Możesz to zrobić tak, że nadajesz mu nazwę, np. "Zombie: 10000HP". Przy damage robisz: pobierasz jego nazwę set {_nazwa} to name of victim, replaceujesz replace all "Zombie: " and "HP" with "" in {_nazwa}, set {_x} to damage parsed as integer, remove {_x} from {_nazwa}, set damage to 0, set name of victim to "Zombie: %{_nazwa}%HP", if {_nazwa} <= 0, kill victim
on first join:
set {czas::megabeka::%player%} to 8
kick player due to "&8&m-----------------%nl% &aWerfikacja AntiBot&r %nl% &aWejdz na serwer za &o%{czas::megabeka::%player%}% %nl%&8&m-----------------"
on join:
if {czas::megabeka::%player%} >= 1:
kick player due to "&8&m-----------------%nl% &aWerfikacja AntiBot&r %nl% &aWejdz na serwer za &o%{czas::megabeka::%player%}% %nl%&8&m-----------------"
every 1 seconds:
loop {czas::megabeka::*}:
if {czas::megabeka::%loop-value%} > 0:
remove 1 from {czas::megabeka::%loop-value%}
function randomDiamond(p: player):
loop all players:
send "%{_p}%" to all ops
add loop-player to {_x::*}
broadcast "&3Za 3 sekundy losowanie na diament!"
set {_num} to 3
loop 3 times:
broadcast "&3%{_num}%..."
remove 1 from {_num}
wait 1 seconds
if (size of {_x::*}) > 4:
set {_z} to random element out of {_x::*}
give {_z} diamond
broadcast "&aGracz %{_z}% wygral diamenta :D"
else:
broadcast "&cNa serwerze jest za malo graczy...Losowanie anulowane."
every 5 minute:
loop all players:
randomDiamond(loop-player)
exit loop
command /losowanie:
permission: loswanie.xxx
permission message: &cNIe masz uprawnien.
trigger:
randomDiamond(player)
@Quak - poprawiłem.
on rightclick on anvil:
set {anvil::%player%} to true
on inventory open:
if {anvil::%player%} is set:
close player's inventory
send "&cHejka :)"
clear {anvil::%player%}
Autor tematu, chciał prosił o zapis do zmiennej, ty zrobiłeś to w predykcie. Skoro myślisz, że każdy z IQ powyżej 10 by to zrobił to zaproś swojego kolegę/rodzica przed komputer i powiedz żeby zrobił to z innym przykładem.
Kod wyżej, nie posiada zmiennej, a predykt, który działa tylko do końca danego eventu. Aby wstawić, go, np. do sidebar, musisz zrobić to tak:
set {_} to {wiadomosci::liczba}/{wiadomosci::czas} parsed as number
send "Średnia ilosc wiadomosci wynosi %{_}%"
albo:
send "%{wiadomosci::liczba}/{wiadomosci::czas} parsed as number%"
on join:
while player is online:
if boots of player is leather boots named "&b&lEfekt: &c&lPlomyk":
spawn 5 of particle flame offset by 0.5, 0.5, 0.5 at player
wait 1 seconds
Mimo wszystko, ten to jest potwór: https://www.morele.net/smartfon-xiaomi-redmi-4x-3-32gb-czarny-oficjalna-polska-dystrybucja-976981/
na Aliexpess, gearbest masz za 800 zł.