AfterProYT
Użytkownik-
Ilość zawartości
317 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez AfterProYT
-
Zero Errorów ale nie ma tego na tab liście jak można dać obok nick
-
mam serwer od 1.8 do 1.11 nie przeszkadza + plugin do tab listy
-
A to się wyświetla nad graczem obok nick
-
nie działa on join: set player's tag to "[%{lvl.%player%}% LvL] " jaki plugin do tego ???
-
Kto zrobi mi Poziom komenda /poziom pokazuje jaki mam poziom i ile mi brakuje punktów do następnego punkty dostaje się losowo np mini 10 max 20 za zabicie gracza nagroda za poziom 100 monety przez eco itd + [0] na czacie czyli level jaki ma
-
Z reinstalowałem serwer i pomogło i wgrałem pluginy na nowo
-
Admini mają 3 paski HP a gracze mają tylko 1 pasek HP czemu tak się dzieje wgrałem pluginy na inny serwer i tam nie mam 3 pasków tylko 1 pasek HP
-
Czemu mam 3 paski życia na serwerze jak osunąć admini to mają a gracze bez op mają normalnie
-
Kto zrobi rakietę gdy wpisze /rakieta to dostaje patyk i jak kliknę to lecę w górę na jakąś odległość a podemną jest jakiś blok jak na vertez.pl skywars
-
zabawa SkyIsland - Skrypt na drużynową minigrę z kitami
AfterProYT odpowiedział(a) na rysiek21 temat w Skrypty
A gdzie start i żeby nie było bagów jak dedniesz a nie klikniesz odrodzenia i się zakończy gra to cie tepa do gry 0/10 -
Gdy teren się odnawia teleporty się usuwają
-
ODBUDOWA TERENU komendą np on break: add location of event-block to {rebuild::locationOfBlocks::*} add type of event-block to {rebuild::typeOfBlocks::*} command /rebuild: trigger: loop {rebuild::locationOfBlocks::*}: set block at loop-value to {skywars::pos::%uuid of player%::2} delete {rebuild::typeOfBlocks::*} command /elo12: trigger: give 1 arrow named "%{Item_Arrow}%" to player on left click with arrow: if player has permission "skywars.admin": if name of player's tool is "%{Item_Arrow}%": clicked block is set clear {skywars::pos::%uuid of player%::1} cancel event message "&6➤ %{Skywars_Select_2}% (%location of clicked block%)" set {skywars::pos::%uuid of player%::1} to location of clicked block on right click with arrow: if player has permission "skywars.admin": if name of player's tool is "%{Item_Arrow}%": clear {skywars::pos::%uuid of player%::2} clicked block is set cancel event message "&6➤ %{Skywars_Select_3}% (%location of clicked block%)" set {skywars::pos::%uuid of player%::2} to location of clicked block nie ogarniam a wiem ze się da
-
Tak tylko jeden blok się zapisuje Extra a możne jakoś zaznaczenie terenu potem zapis i jak się rozwali lub zbuduje coś na nim to nie odnawia komendą
-
tak jak w tytule Odnawianie danego terenu komendą zaznaczanie terenu np lewym patykiem i prawym i po wpisaniu komendy zapisuje się teren a jak wpisze gracz czy konsola to będzie się teren odnawiał
-
Chcę Skrzynia jak w Sky wars arena startuje i dane skrzynki lub na danym świecie się wypełniają item-ami ustawionymi ileś tam procent szans Uwaga chcę jak otworze raz skrzynkę to 2 raz nie mogę tylko inną a jak się zakończy gra i się rozpocznie to mogę otwierać na nowo skrzynkę ale raczej nie wiadomość typu otwierałeś tą skrzynie ale nie będzie item ów w skrzynce, ale jeśli nie zebrał wszystkiego i chce jeszcze raz otworzyć skrzynkę to będzie miał tamto co nie zabrał
-
Szukam kogos kto napisze skrypt na Chowany , Skywars [ZAPLACE]
AfterProYT odpowiedział(a) na Entos45 temat w Archiwum
polecasz kogoś -
tak bo mam plugin ale gdy zresetuje to usuwa się teleportacja w skrypcie
-
71 linijka nie działa error w reload sk a dokładnie to if block at loop-value is not {_typ::%loop-index%}:
-
o n script load: if {tnt} is true: delete {tnt} if {@regeneration} is true: set {regen} to true else: if {regen} is set: delete {regen} on explode: if event-entity is tnt: cancel event if {tnt} is true: wait 2 seconds drop tnt at event-location stop set {tnt} to true loop blocks in radius 5 around block at event-location: add loop-block's location to {_loc::*} if {regen} is true: add loop-block's type to {_typ::*} loop {_loc::*}: set {_loc} to location 1 above block at loop-value set {_typ} to type of block at loop-value set block at loop-value to air if "%{_typ}%" doesn't contain "water" or "air" or "lava": spawn falling block of {_typ} at {_loc} wait 1 tick loop entities in radius 6 around block at event-location: if "%loop-entity%" is "falling block": set {_spd} to random number between .3 and 1.5 push loop-entity up at speed {_spd} set {_spd} to random number between .2 and .8 if chance of 10%: push loop-entity north at speed {_spd} else if chance of 10%: push loop-entity south at speed {_spd} else if chance of 10%: push loop-entity west at speed {_spd} else if chance of 10%: push loop-entity east at speed {_spd} else if chance of 10%: push loop-entity north-east at speed {_spd} else if chance of 10%: push loop-entity north-west at speed {_spd} else if chance of 10%: push loop-entity south-east at speed {_spd} else: push loop-entity south-west at speed {_spd} if {regen} is true: wait 5 seconds loop (size of {_loc::*}) times: loop {_loc::*}: if block at loop-value is not {_typ::%loop-index%}: set block at loop-value to {_typ::%loop-index%} if chance of 65%: wait 1 ticks delete {tnt} nie działa to if block at loop-value is not {_typ::%loop-index%}:
-
znasz plugin lub skrypt na regenerowanie światów lub danego regionu
-
zabawa SlenderGame - Skrypt na gre Slenderman
AfterProYT odpowiedział(a) na JanekMaSkrypta_ temat w Skrypty
Ja mam skrypt na TheWalls i sidebar jest ale nie wiem jak odnawiac teren jest plugin ale w skrypcie usuwają się teleporty i jak wyłączę serwer i włączę to są na nowo ze tepa czerwonych itd o co chodzi z kartkami bo jest komenda a nie wiem do czego służy //Łączę ~Derpy -
to nie twoje bo nawet nie jest nic spolszczone
-
ok mam pytanie ogarniasz duże skrypty bo mam serwer z kolegą i to parę podłączone przez lobby itd i potrzebuje pomocy
-
ok sprawdzę
-
Gdy zrobię wr rebuild TheWallsCN to usuwa spawn w skrypcie jak ustawiłem jak dam wyłączę i włączę serwer to jest normalnie spawn na danym świecie plugin https://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/worldrebuild/ a może inny jest plugin lub skrypt na odnawiania terenu bo robię mini grę
