z Minecrafta Wymagania, aby skrypt działał poprawnie: • Dodatek DiSky • Wypełnienie opcji • Bot na discordzie (Można stworzyć i głównie chodzi o token) Pobieranie:
-
makstale zareagował(a) na odpowiedź na pytanie:
HelpOp z odpowiadaniem
-
danielo535 zareagował(a) na odpowiedź w temacie:
Kilka osób do tematu
-
To da sie skrócić funkcjami zrobie remake tego jutro
-
Nawet git by było
-
Dodaj /god /fly I taka opcja (nie czytałem skrypta) config a tam można włączać funkcje
-
Zjadłeś jednego TABa w chance of 10℅:
-
SkinsRestorer v15.0.3 generated an exception
FixeQ odpowiedział(a) na milonn pytanie w Pytania i problemy
To jest ostrzeżenie nie błąd raczej możesz to zignorować. A jak ci nie działa to opisz bardzej -
milonn zareagował(a) na odpowiedź w temacie:
Skrypt na weryfikację
-
Ja bym prosił o skrypt/plugin który może że jak się postawi armor standa to zamiast niego był NPC że skinem gracza ale ma mieć takie same właściwości jak armor stand
-
Dodałem kolory do kodu i najlepiej jak pierwsze nie każde dołączenie pokazuje się weryfikacja.
-
Bym spróbował ale to później
-
Możesz użyć hostingu z komputera na FeatherMC oferują darmową domenę .feathermc.gg do której każdy może wejść
-
Masz w PlaceholderAPI dodatek HealthAPI i tam masz placeholdera %player_health%
-
command /helpop <text> [<player>] [<text>]: trigger: if not arg 1 is "-r": loop all players with permission "helpop.see" or "helpop.*": send "Gracz %player% napisał: %arg-1%" to loop-player send "&aAby odpowiedzieć, wpisz: /helpop -r %player% [twoja odpowiedź]" to loop-player else: if player has permission "helpop.reply" or "helpop.*": if arg 2 is not set: send "&cUżyj: /helpop -r <gracz> [twoja odpowiedź]" to player else: send "&aAktywowano prywatny czat z graczem %arg-2%. Możesz teraz rozmawiać prywatnie. Aby zakończyć, użyj /helpop stop." to player send "&aAktywowano prywatny czat z graczem %player%. Możesz teraz rozmawiać prywatnie. Aby zakończyć, użyj /helpop stop." to arg 2 set {private_chat::%player%} to arg 2 set {private_chat::%arg-2%} to player cancel event on chat: if {private_chat::%player%} is not "": if message starts with "/helpop -r": set {private_chat::%player%} to "" set {private_chat::%arg-2%} to "" cancel event if message is "/helpop stop": if {private_chat::%player%} is not "": send "&cZakończono prywatny chat z %player%." to player send "&cZakończono prywatny chat z %arg-1%." to {private_chat::%player%} set {private_chat::%player%} to "" set {private_chat::%arg-1%} to "" else: send "&cNie masz aktywnego prywatnego chatu do zakończenia." to player Jak jakieś błędy to pisz Ten skrypt pozwala na rozmowy tylko między dwoma graczami. Gracz może napisać do kogoś komendą, a potem przestać rozmawiać komendą "/helpop stop". Obie strony dostają informację o zakończeniu rozmowy. To było trudne ale nie najtrudniejsze co robilem
-
command /szaman: trigger: if player has permission "perk.sila": send "&aPosiadasz już perk siły!" else: if player has {sila_perk} is 1: send "&cJuż kupiłeś ten perk." else: if {bloki_emerald::%player%} >= 50: remove 50 emerald from player add permission "perk.sila" to player set {sila_perk::%player%} to 1 send "&aKupiłeś perk siły" else: send "&cNie masz wystarczającej ilości bloków szmaragdu, aby kupić ten perk." on death of a player: attacker is a player: set {sila_perk::%victim%} to 0 Powinno być git jak jakieś błędy są to pisz
