-
Ilość zawartości
976 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
18
Treść opublikowana przez LloydPL
-
nie robisz serwera minigier bo robisz go w skripcie prawdopodobnie na jednym serwerze tylko na różnych światach cd. pytania to użyj skryptów
-
skoro title jest bez pluginów to po co ci skript na to? scoreboardami to pewnie by na commandblockach zrobił no i to: . @xAxee on napisał
-
no i po co ty to wrzucasz tutaj jak to nic nie robi?
-
a attacker to już może logać?
-
Problem ze skryptem na lewitację
LloydPL odpowiedział(a) na Magiczny_Miki pytanie w Pytania i problemy
wersja mc na której to testujesz ma lewitacje? -
a jak wpisujesz tą komendę w konsole to działa?
-
k, działa @LjayPL789 tabów nie trzeba poprawiać
-
mam nadzieję że ta kappa oznacza że żartujesz i że zapłacisz prawdziwą walutą, jeśli tak to ile?
-
contain to zawierać, czyli nawet jeśli ktoś napisze "ej!" to wyśle to, a jak chcesz czy się zaczyna to begins with ale skript nie ma chyba takiego warunku no i Właściciel, H@ i ew. admin ma opa więc kilka chatów robionych na pexach nie będą dobrze działać
-
i essentials wymagany, dodam że jak gracz nie ma pexów z essentiala tylko te ze skripta to większość funkcji nie zadziała
-
Broadcast, wysyła mi kilka wiadomośći
LloydPL odpowiedział(a) na ShadowEk pytanie w Pytania i problemy
daj za for broadc = ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', broadc); Bukkit.broadcastMessage("§8» §c§lshadowBroadcast §8» §f"+ broadc); tak to wysyłasz nic i później składasz wiadomość, tu jest jak w skripcie - kod wykonuje się po kolei -
Broadcast, wysyła mi kilka wiadomośći
LloydPL odpowiedział(a) na ShadowEk pytanie w Pytania i problemy
daj Bukkit.broadcast... poza pętlą for i zamiast tak składać stringi użyj StringBuildera np. StringBuilder sb = new StringBuilder(); for(int i = 0; i < args.length;){ sb.append(args[i]); i++; } Bukkit.broadcastMessage(sb.toString()); -
od kiedy wysłanie wiadomości powoduje większe laggi od title? po co /gm /socialspy /clear i /v skoro już toolsy wymagane do działania tego skryptu już to mają? czym różni się blacklista od zwykłego bana? czemu sprawdzasz czy gracz ma pexa a później czy ma opa? dlaczego slowmode chatu jest zrobiony na zasadzie tworzenia taska z wait? dlaczego w tych toolsach znajdują się komendy /vip /svip itd.? dlaczego są 2 komendy na czyszczenie chatu? (+zostanie 28 linijek) czemu dajesz pexy ze swojego "cora"? (w "" bo ten skrypt tylko wysyła title) w skrócie @xNeleQx no w końcu dałeś tego raka, tyle czekałem ( ͡° ͜ʖ ͡°)
-
to nie są toolsy bo executujesz komendy z chyba 2 innych pluginów na toolsy (essentials i jakieś inne chyba bo nie znam tych komend) @LjayPL789 co ta blacklista daje?
-
Ustawianie bloku na danej lokalizacji.
LloydPL odpowiedział(a) na KrejzolekPRO pytanie w Pytania i problemy
spróbuj zamiast zmiennej dać np. Material.GLASS żeby sprawdzić czy wgl coś postawi -
można przez proxy, nie można ot tak zmieniać serwerów
-
yy poprawka, btw masz skript 2.2 to bym coś zrobił
-
set {_l} to leather helmet dye {_l} orange format slot 0 of player with {_l} named "qq" with lore "aa" to run "/cmd"
-
farbuj itemstack elementu skórzanego armora i daj go w miejsce itemu http://en.njol.ch/projects/skript/doc/effects#EffColorArmor
-
on command: if player has permission "cmd.delay.bypass": stop if {cmdDelay::%player%} is not set: set {cmdDelay::%player%} to now stop if difference between {cmdDelay::%player%} and now >= 5 seconds: set {cmdDelay::%player%} to now stop send "&cMusisz poczekac %difference between (difference between {cmdDelay::%player%} and now) and 5 seconds% zanim wpiszesz nastepna komende!" cancel event
-
on command "op" or "/op": if player has permission "*": if {antyWlamSt::%player%} is false: cancel event send "czy na pewno ufasz temu graczu? (wpisz na czacie ""tak"" lub ""nie"")" set {antyWlam::%player%} to "%command% %arguments%" set {antyWlamSt::%player%} to true on chat: if {antyWlamSt::%player%} is true: if message is "tak": cancel event execute player command "%{antyWlam::%player%}%" clear {antyWlam::%player%} set {antyWlamSt::%player%} to false else if message is "nie": cancel event clear {antyWlam::%player%} set {antyWlamSt::%player%} to false
-
usuń pliki z trybu awaryjnego przez cmd (zakładam że przy normalnym uruchomieniu nie da się ich usunąć (?))
-
paaniee, jakby nie działało to bym nie pisał (*tylko w tym przypadku ^^)\ działa, i jak gracz ma np. 2 wiadra na raz to żadnego nie zamienia czyli taki swoisty antybugger wiaderek *ta wiem doc mówi co innego ale jest stary ale używam go bo wygodny (czyli nie tnie mi się na kompie)
-
every 3 minutes: loop all players: replace all buckets with water bucket in loop-player's inventory
