Skocz do zawartości

_AvaX_

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    736
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez _AvaX_

  1. Spawn 5 of red dust:0 at player Wysłane z mojego Lenovo A806 przy użyciu Tapatalka
  2. On join: Set {l::%player%} location of player Set {x::%player%} to rounded x-coordinate of player Set {y::%player%} to rounded y-coordinate of player Set {z::%player%} to rounded z-coordinate of player On any move: If rounded z-coordinate of player is not {z::%player%}: Teleport player to {l::%player%} If rounded x-coordinate of player is not {x::%player%}: Teleport player to {l::%player%} If rounded y-coordinate of player is not {y::%player%}: Teleport player to {l::%player%}
  3. to bedzie taki mini poradnik Po pierwsze musimy otworzyc skrzynkę (GUI) do gracza w którym dany "slot" ma być pusty. command /test: trigger: open chest with 1 rows named "&6Skript.pl" to player set {gui::%player%} to true loop 9 times: if loop-number -1 is not 4: format slot loop-number -1 of player with 1 of green glass pane named "&0" with lore "&0" to be unstealable Po drugie i najważniejsze to sprawdzenia czy ten slot jest czymś wymełniony. Aby to zrobić można użyć dwóch sposobów. Sposób 1. (Przy zamknięciu eq) On inventory close: if {gui::%player%} is true: delete {gui::%player%} if slot 4 of player's current inventory is diamond: send "&aDziekuje za diamenta" to player give 3 emeralds to player Sposób 2. (Przy naciśnieciu w eq) On inventory click: if {gui::%player%} is true: set {gui::%player%} to false if slot 4 of player's current inventory is diamond: send "&bSzybko, co?" give 64 emeralds to player Na końcu chciałbym dodać,że nie testowałem tego teraz. Wiem,że to działa bo sam tego używam ale mogą się zdażyć literówki.
  4. _AvaX_

    Edycja skryptu ;v

    w Essentials możesz je wyłączyć # You can disable the death messages of Minecraft here. death-messages: true zmień na false i będzie git Liczę na +
  5. Jak się podoba liczę na + ale nie zmuszam
  6. _AvaX_

    Kompatybilność

    Jak problem jest rozwiązany to poproś o zamknięcie i zaznacz najlepszą odpowiedź
  7. _AvaX_

    Kompatybilność

    on chat: cancel event broadcast "%player's display name% : %message%" tadam liczę na +
  8. _AvaX_

    kity w gui

    zwrot "to close then run" wykonuje komende konsoli czyli kit daje sie bez ograniczen command /zestawy: trigger: open chest with 1 rows named "&2Zestawy" to player wait 2 tick format slot 0 of player with 1 of emerald named "&7[&eGracz&7]" to close then run [make player execute command "kit gracz"] format slot 2 of player with 1 of 17 named "&7[&2Drewno&7]" to close then run [make player execute command "kit drewno"] format slot 6 of player with 1 of Diamond named "&7[&3Vip&7]" to close then run [make player execute command "kit Vip"] format slot 8 of player with 1 of 322:1 named "&7[&4Prot4&7]" to close then run [make player execute command "kit prot4"] format slot 1 of player with 1 of 160:14 named "&7[&cBrak&7]" to close format slot 3 of player with 1 of 160:14 named "&7[&cBrak&7]" to close format slot 4 of player with 1 of 160:14 named "&7[&cBrak&7]" to close format slot 5 of player with 1 of 160:14 named "&7[&cBrak&7]" to close format slot 7 of player with 1 of 160:14 named "&7[&cBrak&7]" to close
  9. yhhhh command /loc: trigger: set {loc} to location of player increase y-coordinate of {loc} by 4
  10. _AvaX_

    on break of

    masz racje na nie do końca ze względu na to ze wszystkie nazwy są w aliases_en.yml a nie na stronie
  11. on region enter: wait 2 ticks set {region::%player%} to region at player on region leave: wait 2 ticks delete {region::%player%} on quit: if {region::%player%} is "NAZWAREGIONU": kill player zamiast "NAZWAREGIONU" wpisz region na jakim nie mozna wyjsc nie testowane
  12. _AvaX_

    Maile

    no to po pierwsze kazdy mail musisz jeszcze dodac do zmienniej grupowej czyli cos takiego: command /mail [<player>] [<text>]: trigger: if arg 1 is set: if arg 2 is set: if player-arg is online: send "&eMAIL OD &6%player%&e: %arg-2%" add "%player% : %arg-2%" to {maile::%player-arg%::*} a żeby je odczytać robisz cos takiego: command /lista: trigger: loop {maile::%player%::*}: send "%loop-value%" Liczę na + Nie testowane jak cos
  13. Dzięki za opinie a co do "napracowałeś się" to teraz pracuje nad ogromnym skryptem na gildie, który ma na celu zmienić aktualne easyhc
  14. on any move: if y-location of player is smaller than 0: set {tp::%player%} to true teleport player to spawn on damage: if damage cause is fall: if {tp::%victim%} is true: cancel event delete {tp::%victim%}
  15. nie jestem pewien ale to chyba %type of player's tool%
  16. _AvaX_

    Mniej hp

    on join: set player's max health to 1 @KrejzolekPRO 2 to 2 serca skript tak liczy a 0.5 to pół
  17. Ale to skrypt do zarzadzania plikami nie ma byc zabezpieczony jak ktos chce to moze zrobic cos innego na zabezpieczenia
  18. Moze by tak konfiguracje automatycznosc czy animacje?
  19. Ja tam obstawiam,że to przez to XieSlot
  20. 3/10 za pomysł ale to jakiś żart. to ma z 20 linijek
  21. Siema! Mam Wam do zaprezentowania prosty skrypt dzięki któremu możemy zarządzać plikami serwera z poziomu gry. NOTE: SKRYPT KORZYSTA Z CZESCI KODU TEGO SKRYPTU Komendy: /qmanager - główna komenda /qmanager pliki [ścieżka] - wyświetla wszystkie pliki w danym folderze /qmanager usun [ścieżka] - usuwa dany plik /qmanager stworz [ścieżka] - tworzy plik o podanej ścieżce /qmanager pobierz [ścieżka] - pobiera tekst z URL (RAW) do pliku ze ścieżki /qmanager zobacz [ścieżka] - wyświetla zawartość pliku POBIERANIE code.skript.pl RAW - code.skript.pl
  22. _AvaX_

    Drope - skrypt na drop

    Też takie mam ale mam też na to dowody @Libter albo @Norbi zróbcie coś Tu link
  23. _AvaX_

    Skrypt na enchant

    Plagiat! Proszę @Libter jest link
  24. Który bo chętnie zobaczę @Edit1 Sam znalazłem ale to chyba żart... Twój skrypt nie wspiera biblioteczek, poziomów i ma dużo komend + nie działa na wolniejszych serwerach albo na 1.8+ No i najważniejsze to plagiat leci report pozdro
  25. _AvaX_

    Forumowa historia

    Ponieważ Bolek ugryzł Turasa
×
×
  • Dodaj nową pozycję...