Skocz do zawartości

Norbi

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    3613
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Norbi

  1. 100
  2. Dasz linki do głównego txt (ten z którego jest najwięcej rzeczy) ? I wstawic TEN TWÓJ txt na mediafire? bo na speedyshare usuwa po jakims czasie
  3. update
  4. Norbi

    Survival+

    Dopadaja te 2
  5. Norbi

    Najlepszy skrypt

    Bez sensu
  6. Norbi

    Survival+

    Nie. Ok.
  7. Norbi

    GUI

    SkQuery Wirtualny ekwipunek Wyświetlanie ekwipunku Kod: open chest with [Ilosc] rows named "[Nazwa menu]" to [Gracz] Opis: [Ilosc] - ilość linijek w inventory. Maksymalnie jest ich 6, a minimalnnie 1. [Nazwa menu] - nazwa inventory. [Gracz] - osoba, której ma otworzyć inventory. Ustawianie itemów Kod: format slot [Numer slotu] of [Gracz] with [Ilosc itemu] of [Item] to [Akcja] Opis: [Numer slotu] - numer slotu w którym ma się pojawić item. [Gracz] - osoba, której ma wyświetlić item w inventory [ilosc itemu] - ilośc itemu. [item] - nazwa lub ID itemu. [Akcja] - są cztery możliwe 'akcje': be unstealable - bie da się zabrać itemu z menu. run "[Komenda]" - wykonuje komendę po kliknięciu. Też nie da się zabrać itemu z menu. WAŻNE! Komenda jest wykonywana przez konsole. close - zamyka menu. close then run "[Komenda]" - zamyka menu, wykonuje komendę WAŻNE! Komenda jest wykonywana przez konsole. run %lambda% Dodam, że jak w innych rzeczach - można dodawać nazwę oraz opis itemu. Komenda otwierająca inventory command /menu: trigger: open chest with 1 rows named "Menu - Poradnik" to player wait 1 tick #//Bez tego mogą występować bugi i będzie dało się wyciągać itemy. format slot 0 of player with 1 of head named "%player%" with lore "To jest twoje glowa." to be unstealable Komenda ta otworzy nam menu nazwane: Menu - Poradnik, a w nim na pierwszym miejscu będzie głowa nazwana imieniem gracza wpisującego komendę. Opis tej głowy to będzie: To jest twoja glowa. command /menu2: trigger: open chest with 1 rows named "Menu - Poradnik" to player wait 2 tick #//Bez tego mogą występować bugi i będzie dało się wyciągać itemy. format slot 0 of player with 1 of cookie named "&6CIACHO! MNIAM! :)" with lore "&7Kliknij, aby dostac &61 ciastko&7." to run [give player 1 cookie] Komenda ta otworzy nam menu nazwane: Menu - Poradnik, a w nim na pierwszym miejscu będzie ciastko nazwane CIACHO! MNIAM! . Opis tego ciastka to będzie: &7Kliknij, aby dostac &61 ciastko&7.. Gdy klikniemy w nie, skrypt da nam 1 ciastko. Tworzenie dwóch stron. command /otworz: trigger: execute console command "menu %player% 1" Ta komenda wykona za konsolę komendę: /menu GRACZ 1. command /menu [<player>] [<integer>]: executable by: console trigger: if arg 2 is 1: wait 1 tick #//Bez tego (i innych 'wait 1 tick`) mogą występować bugi i będzie dało się wyciągać itemy. open chest with 1 rows named "Menu - Poradnik (1/2)" to player-arg wait 1 tick format slot 0 of player-arg with 1 of head named "%player-arg%" with lore "To jest twoja glowa." to be unstealable format slot 8 of player-arg with 1 of nether star named "Strona: 1" with lore "Kliknij, aby przejsc na 2 strone." to run "menu %player-arg% 2" if arg 2 is 2: wait 1 tick open chest with 1 rows named "Menu - Poradnik (2/2)" to player-arg wait 1 tick format slot 1 of player-arg with 1 of arrow named "Strzala bez kakala" with lore "Ta strzala nie ma kakala." to be unstealable format slot 8 of player-arg with 2 of nether star named "Strona: 2" with lore "Kliknij, aby przejsc na 1 strone." to run "menu %player-arg% 1" Jako iż komendy są wykonywane przez konsole, musimy zrobić komendę, która będzie pokazywać menu graczowi. W tym celu zrobiłem komendę: menu GRACZ <strona>. Gdy w komendzie /otworz konsola wykona komendę: /menu GRACZ 1 konsola otworzy menu graczowi wpisanym w pierwszym argumencie. Warto przypomnieć, że w tej komendzie aby odwołać się do gracza któremu otwieramy menu zamiast player używamy player-arg (Wiem jest to ciężkie do zrozumienia, ale nie umiem jaśniej tego wytłumaczyć) Informacje Ten poradnik wykorzystuje plugin: SkQuery. Wersja poradnika jest stara, są już nowsze sposoby ale mi się nie chce pisać na nowo poradnika
  8. REFRESH!
  9. Norbi

    Survival+

    Robię właśnie serwer survival+. Mam już: [*]Drop [*]Stoniarki [*]Jajko niespodzianka (zrobione z 9x 64 cobble) Pomysły: [*]Bossy [*]Ogólnie rzeczy [*]Cel serwera? [*]Ranga Member - będzie to coś w stylu VIPa, ale tego się nie da kupić. A dodatki tylko kosmetyczne będą. (Np. particles, tag nad glowa, na chacie, mozliwosc posiadania peta. Każdy fajny pomysł = like
  10. nie. Smok. P.S. Pirat jakbyś mógł zajrzeć do mojego tematu z odjęciem %
  11. nie Smok
  12. Jestem czarownikiem, i wiem jakie masz błędy, lub jaki masz kod cały
  13. loop 10 times: spawn 1 pig at {pig} ignite last spawned entity apply slowness 1 to last spawned entity for 30 second
  14. SkQuery wymagane.
  15. A co to ma robic? @EDIT: 888 post xD
  16. Z moich wniosków, wynika że, można ten skrypt skrócić aż do 300 linijek + do tego zamiast mnozniki do 14 to mozna nieskonczonosc. Napiz na pw. To ci coś napiszę
  17. Nie widzę sensu
  18. Może w opcjach mc wyłączyłeś particles? Ustaw Particles na All
  19. spawn 1 of particle flame offset by 0, 0, 0 at {zmienna}
  20. Nie wiem czy się da. Zaraz poszukam
  21. command /nBase:head [<offlineplayer&gt]: description: nBase » Otrzymywanie glowy danego gracza. executable by: players aliases: head, skull trigger: if player has permission "nBase.head" or "nBase.*": if arg 1 is not set: give player's skull to player send "&9» &7Przywolano twoja glowe." else: give arg 1's skull to player send "&9» &7Przywolano glowe gracza &3%arg 1%&7." else: send "&9» &7Nie posiadasz uprawnienia &3nBase.head&7."Aby dostać głowę wpisz /head MHF_Mob 'Mob' zamień na nazwę moba. Nazwa moba musi być z dużej litery. Potrzebujesz uprawnienie nBase.head
  22. 1. if {lista::*} contains "%location of clicked block%"
  23. Norbi

    Tablista

    No to zaktualizuj silnik i ws
  24. Wyjaśnij o co chodzi
  25. REFRESH! @TOPIC Co wy na to aby dodać komendę /particle (poradnik dot. particles: Klik)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...