Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'skrzynia'.



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Projekty Libtera
    • Craftlin
  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
    • Inne
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów - Java & Kotlin
    • Tworzenie stron WWW
    • Inne
  • Minecraft
    • Serwery Minecraft
    • Serwer
    • Klient
  • Społeczność
    • Gry forumowe
    • Pogaduszki
    • Współpraca
    • Komputery
  • Forum
    • Informacje
    • Prawo
    • Konkursy
    • wnioski.skript.pl (alpha)
    • Propozycje
    • Błędy
    • Archiwum
  • Dragonici Prawo
  • Kiedy Meleride? KIEDY MELERIDE
  • Kiedy Meleride? Tematy

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 7 wyników

  1. AfterProYT

    Help Me | Skrzynka jak Sky Wars

    Chcę Skrzynia jak w Sky wars arena startuje i dane skrzynki lub na danym świecie się wypełniają item-ami ustawionymi ileś tam procent szans Uwaga chcę jak otworze raz skrzynkę to 2 raz nie mogę tylko inną a jak się zakończy gra i się rozpocznie to mogę otwierać na nowo skrzynkę ale raczej nie wiadomość typu otwierałeś tą skrzynie ale nie będzie item ów w skrzynce, ale jeśli nie zebrał wszystkiego i chce jeszcze raz otworzyć skrzynkę to będzie miał tamto co nie zabrał
  2. Szymon21xxPL

    Skrzynia Gui

    Witam, chciałbym zrobić skript, aby otwierała się wirtualna skrzynka, jednak wywala mi błędy, mam addony wild skript i SkQuery. Skript wygląda tak: command /test: trigger: if player has permission "test.test": open chest with 3 rows named "test" to player wait 4 ticks format slot 1 of chest with 1 of dirt named "xxx" Błędy : http://speedy.sh/ExZm4/errory.png
  3. Berni73

    Drop do skrzyni

    Cześć jak zrobić aby po śmierci drop był przekazywany do skrzyni która gracz wcześniej ustawił?
  4. _CookieMonster_

    [Odrzucone] DeathChest

    Rozważałem to już dawno, ale napisałem teraz bo się wkurzyłem. Grałem normalnie i tu nagle jakiś lag (chyba mój bo Norbi i Sopher nie mieli) i dedłem. Szukam przedmiotów ale nie ma bo klikałem guzik respawnu, potem wyszedłem i wchodziłem 5 minut... Jeżeli nie deathchest to dłuższe znikanie przedmiotów, albo komenda /smierc ktora otwiera wirtualna skrzynie z przedmiotami(chyba ze gracz zginie od innego gracza), bo to mnie naprawdę wkurza. @Edit Jako iż chcę dodać ankietę, a się nie da(albo nie umiem) dodaje tutaj strawpolla(nie wiem czy tak można ale zaryzykuje) (Jak coś nie tak, to pisać na pw lub pod tematem, procentów nie chcę kolekcjonować)
  5. Bardzo proszę o poprawę skryptu na to, że po wejściu na serwer dostajemy Skrzynie (Wybierz Serwer) i jak w nią klikniemy to mamy do wyboru dwa tryby Hardcore (świat world) i Skyblock (świat sky) Bardzo potrzebne i pilne!!! on join: if player not have chest named "&6Wybierz serwer": add chest named "&6Wybierz serwer" to the player stop right click with chest: name of event-item is "&6Wybierz serwer": open chest with 1 rows named "&6&lLOBBY" to player format slot 1 of player with 1 of chest named "&cHARDCORE" with lore "&cZyjesz i umierasz..." to close then run [make player execute command "mv tp world"] format slot 6 of player with 1 of chest named "&bSkyblock" with lore "&3Bezludna wyspa..." to close then run [make player execute command "mv tp sky"] stop
  6. AfterProYT

    Skrzynia

    kto zrobi że jak kliknę na skrzynie o nazwę &6NAME która będzie postawiona na ziemi to wykonuję komendę gracz. Bo chcę zrobić enderchest na 3 Strony tylko to jest mi potrzebne bo resztę mam
  7. Witam ! Moim problemem jest skrypt (podany niżej), który odpowiada za wirtualną skrzynie zwaną koszem. Tam wszyscy gracze mogą brać / wyrzucać rzeczy. Wszystko działa pięknie, ale jest drobny problem, albo nawet krytyczny :D - gracze mogą kopiować itemy. Napisze przebieg jak bugować: 1. Wchodzę w /kosz i daje np. diaxy 2. Potem wychodzę i ponownie wchodzę (dalej są diaxy, bo nikt nie zabrał) 3. Potem wchodzi druga osoba, która także widzi diaxy i je bierze 4. Pomimo, że druga osoba zabrała już diaxy, pierwsza osoba dalej je widzi i też je zabiera - skopiowane ! Szczerze problem do rozwiązania teoretycznie prosty, ale jest sporo zabawy. Ta wirtualna skrzynia - kosz powinna działać jak zwykła skrzynia, czyli jeśli do skrzyni patrzą dwie osoby to jeśli jedna zabierze przedmiot to skrzynia się odświeża w czasie rzeczywistym i tej drugiej znika ten przedmiot. SKRYPT: command /kosz: permission: skrypt.kosz.used permission message: &c[&bMMO24&c] &a NIE MASZ UPRAWNIEN ! trigger: open chest with 6 rows named " &1KOSZ" to player wait 1 tick set {_} to 6 * 9 loop {_} times: set slot loop-number - 1 of current inventory of player to {kosz::Items::%loop-number%}on inventory close: if inventory name of current inventory of player is " &1KOSZ": clear {kosz::Items::*} set {_} to 6 * 9 loop {_} times: set {kosz::Items::%loop-number%} to slot "%loop-number - 1%" parsed as an integer of current inventory of player
×