Vate
Użytkownik-
Ilość zawartości
59 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Treść opublikowana przez Vate
-
Dobry. W jaki sposób mogę utworzyć crafting nowego przedmiotu? Posiadam pluginy takie jak Skript (of course), SkQuery. Dało by się coś z nimi wykombinować? Dzięki za prawdopodobne odpowiedzi.
-
sender.sendMessage(ChatColor.translateAlternateColorCodes('&', "&cAn example colored &amessage"); Hm?
-
Ramball - moja pierwsza gra zrobiona w unity [SKLEP PLAY]
Vate odpowiedział(a) na temat w Twórczość użytkowników
dobra -
https://github.com/SkriptLang/Skript/releases Szukaj stabilnej wersji.
-
No, prawdopodobnie jest to przestarzały plugin, nie wiem w czym tkwi problem.
-
Jak byk jest napisane: Error occurred while enabling Skript v2.4.1. Jeśli się pomyliłem, to przepraszam.
-
Bardzo przepraszam, jednakże: 1. Tabulatory są źle powstawiane, 2. Nie ma miejsca, w którym powinien znajdować się TAG, 3. W poradniku zawarte jest ciągłe powtarzanie jednego słowa, albo kilku, co nie jest okej, 4. Sam tutorial jest dosyć słabo wytłumaczony, bo np. z tego co kojarzę to send'a można wysłać do wszystkich graczy z użyciem specjalnego zakończenia. Jeśli się mylę, przepraszam. No i ogółem temat przydałoby się napisać od nowa jeśli jest taka możliwość, albo poprawić zawarte w nim błędy.
- 9 odpowiedzi
-
- skript
- początkujący
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Sprawdziłem, powinno działać chociaż nie wiem czy w 100% poprawnie. Jeśli znajdziesz błędy, to możesz pisać. Możesz też sobie wszystko "OD-CAPSLOCK'ować". Komendy: /Glosowanie Rozpocznij Treść Głosowania - Wiadomo co robi ta komenda. Wymaga permisji: ADVANCED.VOTING.COMMAND, /Glosowanie Tak - Oddaje się głos na tak - Wyłącznie raz na głosowanie, /Glosowanie Nie - Oddaje się głos na nie - Wyłącznie raz na głosowanie, /Glosowanie Wynik - Sprawdza się wynik głosowania, ile osób oddało głos na tak i ile na nie. Wymaga permisji: ADVANCED.VOTING.COMMAND. // Pozwoliłem sobie pozmieniać trochę w skrypcie, teraz dodałem komendę: /Glosowanie Zakoncz, która czyści wszystkie głosy, przed tym pokazując ile osób głosowało za, a ile przeciw no i oczywiście zamyka możliwość oddawania głosów. Dodatkowo poprawiłem kilka błędów. Tak na marginesie, to powyższa komenda również wymaga permisji ADVANCED.VOTING.COMMAND. // Znowu trochę napsułem skracając kod skryptu no i udało mi się poprawić jeden dziwny błąd.
-
Skrypt nie jest mój, natomiast z tego co pamiętam to coś tam zmieniłem, ALE nie jestem pewien. W każdym razie tam gdzie jest #, to jest to wyłączona komenda z plugin'u LuckPerms. Jeśli korzystasz z innego plugin'u od nadawania rang, to musisz sobie to ogarnąć.
-
Proszę, on rightclick on stone button: if block at player is pressure plate: give iron sword of sharpness 3, fire aspect 1 to player set player's helmet slot to iron helmet of protection 3 set player's chestplate slot to iron chestplate of protection 3 set player's leggings slot to iron leggings of protection 3 set player's boots slot to iron boots of protection 3 give 2 enchanted golden apple to player give 5 golden apple to player give 5 ender pearl to player give 64 cobblestone to player give 1 fishing rod to player
-
Ktoś wcześniej napisał, czy będzie możliwość wypisania się z konkursu bez podania przyczyny już w jego trakcie. To jak z tym, będzie taka możliwość? Proszę o odpowiedź, dziękuje.
-
To nie jest hejt, to komentarz, który uargumentowałem. Napisałem tylko co możesz poprawić/zmienić.
-
Skrypt jest taki sobie. Mimo, że działa, to ma kilka błędów no i przede wszystkim tak jak kilka użytkowników wyżej napisało - nie posiada hash'owania danych.
-
command /OKRADNIJ [<offline player>]: trigger: if offline player-arg 1 is set: if offline player-arg 1 is online: if distance between offline player-arg 1 and player <= 3: send offline player-arg 1 title "&4&lJESTES OKRADANY!" with subtitle "&c&lKucnij, aby uniknac okradniecia." for 3 seconds wait 3 second if offline player-arg 1 is sneaking: send "&8>> &aUdalo Ci sie uniknac okradniecia. &8<<" to offline player-arg 1 send "&8>> &cGraczowi udalo sie uniknac okradniecia. &8<<" to player else: send "&8>> &cNie udalo Ci sie uniknac okradniecia. &8<<" to offline player-arg 1 send "&8>> &aGraczowi nie udalo sie uniknac okradniecia. &8<<" to player else: send "&8>> &cGracz, ktorego chcesz okrasc jest za daleko. &8<<" to player else: send "&8>> &cNa serwerze nie ma gracza, ktorego chcesz okrasc. &8<<" to player else: send "&8>> &cMusisz podac nazwe gracza, ktorego chcesz okrasc. &8<<" to player Do prawidłowego działania skryptu wymagany jest plugin: SkRayFall.
-
Popraw temat i kod dodaj w zakładce "Kod", która znajduje się w edytorze, bądź wrzuć go na code.skript. Sam skrypt jest taki sobie.
- 4 odpowiedzi
-
on damage of player: if {ochrona.%attacker%} is true: send "&cPosiadasz ochrone, nie mozesz bic innych osob." to attacker cancel event if {ochrona.%victim%} is true: send "&cPosiadasz ochrone, nie bedziesz otrzymywac obrazen od innych osob." to victim cancel event # [...] Myślę, że o to chodziło.
-
A nie można po prostu wrzucić tego na czat dla wszystkich? Z resztą po co syfić komunikatami o reklamie operatorom, wiadomość do gracza, że nie może reklamować, kick czy coś i tyle
-
Jeśli nie znasz J.Angielskiego to nie twórz skryptów. Tutaj to niestety podstawa
-
Meh, nie ważne.
-
Usuń dwukropek przy [execute player command] Nie tylko to - close then wait 1 tick then run - chodzi o to, przez to raczej wyrzuca błąd, a także właśnie przez ten dwukropek.
-
Jeszcze gdyby chciał otrzymywać jako OP faktycznie to jedno życie, musi dopisać do pierwszego if'a: add 1 to player's health
