Skocz do zawartości

#Aperture

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    1138
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez #Aperture

  1. za (moja sygnatura też)
  2. wyczyść listę z punktami usuwanej gildii
  3. duże wymagania (ma oko) masz do tego?
  4. variables: {canreg.%player%} = trueon join: set {ip.%player%} to player ip loop {ips::*}: loop-value contain {ip.%player%}: set {canreg.%player%} to falseon command "/register": {canreg.%player%} is false: cancel event send "<red>nie oszukuj!"
  5. #Aperture

    Forumowy Survival

    mam pytanie, można używać optifine, damage indicators i zan's map(inaczej voxelmap)?
  6. spróbuj najpierw wyczyścić listę: clear {lista:: *} i później usunąć.
  7. te errory to m. in. to, że między zmiennymi mg być konflikty.
  8. #Aperture

    PDAPI

    @offtop ja bym tego API nie nazwał, bo API pomaga w programowaniu, ja bym to raczej PowerSkriptManager :D
  9. #Aperture

    Skojarzenia

    życzliwość
  10. no jasne osoba pode mną gra w "tumb rajdera"
  11. yep. Masz baterie?
  12. Witam, widziałem tą grę na innym forum, polega na tym, że: 1 osoba: osoba pode mną ma komputer 2 osoba: no co ty. Osoba pode mną... Zaczynam: osoba pode mną umie ziać ogniem :D
  13. 2. shot arrow from player strzela strzala od gracza do jego celu
  14. w czym robisz komiksy? I mam małą próśbę, jak umisz instalować gimpa to wyślij mi na PW mały poradniczek oki?
  15. nope. Sebafudi
  16. #Aperture

    Skojarzenia

    Detektywi (był raz łączony odc z W-11)
  17. player balance
  18. nie slupik?
  19. #Aperture

    Tabowanie

    poza tym mogłeś użyć if {zmienna} is smaller than 5:
  20. Literówka moje zdanie: wywal gildie, bo servów z gildiami jest od groma i troszkę. Poza tym serwer się prezentuje :D
  21. #Aperture

    [Dyskusja] Propozycje

    Dodaj dzielenie skryptu na sekcje: new.Section{test} koniec sekcji end.Section{test} reload sekcji reload.Section{test}
  22. #Aperture

    Skojarzenia

    Nuda
×
×
  • Dodaj nową pozycję...