-
Ilość zawartości
1471 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
40
Treść opublikowana przez PanMaruda
-
on weather change to rain: event world is "world": set {weather::status}, {weather::dzien} and {weather::noc} to 0 broadcast "&8[&aEast&bCore&8] &adeszcz pada" wait 15 seconds if ({weather::dzien} / {weather::noc}) >= 1: set weather to sun broadcast "&8[&aEast&bCore&8] &bWygrał Dzień!" else: broadcast "&8[&aEast&bCore&8] &bWygrała Noc!." delete {weather::*} command /slonce: trigger: if {weather::status} is set: if {weather::gracz::%player%} is not set: set {weather::gracz::%player%} to true add 1 to {weather::dzien} send "&8[&aEast&bCore&8] &aZagłosowałes na Dzień." stop send "&8[&aEast&bCore&8] &cJuż zagłosowałeś!" stop send "&8[&aEast&bCore&8] &cObecnie nie ma głosowania!" command /deszcz: trigger: if {weather::status} is set: if {weather::gracz::%player%} is not set: set {weather::gracz::%player%} to true add 1 to {weather::noc} send "&8[&aEast&bCore&8] &aZagłosowałeś na Noc" stop send "&8[&aEast&bCore&8] &cJuż zagłosowałeś!" stop send "&8[&aEast&bCore&8] &cObecnie nie ma głosowania!"
-
options: czas: 1800 #sekund on first join: set {join::%player%} to unix timestamp of now on chat: if (unix timestamp of now) - {join::%player%} > {@czas}: cancel event send "nie możesz pisać jeszcze przez %((unix timestamp of now) - {join::%player%})% sekund"
-
on chat: if {anty::%player%} is not set: set {anty::%player%} to unix timestamp of now else: if unix timestamp of now - {anty::%player%} > 0: cancel event send "odczekaj jeszcze: %unix timestamp of now - {anty::%player%}% sekund" if event is not cancelled: play raw sound "random.pop" at all players in world with pitch 1 volume 5 Wymagany Skript 2.2-dev31
-
on damage: if "%world of player%" is "HUB": if damage cause is void: cancel event teleport player to location at 100, 100, 100 in world (world of player)
-
essentials ukrywa komendy bez permisji
-
Nie da się tego zmienić w konfiguracji, ani nigdzie indziej. Nie chcesz tego robić poprzez efekt 'replace' - w zasadzie innej opcji na przetłumaczenie nie znajdziesz, a ta jest najprostsza i najskuteczniejsza. Jedna mała funkcja by wszystko załatwiła.
-
#zapisujemy pozycję głowy gracza i tworzymy sobie punkt nad jego głową, zwiększając współrzędną Y set {_loc} to head location of player add 1 to y-loc of {_loc} #tworzymy wektor (kierunek) z kątów (yaw, pitch), które określają punkt na jaki się patrzy set {_v} to vector from yaw (yaw of {_loc}) and pitch (pitch of {_loc}) #wypuszczamy fireball z naszej pozycji i nadajemy mu prędkość oraz kierunek z wektora shoot fireball from {_loc} with speed 1 {_v}
-
A próbowałeś napisać całe słowo 'directory'? A może ukośnik masz nie w tą stronę co potrzeba? Plugin w ogóle ci działa?
-
Jest błąd i będzie niezależnie od tego co zainstalujesz, bo nie ma czegoś takiego jak 'folder' - to jest polska nazwa - jego odpowiednik w angielskim to 'directory' - i właśnie tak jest zapisywany w dokumentacji. create directory "jakis/folder" #create dir "jakis/folder"
-
Teoretycznie to musiałbyś zagłębić się w NBT tego fireballa, lub ewentualnie nasłuchiwać 'projectile hit event' i ręcznie ustawić obrażenia + efekty.
-
on sneak toggle: if player is not sneaking: loop all players in radius 1.5 around player: if loop-player is sneaking: play wolf hearts on player play wolf hearts on loop-player send "przytuliles %loop-player%"
-
Ale zdajesz sobie sprawę z tego że jest tylko 5% szans na wyslanie tej wiadomości?
-
Jak sprawdzić czy gracz trzyma dany item
PanMaruda odpowiedział(a) na __NaRu__ pytanie w Pytania i problemy
tool of %player% Odsyłam do dokumentacji Skripta: https://skriptlang.github.io/Skript/index.html -
Jak to poprawić żeby ustawiało opis
PanMaruda odpowiedział(a) na __NaRu__ pytanie w Pytania i problemy
A spróbuj set motd to formatted {motd} -
Jak to poprawić żeby ustawiało opis
PanMaruda odpowiedział(a) na __NaRu__ pytanie w Pytania i problemy
command /OpisEdit [<text>]: trigger: if player has permission "SuperScript.OpisEdit": if arg 1 is set: send "{@p1} &4&l%player% &7&lUstawil opis na: &6%arg 1%" set {motd} to arg else: send "{@p1} Dopisz Prefix" Else: message "{@p1} Nie posidasz permisji" on server ping: set motd to {motd} -
on spawn of sheep: loop all sheeps in radius 7 around event-entity: broadcast "%name of loop-sheep% nazwa" broadcast "%health of loop-sheep%" zdrowie" and ""
-
Nie.
-
Wymagane Skript 2.2-dev36 bed enter: set {_} to 1 loop all players: add 1 to {_} where [loop-player is sleeping] broadcast "%player% śpi. <%{_}%/%(size of all players)%>"
-
command /pvplock: trigger: set {trybpasywny::%player%} to true on damage: if {trybpasywny::%attacker%} is true: cancel event broadcast "%attacker% ma tryb pasywny i chciał uderzyć %victim%" stop if {trybpasywny::%victim%} is true: cancel event broadcast "%victim% ma tryb pasywny, a %attacker% chciał go uderzyc"
-
Wymagany Skript 2.2-dev33
-
command /kita [<string>]: permission: vip cooldown: 24 hours trigger: execute console command "rzucanetnt daj %name of player% 1"
-
Pewnie jest tak że serwer akceptuje jedynie wersje premium 'online-mode: true', a kolega nie ma premium i dlatego go nie wpuszcza.
-
command: broadcast "&6%player% &5Wpisal &7-&6/%command%"
-
Usunąć ich nicki ze zmiennej {_return::*}.
-
Tak, własnie tak to działa - a jak nie spał nigdzie to tepa na spawn.
