Skocz do zawartości

FixeQ

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    73
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

O FixeQ

  • Urodziny 11/18/2010 (15.543350645 lat)

Informacje

  • Płeć
    Mężczyzna
  • Lokalizacja
    Polska
  • Nick w MC
    FixeQ_YT

Metody kontaktu

Ostatnie wizyty

1011 wyświetleń profilu

Osiągnięcia FixeQ

  1. Mi chodzi o ten skrypt
  2. Siema, stworzyłem taki skrypt który używa dodatku DiSky do wysyłania embedów na discorda z Minecrafta Wymagania, aby skrypt działał poprawnie: • Dodatek DiSky • Wypełnienie opcji • Bot na discordzie (Można stworzyć i głównie chodzi o token) Pobieranie:
  3. To da sie skrócić funkcjami zrobie remake tego jutro
  4. Nawet git by było
  5. Dodaj /god /fly I taka opcja (nie czytałem skrypta) config a tam można włączać funkcje
  6. Zjadłeś jednego TABa w chance of 10℅:
  7. To jest ostrzeżenie nie błąd raczej możesz to zignorować. A jak ci nie działa to opisz bardzej
  8. Ja bym prosił o skrypt/plugin który może że jak się postawi armor standa to zamiast niego był NPC że skinem gracza ale ma mieć takie same właściwości jak armor stand
  9. Dodałem kolory do kodu i najlepiej jak pierwsze nie każde dołączenie pokazuje się weryfikacja.
  10. FixeQ

    HelpOp z odpowiadaniem

    Bym spróbował ale to później
  11. FixeQ

    kula ulepszenia

    Czyli git tak?
  12. FixeQ

    Darmowy Hosting

    Możesz użyć hostingu z komputera na FeatherMC oferują darmową domenę .feathermc.gg do której każdy może wejść
  13. Masz w PlaceholderAPI dodatek HealthAPI i tam masz placeholdera %player_health%
  14. FixeQ

    HelpOp z odpowiadaniem

    command /helpop <text> [<player>] [<text>]: trigger: if not arg 1 is "-r": loop all players with permission "helpop.see" or "helpop.*": send "Gracz %player% napisał: %arg-1%" to loop-player send "&aAby odpowiedzieć, wpisz: /helpop -r %player% [twoja odpowiedź]" to loop-player else: if player has permission "helpop.reply" or "helpop.*": if arg 2 is not set: send "&cUżyj: /helpop -r <gracz> [twoja odpowiedź]" to player else: send "&aAktywowano prywatny czat z graczem %arg-2%. Możesz teraz rozmawiać prywatnie. Aby zakończyć, użyj /helpop stop." to player send "&aAktywowano prywatny czat z graczem %player%. Możesz teraz rozmawiać prywatnie. Aby zakończyć, użyj /helpop stop." to arg 2 set {private_chat::%player%} to arg 2 set {private_chat::%arg-2%} to player cancel event on chat: if {private_chat::%player%} is not "": if message starts with "/helpop -r": set {private_chat::%player%} to "" set {private_chat::%arg-2%} to "" cancel event if message is "/helpop stop": if {private_chat::%player%} is not "": send "&cZakończono prywatny chat z %player%." to player send "&cZakończono prywatny chat z %arg-1%." to {private_chat::%player%} set {private_chat::%player%} to "" set {private_chat::%arg-1%} to "" else: send "&cNie masz aktywnego prywatnego chatu do zakończenia." to player Jak jakieś błędy to pisz Ten skrypt pozwala na rozmowy tylko między dwoma graczami. Gracz może napisać do kogoś komendą, a potem przestać rozmawiać komendą "/helpop stop". Obie strony dostają informację o zakończeniu rozmowy. To było trudne ale nie najtrudniejsze co robilem
  15. FixeQ

    Perki

    command /szaman: trigger: if player has permission "perk.sila": send "&aPosiadasz już perk siły!" else: if player has {sila_perk} is 1: send "&cJuż kupiłeś ten perk." else: if {bloki_emerald::%player%} >= 50: remove 50 emerald from player add permission "perk.sila" to player set {sila_perk::%player%} to 1 send "&aKupiłeś perk siły" else: send "&cNie masz wystarczającej ilości bloków szmaragdu, aby kupić ten perk." on death of a player: attacker is a player: set {sila_perk::%victim%} to 0 Powinno być git jak jakieś błędy są to pisz
×
×
  • Dodaj nową pozycję...