Skocz do zawartości

Norbi

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    3613
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Norbi

  1. Norbi

    TELEPORT

    on command "/spawn": if player doesn't have permission "spawn.vip": cancel event send "&6[Spawn] &fKoordynaty spawnu: &ax: 0, z: 0"Aby móc iść na spawna wymagane uprawnienie spawn.vip
  2. Automatycznie wygenerowana wiadomość Ten temat został zamknięty. Ostatnia aktywność autora - 13 września, ale nie. Trzeba pisać w takich tematach...
  3. Automatycznie wygenerowana wiadomość Ten temat został zamknięty i przeniesiony do archiwum.
  4. Sebek porzuca serwer, więc ja przejmuję pałeczkę. Niedługo się widzimy na serwerze! Bajoo. Zamykam i przenoszę do archiwum.
  5. Automatycznie wygenerowana wiadomość Ten temat został zamknięty.
  6. Automatycznie wygenerowana wiadomość Ten temat został zamknięty.
  7. Przeinstaluj wszystkie pluginy
  8. Norbi

    GUI

    Dzięki za poprawę :v
  9. Norbi

    Licencja do skryptów

    O co chodzi? Literowka - reasult
  10. Bo usunalem juz to. @herhor67 prawdopodobnie ma to na kompie
  11. Norbi

    Naprawa kodu.

    Number-arg jest juz parsowany jako number. Usun parsed as number i powinno dzialac
  12. If player has strenght 2:
  13. Nie da sie spawnowac nazwanych zombie odrazu On rightclick on dragon egg: (Tab)Loop 10 times: (Tab)(Tab)Spawn 1 zombie at player (Tab)(Tab)Set name of spawned entity to "Zombiak" ~tapatalk
  14. Norbi

    VanishNoPacket?

    Na dev.bukkit masz spis komend, m. in. o tych efektach
  15. on rightclick with diamond: remove strenght from player apply strenght to player for 4 minutesWymaga SkQuery
  16. I kolejna propozycja jest o komentarzach. Ostatnio się spotkałem z takimi komentarzami: <!--- cos ---!>a powinno być#cos
  17. on script load: if file "plugins/Moby/Mob.yml" doesn;t exists: create file "plugins/Moby/Mob.yml"command /resp [<text&gt] [<text&gt]: permission: op trigger: if arg 1 is not set: send "[RESP] Wpisz nazwe moba... DOSTEPNE: ZOMBIE" if arg 2 is not set: send "[RESP] Wpisz nazwe lokacji..." if arg 1 is "zombie": if arg 2 is set: send "[RESP] Ustawiles spawn %arg 1% na lokalizacji %arg 2%" set {mob.%arg 2%} to location of player set "loc" to "%player's location%" in yaml file "plugins/Moby/Mob.yml" every 1 second: set {zombie.spawn} to single value "loc" get of "plugins/Moby/Mob.yml" parsed as location spawn zombie at {zombie.spawn}
  18. Norbi

    Czas

    Wszystkie dane dot. czasu są brane z czasu serwera. Więc jak masz na serwerze czas z Anglii to wiesz...
  19. Napisz o "zrobiłem skript", "użyj pluginu skrypt".
  20. wystarczy dać link do filmu przykład: https://www.youtube.com/watch?v=2vbf75NsHR8'>>https://www.youtube.com/watch?v=2vbf75NsHR8wynik: https://www.youtube.com/watch?v=2vbf75NsHR8
  21. Automatycznie wygenerowana wiadomość. Ten temat został przeniesiony z "Skript → Pytania i problemy" do "Społeczność forum → Pogaduszki".
  22. Musisz analizować to jako lokacja, nie jako tekst, wię c: set {zombie.spawn} to single value "loc" get of "plugins/Moby/Mob.yml" parsed as location
  23. Norbi

    Czystka

    @Remikxdxd cztery z pięciu jego skryptów były plagiatami... JESTEM ZA!
  24. Ja proponuję zrobić tak: Sopher i żyraf na jednej części na kolejnej dragon i papug na kolejnej ja z juraso na kolejnej adam z patkiem na kolejnej dziki i pirat na kolejnej tropek i bolek i na ostatniej edgarsz i raizen
  25. Norbi

    Pomoc z pluginem

    Ludzie, skript to nie język HTML, więc skąd wzięło się takie coś? <!--- Linijka dodaje nam opcje do skryptu.-------!>komentarze w skript robimy tak: #Linijka dodaje nam opcje od skryptu.Więc pierwsza linia powinna wyglądać tak: options: #Linijka dodaje nam opcje od skryptu.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...