Skocz do zawartości

3meraldK

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    529
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    7

Treść opublikowana przez 3meraldK

  1. prosty skrypt, który wykrywa kanał gracza w TownyChat on chat: jeżeli kanał gracza to 'general' to gra mu wysyła "piszesz na general", w przeciwnym razie "nie piszesz na general" wymaga skript-mirrora na pewno
  2. 3meraldK

    Spawnery z NBT

    Proszę mi naprawić niesprzyjający błąd związany z tymi spawnerami on break of mob spawner: if player's gamemode is not creative: if player's tool is any pickaxe: if player's tool is enchanted with silk touch: drop a mob spawner with nbt "{SpawnData:{id:blaze},Delay:299}" Otóż to nie działa Mój cel: chciałbym aby po zniszczeniu spawnera dropał on na ziemię z NBT takim, czy tak, żeby po jego postawieniu mobem który się z niego respił był tylko i wyłącznie blaze. I tak w kółko.
  3. 3meraldK

    Kowadlo lączenie

    Skript czasami zadziwia więc może zmień event-item-one na event-item-result, event-item-two zostaw, a event-item-result zmień na event-item-one tzw. odwrotnie zapisz
  4. 3meraldK

    Kowadlo lączenie

    on anvil combine: if event-item-one is dirt: if event-item-two is dirt: set event-item-result to stone nie testowane, ale możesz sprawdzić wymagane: TuSKe
  5. nie widziałem do tej kłótni związanych z tą emotką XD
  6. się gościu pierdzielnij w łeb patelnią dwa razy zanim coś takiego napiszesz. on join: while player is online: wipe player's sidebar set name of sidebar of player to "&a&lSerwer" set score "&4Zabójstwa: %{kill::%player%}%" in sidebar of player to 1 set score "&4Śmierci: %{death::%player%}%" in sidebar of player to 2 set score "&cKDR: %{kill::%player%} / {death::%player%}%" in sidebar of player to 3 wait 1 seconds on death of player: if attacker is player: add 1 to {kill::%attacker%} add 1 to {death::%victim%}
  7. 3meraldK

    Fajerwerka

    on right click: set {god::%player%} to true launch flickering ball firework colored red at event-block timed 0 on damage: if {god::%victim%} is true: cancel event set {god::%player%} to false
  8. 3meraldK

    Atak

    on spawn of zombie: chance of 12.5%: set name of event-entity to "nic" while event-entity is alive: if name of event-entity is "nic": loop all entities in radius 48 around the event-entity: if distance between event-entity and loop-entity < 1 meter: damage loop-entity by 1 heart if loop-entity is pig: make event-entity pathfind to loop-entity at speed 0.8 wait 1 second nie sprawdzałem ale może jestem bliski temu, co chciałeś wymaga: - SkQuery
  9. on death of mob: set {_head} to "MHF_%victim%" parsed as offline player drop {_head}'s skull at victim's location
  10. on bed enter: set {_s} to size of players if {_s} >= 2: set {_req} to floor({_s}/2) else: set {_req} to 1 if {bed} < 0: set {bed} to 0 add 1 to {bed} send "Gracz %player% poszedl spac (%{bed}%/%{_req}%)" to all players if {bed} >= {_req}: wait 3 seconds set time to 6:00 set weather to sunny delete {bed} on bed leave: remove 1 from {bed} masz biedaczku, poratuję cię moim skryptem, bo twój skrypt to szkoda gadać...
  11. 3meraldK

    Tryb: OBSERWUJĄCY

    jeżeli nic autor nie napisał, to raczej nie. logiki ludzie błagam ;__(
  12. essentialsX
  13. jakie żałosne XDD oczywiście że jestem przeciw. takiego negatywnie śmiesznego wniosku nie widziałem do tej pory, żeby usunąć emotkę bo Ci się nie podoba, bo ktoś ją daje o JEZU!!!!!!!!!!
  14. 3meraldK

    Skrypt na prezenty

    on place of player head: if name of player's tool is "&4&lP&f&lR&4&lE&f&lZ&4&lE&f&N&4&lT": cancel event send "&7>> &dOtworzyłeś prezent!" chance of 25%: drop 1 diamond block at event-block stop chance of 12.5%: drop 2 emerald blocks at event-block stop chance of 1.5%: drop 6 beacons at event-block stop else: drop 1 cobblestone stop
  15. on death of player: set {_pxp} to victim's xp set {_arg2} to {_pxp} / 9 drop {_arg2} of xp bottle at victim
  16. on mine of stone: if player's world is "irongold": add 1 to {stone::%player%}
  17. xdddddddddddd a to dobre send json jak powyżej już tego nie ma xD ale możesz się wspomóc tym https://www.spigotmc.org/resources/json-sk.8851/
  18. on item damage: cancel event Wyłącz keepinvnetory jak nie chcesz aby leciały itemy on death: set {_xp} to victim's xp set victim's xp to 0 add {_xp} to attacker's xp nie wiem czy działa to drugie
  19. emerlad .........................
  20. masz zbugowany plugin, ale po co sobie utrudniać skoro możesz sobie napisać nowy skrypt. command /weather [<text>]: trigger: if player has permission "admin.weather": if arg 1 is "clear": set weather to clear else if arg 1 is "rain": set weather to rainy else if arg 1 isn't set: send "uzycie: /weather <clear/rain>" to player else: send "nie masz permisji" to player
  21. https://www.spigotmc.org/resources/idisguise.5509/updates, to nie znaczy że ma nie działać. Mi działa parę pluginów na 1.14.4 mimo przestarzenia...
  22. bc w skrypcie XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD bk broadcast albo send "" to all players
  23. https://lmgtfy.com/?q=plugin+na+zmienianie+się+w+moby
  24. po co komu zaśmiecać serwer pluginami.. w config.yml ustawiasz formatowanie czasu na HH:mm skrypt: every one minute: set {_now} to now if {_now} is 22:00: #kod
  25. 3meraldK

    Pomoc

    1.pobierasz skripta z githuba, ich oficjalnej "strony", najnowsza wersja 2. wchodzisz w ftp czy coś tam innego i wgrywasz plugin 3. wpisujesz /restart albo /reload
×
×
  • Dodaj nową pozycję...