Skocz do zawartości

LloydPL

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    976
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    18

Treść opublikowana przez LloydPL

  1. Sprawdź ten plugin (zakładając że robisz na jakąś starą wersję, tym bardziej powinno działać) https://dev.bukkit.org/projects/perworldplugins
  2. w 1,5 sekundy można wkleić komende /anty-bot i ominąć weryfikacje
  3. tak się daje else if if(bla bla){ blabla } else if(bla bla){ blabla }
  4. najgorszy technik na świecie
  5. Dobra, może nie dałem : ale eventu on death nie da się zcancelować (btw. przerobiłem jego skrypt, ale bez : i tego nie zauważyłem ;/) Poprawione: https://code.skript.pl/h1oj3Z4s/
  6. https://code.skript.pl/xGteXMBC/
  7. otwórz .jara za pomocą winrara (or something)
  8. on rightclick on chest or sponge or workbench: if distance between the player and event-block is higher than 1: send "&cZbliz sie do %event-block% na odleglosc 1 kratek zeby ja otworzyc!" cancel event Daj lajka @morgentaszek
  9. LloydPL

    Tytuł

    on damage of player: if victim is player: if attacker is player: if tool of the attacker is enchanted with sharpness 6 or bigger: if tool of the attacker is enchanted with sharpness 127 or smaller: cancel event send "&cNie mozesz go uderzyc tym enchantem" to attacker
  10. Material m = Material.CONCRETE; m.getNewData((byte) 5); to jest deprecated więc nw zadziała
  11. to wpisz Material. i później wpisz concrete i poszukaj
  12. if( e.getPlayer().getLocation().getBlock().getRelative(BlockFace.DOWN).getType() == Material.[blok]) lub zamiast == daj .equals()
  13. Mam to gdzieś, nigdzie nie pisał że będzie tego używać gdzie indziej. Zawsze może zrobić plik .yml i jak skrypt zakończy prace to resetować ten plik
  14. ustaw zmienną na {_nazwa} to się nie będzie zapisywać
  15. if victim's name is "Dariusz":
  16. LloydPL

    Losowa liczba

    command /test: trigger: set {_x} to random number from 1 to 3 give {_x} dirt to player
  17. Miałem taką sytuację, idziesz tam gdzie ci polecili, bierzesz ze sobą bilet (obviously) i te 20 zł. Typ co tam pracuje sprawdzi ci legitność danych, będzie chciał te 20zł to mu je dasz i już
  18. LloydPL

    Jak to ogarnąć

    bo ustawia tylko 1 spawn mobów, a w argumencie każesz podać liczbę
  19. LloydPL

    Jak to ogarnąć

    ten skrypt jest bez sensu ale masz: options: exp: 50 command /setspawnmob1 [<text>]: permission: set.spawnmoba permission message: &4Nie masz do tego uprawnien... trigger: if arg 1 is "1": set {spawn.mob.1} to location of player send "Ustawiono spawn 1" stop every 60 seconds: if {spawn.mob.1} is set: spawn 1 zombie at {spawn.mob.1} set the spawned zombie's display name to "&6Lvl. &61. &2Zombie &2YO" set the last spawned entity's max health to 20 heal the last spawned entity set tool of last spawned entity to wooden sword of unbreaking 10 on death: if victim is zombie: if name of victim is "&2Lvl.&01 &2Zombie YO": chance of 100%: if victim can hold 1 chest named "nazwa": give {@exp} xp to the victim add 1 chest named "nazwa" to victim chance of 5%: if victim can hold 2 chest named "Nazwa": give {@exp} xp to the victim add 2 chest named "Nazwa" to victim
  20. LloydPL

    Jak to ogarnąć

    no weź podaj te błędy, opisz swój problem, nie mam kompajlera w głowie i nie wiem o co ci chodzi
  21. LloydPL

    Jak to ogarnąć

    w 11 linijce
  22. LloydPL

    Jak to ogarnąć

    wywal else:
  23. zmień wersje skripta, mi pomogło w takim samym przypadku
  24. szukasz dodatków do skript, ya? to masz
×
×
  • Dodaj nową pozycję...