Skocz do zawartości

krzmaciek

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    99
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    9

Treść opublikowana przez krzmaciek

  1. Generując świat musisz liczyć się z tym, że czasem wywali (przy użyciu WorldBordera), dlatego polecam lepszy zamiennik - Chunky, jest na wersję 1.17 i wszystko działa jak trzeba Sam korzystałem.
  2. Proponuję zastąpić wylewanie wody zabezpieczeniem przed umieraniem od upadku na obszarze spawna. Wystarczy jedna flaga - fall_damage na DENY (/rg flag <nazwaregionu> fall_damage DENY)
  3. Tak, to w pełni normalne. U mnie świat o podobnej wielkości (u mnie 16k x 16k, u ciebie 14k x 14k) ważył 6,8 GB, zaznaczam jednak, że nie był wygenerowany w 100% (ale w większości tak)
  4. Sama ilość vCPU też niewiele mówi, tutaj przydałyby się rzetelne benchmarki jak to jest teraz z wydajnością na lvlup. Jeśli wątki w nowej ofercie są mocniejsze (bo przecież 1 vCPU to nie jest po prostu 1 wątek procesora) to moim zdaniem spoko. Obecnie siedzę na 8GB UpRyze w starej ofercie z 3 vCPU A co do minehosta to cennik VPS podobny do lvlupa.
  5. 1026
  6. W Abyssie uprawnienia są widoczne na pierwszy rzut oka No a z tym stone drop też dało się znaleźć, był tam taki link "Permissions" Po angielsku jest, jakby coś to pytaj.
  7. Bukkit API oferuje coś takiego jak Configuration API. Daje to spore możliwości wczytywania i zapisywania plików .yml. Można stworzyć sobie klasę powiedzmy Rank. Ta klasa implementowałaby interfejs ConfigurationSerializable i oprócz wymaganej metody serialize(), która zwraca HashMap<String, Object> (musisz sobie napisać), trzeba dodać statyczną metodę deserialize(HashMap<String, Object> dataMap), która weźmie HashMapę, po kolei wszystkie wartości tak jak zapisywałeś to teraz odczytasz (do czego wykorzystasz upcasting, (jakisTyp) dataMap.get("nazwawartosci")). Po odczytaniu musisz stworzyć nowy obiekt klasy Rank i go zwrócić Zarejestruj sobie teraz tą klasę w onEnable() za pomocą ConfigurationSerialization.registerClass(Rank.class); Bez tego nie zadziała Jak już masz coś takiego to teraz wystarczy użyć getConfig().getList("ranks") i zcastować to do List<Rank>. I masz swoją listę rang w postaci obiektów. A zapisywanie jeszcze prostsze getConfig().set("ranks", nazwaZmiennejKtoraPrzechowujeListeRang); Nie zapomnij o saveConfig(); przy wyłączeniu (onDisable()). Więcej przeczytasz tu: https://bukkit.fandom.com/wiki/Configuration_API_Reference A to o czym pisałem pod nagłówkiem o nazwie "Serializing and Deserializing Objects" Alternatywny sposób (łatwiejszy) Używasz getConfig().getConfigurationSection("ranks").getKeys(false) i to zwraca ci listę Stringów, które są nazwami rang tak jak w twoim pliku. Potem możesz odczytywać poszczególne wartości za pomocą getConfig().get("ranks." + nazwaRangiZTejListy + ".prefix"); Zamiast tego prefix to ustawiasz sobie co tam chcesz odczytać. Jak znasz nazwę rangi, którą chcesz odczytać to możesz użyć od razu getConfig().get("ranks.GRACZ.prefix");
  8. Czy mógłbyś podlinkować oba pluginy? Jeśli chodzi o ten Abyss to na stronie spigotmc nie ma żadnych informacji o tym jakie są uprawnienia, a kod jest nie do odczytania
  9. Discord to platforma, która jest centrum 4Funowego życia, dlatego serdecznie zachęcamy do dołączenia! Znajdziecie tam kanały informacyjne (aktualności, lista zmian, status - lista graczy online), kanały dyskusyjne (dyskusja, propozycje, pomoc, memy, galeria) oraz kanały głosowe (i wiele więcej, ale nie ma sensu wszystkiego tu wymieniać).
  10. Zapraszamy wszystkich graczy Minecrafta do odwiedzenia naszego serwera. Poza aspektem czysto "growym" (wiele dodatków) znajdziecie tu miłą atmosferę i pomocnych ludzi Ekipa Cuboids.PL
  11. Dzień dobry! Już dzisiaj, o godzinie 17:00 wirtualne wrota do naszego serwera zostały otwarte! Co nowego? Uruchomiliśmy dynmapę serwera Od teraz komenda /zajmij będzie miała opcjonalny argument, np. wpisując /zajmij las będzie można jedną komendą (!) utworzyć działkę o nazwie las. Dokumentacja svCuboids jest bardziej przystępna graficznie Strona internetowa ze sklepem automatycznym Usprawnienia GUI oraz obowiązek instalacji paczki zasobów Komenda /powieksz i inne usprawnienia svCuboids Mapa surowcowa i mapa działek Zmiany w zachowaniu losowego TP Nowy sposób generacji świata głównego (datapack zamiast OTG) Nowe dodatek do Slimefun4 (Exotic Garden) Dodano Brewery System zgłoszeń (na serwerze) Tyczka (Na mapie budowlanej nie można niszczyć bloków ani ich stawiać poza obrębem działek, więc zdecydowaliśmy o wprowadzeniu rozwiązania w postaci tyczki) Zapraszamy do gry, ekipa 4Fun Cuboids (cuboids.pl)
  12. Prezentacji nie da się czytać.
  13. Witam! Dawno nie było aktualizacji informujących o tym co się zdarzyło na serwerze w ostatnim czasie, dlatego opiszę najważniejsze zmiany: Nowa, formalnie 7, ale tak naprawdę odświeżona 6 edcyja. W ramach jej: nowa 16k x 16k mapa serwera (pół OTG, pół Vanilla) dwa nowe dodatki do Slimefuna, EcoPower i DyedBackpacks (ekologiczne źródła energii i kolorowe plecaki) od teraz warpy graczy mogą mieć opis, który jest do ustawienia w menu edycji (GUI) brr.. zimowe logo serwera poprawiono bugi, zaktualizowano pluginy i samą grę do najnowszej wersji Poprawa integracji Discord <-> Minecraft w obrębie czatu gry jak i statusu na kanale #status AntyLogout działa tylko przy walce z drugim graczem, został wyłączony przy walce z potworami Zwiększono przydział punktów do 24 na godzinę (1 punkt = 1 chunk do zajęcia) ze względu na nową 16k x 16k powiększoną mapę Poprawiono ustawienia spawnu mobów, expiarki działają od tego momentu znacznie wydajniej Kolory RGB w MOTD serwera Emotki w grze i na Discordzie i w grze wyglądają tak samo (do użycia razem z texturepackiem /txt) Naprawiono błąd z traktowaniem wyjścia z Endu przez kompasy śmierci jako respawn gracza. Przeniesienie serwera i jego strony na nowy serwer z procesorem Ryzen 3800X zlokalizowanym w Polsce To tyle na dzisiaj, zapraszam bardzo serdecznie do gry [cuboids.pl][1.16.5] P.S. Dorzucam jeszczę parę screenów z serwera poniżej...
  14. OTWARTA 9 EDYCJA SERWERA! Zapraszamy, adres: Minecrafter.pl! Prezentację wykonał krzmaciek (C) Zapraszamy do gry ~ Administracja 4Fun Cuboids Adres serwera: Minecrafter.pl « Serwer Discord » EDYCJA 9 OTWARTA OD 26.08!
  15. Spoko loko, a i jakby ktoś miał wątpliwości co do przydatności usługi to mi się przydała bo potrzebowałem zapłacić w miejscu gdzie nie ma PSC. Druga sprawa taka, że jak masz na PSC niewiele i nie ma co za to kupić to wymieniasz sobie na PP, dolewasz tam trochę i kupujesz co chcesz.
  16. No dobrze, rozumiem, dlatego proponuję inne rozwiązania (jeśli konfiguracja / API pozwala to można uznać za łatwiejsze, a jeśli nie to musiało by się wiązać z modyfikowaniem kodu źródłowego zewnętrznego pluginu -> trudniejsze , ale osobiście to bym się w to nie bawił).
  17. @Libter No to jeśli taki wariant jest za bardzo czasochłonny / upierdliwy administracyjnie to proponuję po prostu okresowe głosowania o powiększenie dynmapy do x na x kratek i tyle <- to taki wariant najłatwiejszy. Łatwe to nuda, więc jakby potrzeba było chociaż małego wyzwania to proponuję drugi pomysł: osoba z włączonym statusem odkrywania mapy (powiedzmy komendy /dynmapa [on|off]) wchodząca na dany chunk zapisuje jego pozycje w pliku czy bazie ze zwiedzonymi chunkami i wówczas powiększamy dynmapę do danego kwadratu tylko jeśli wszystkie chunki (lub jakiś ich duży procent, to do ustalenia) w danym kwadracie X na X kratek są zwiedzone, takie rozwiązanie nie jest jakieś specjalnie trudne do zrobienia moim zdaniem, a omija problemy o których wspomniałeś. P.S. Jestem za pomysłem drugim tym trudniejszym
  18. Może źle zrozumiałeś moją myśl, ja proponuję zupełnie nowy sposób odkrywania dynmapy czyli odkrywanie jej przez graczy również poza tym środkowym kwadratem 1kx1k (no i można od razu odkryć to 1kx1k na start) + komendę która wyłączyłaby odkrywanie, jeśli ktoś ma taką preferencję
  19. Proponuję odkrycie / odkrywanie na bieżąco terenu zwiedzanego przez graczy. Dynmapa może okazać się problemem, kiedy znajdziemy rzadki biom i będziemy chcieli wykorzystać jego surowce nie mówiąc innym gdzie on jest i brałbym to pod uwagę przy projektowaniu rozwiązania - powiedzmy komenda /dynmapa off wyłączająca odkrywanie terenu na dynmapie przez danego gracza <- to wolnościowe rozwiązanie i całkowicie je popieram!
  20. Nowości 101 do użytku graczy została oddana komenda /core inspect, która umożliwia sprawdzenie kto zniszczył postawił lub dokonał modyfikacji danego bloku (w postaci skrzynki). Odciąży to administrację serwera w rozwiązywaniu niejasności między graczami odblokowanie kilofa Vein Mining z pluginu Slimefun4. Dodanie informacji o discordzie i regulaminie serwera do naszego superAI bota, wystarczy wpisać odpowiednio słowo discord lub regulamin na czacie serwera oraz ustawienie cooldowna per użytkownik na 60 sekund poprawiono, a raczej naprawiono błędne działanie pluginu NaExp. Są teraz dostępne z powrotem komendy /getxp, /getxpmax i /getxpinfo i działają w pełni poprawnie [przeprowadzono testy]. odświeżenie logo serwera i kolejny, nowy adres serwera: 4fun.cuboids.pl ustawiono certyfikat SSL dla strony www: cuboids.pl. przywrócono drop z Piglinów, który wcześniej wyłączony był ze względu na farmienie złota -> pieniędzy na /kantor. Obecną walutą są rudy złota i problem zniknął. poprawiono wygląd i lekko przeorganizowano serwer discord zmieniono godziny restartów na godzinę 11:00 oraz 23:00 ze względu na ułatwienie we wprowadzaniu zmian na serwerze. zmodyfikowano konfigurację pluginów optymalizujących zachowanie mobów, obecnie nie powinny pojawiać się spadki TPS (Tick per second), czyli tak zwane lagi (w razie co to proszę o informację). Zaktualizowano wtyczki serwera, jak i sam serwer PaperMC do najnowszych wersji. przetłumaczono wtyczki ChestShop (i inne, choć jeszcze nie wszystkie) na język polski. Przejście na VPS 8GB. Uproszczenie wiadomości AuthMe i innych przy wejściu na serwer. Uproszczenie działania /pomoc. dodano system warpów graczy NaWarpy w wersji 2.6 by krzmaciek - nowy system umożliwia oprócz dodawania i pełnej edycji warpa (nazwa, symbol, lokalizacja oraz usunięcie) również filtrowanie warpów (pokazywanie wszystkich lub tylko swoich) oraz wyszukiwanie warpów po nazwie. Co więcej nowy system obsługuje wielostronicowość i wszystkie jego funkcje są możliwe do użycia w GUI. poprawiono kolorystykę [TAB], rangi mają zachowane kolory, plusik przy Graczu+ jest nawet w RGB. To samo tyczy się nazw rang nad głowami graczy. Zapraszamy na serwer cuboids.pl i na naszego discorda cuboids.pl/discord Pozdrawiamy gorąco, ekipa 4Fun Cuboids P.S. Przebiliśmy już 7150 unikalnych graczy (licząc wszystkie edycje).
  21. Nie polecałbym brać ani pukawki ani titanaxa, chociaż tylko z tym pierwszym mam doświadczenie. Na równie tanich hostingach zagranicznych gra chodziła dużo, dużo lepiej niż na pukawce (co oczywiście nie oznacza, że dobrze i to, że na pukawce chodziło fatalnie), ale najlepszym miejscem, według mnie (przetestowanym) jest LVLUP.pro, polecam na FR wszystko śmiga ładnie, polecam 4GB FR, po optymalizacjach (Minecraft niestety pod tym względem nie powala i to kolejna rzecz do zrobienia dla admina) itd. powinno wystarczyć dla 24-30 graczy, z doświadczenia. Te 35 złotych to nie góra pieniędzy, a myślę, że nie pożałujesz.
  22. Wiktorm12 wiele z twoich uwag jest jak najbardziej słuszne (ale niekoniecznie praktyczne). Rzadko komu chce się napisać taki konkret, wypisać zauważone niedociągnięcia, ale też pochwalić za to co dobre, więc dziękujemy Ci za poświęcony czas, zapewniam, że nie stracony , dostarczyłeś nam swego rodzaju listę rzeczy nad którymi warto popracować. Pozdro600 P.S. Informacje o zmianach (w miarę) na bieżąco będą trafiać tutaj. P.S.2. ^ Ale na naszym discordzie będą pojawiać się częściej [link] EDIT: Jako że mam teraz więcej czasu niż w momencie tworzenia tego posta to opiszę wszystko konkretnie: Pluginy powinny i zostaną przetłumaczone Ładność czegoś to kwestia subiektywna, poza tym jest to tylko kosmetyka Ściana tekstu przy zalogowaniu do obadania Wyrzucenie gracza po pierwszej rejestracji jest konieczne dla poprawnego działania logowania premium (przed wyrzuceniem przy rejestracji gracz premium jest nadal no-premium) Czy czat u nas to stan umysłu to bym raczej nie powiedział, brak widocznych cały czas przedrostków (prefixów) zaśmiecających czat to raczej zaleta, co więcej, rangę gracza widać po najechaniu kursorem na jego pseudonim (a także ilość godzin spędzonych na serwerze i opcję wysłania wiadomości prywatnej). Jeśli chodzi o kolory nicków to przysługują one każdemu vipowi oraz zmiany nicku każdemu svipowi (prawdziwe nicki również po najechaniu). Nie sądzę, by nasz czat to był jakikolwiek problem. Tab jest za ponury... można dodać kolory, poza tym jest to tylko kosmetyka Nie sądzę, by było tam za dużo treści, informacji jest odpowiednio dużo, ale jak chcesz podyskutować na ten temat więcej to zapraszam na discorda. Dodanie regulaminu w arkuszu google sprawia, że wszędzie podana jest jego jednakowa wersja co pozwala uniknąć nieporozumień. To niewątpliwie zaleta takiego rozwiązania. Można pomyśleć o iframie do arkuszu google Jeśli chodzi o otwieranie masy kart, ale także stronę z opisem vipa to akurat nie powinno tak być. Nieautomatyczne płatności za rangi - to nie jest żaden problem jak ktoś zaczeka chwilę na admina, który przyzna mu rangę. Nie jesteśmy bogaci, po co kupować automatyczny sklep skoro nie sprawia problemu manualna weryfikacja płatności i nadawanie rang jeśli będzie taka potrzeba (lub dla szpanu) to się zrobi. Na screenie to akurat ja nie mam żadnego problemu z zauważeniem tekstu, choć być może od czasu napisania posta zostało to naprawione. No chyba, że chodzi o stronę internetową to wtedy można dodać cień Na naszej stronie nie podaje się żadnych danych, bo fizycznie nie ma takiej możliwości więc po co certyfikat SSL, tyle że ładnie wygląda - a więc może chodzić jedynie o kosmetykę. Ciao.
  23. Nowości 100 nowa domena - cuboids.pl nowa strona internetowa ^ nowe logo serwera ogłoszenie (i późniejsze poprawki) manifestu, czyli zbioru informacji, który określa tryb i założenia naszego serwera: https://docs.google.com/document/d/16yEBZQqYQ8DSL4njZ_MJROtaoHHqqZHU3ud7zv9ZQjM/edit dodanie pluginu pozwalającego przyspieszać noce lub je całkowicie pomijać by krzmaciek nowe komendy /getxpmax (do wypłacenia całego doświadczenia w butelkach) oraz /getxpinfo (informujące o liczbie butelek możliwych do wypłacenia) nowa graficzna (GUI) wersja pomocy -> /pomoc przeniesiono serwer na wersję 1.16.2 i poprawiono błędy Zapraszamy do gry, ekipa 4Fun Cuboids P.S. Na discorda też https://discord.gg/qBnWd2F
  24. Popieram, bo fajnie wyglonda.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...