Proszę mi naprawić niesprzyjający błąd związany z tymi spawnerami
on break of mob spawner:
if player's gamemode is not creative:
if player's tool is any pickaxe:
if player's tool is enchanted with silk touch:
drop a mob spawner with nbt "{SpawnData:{id:blaze},Delay:299}"
Otóż to nie działa Mój cel: chciałbym aby po zniszczeniu spawnera dropał on na ziemię z NBT takim, czy tak, żeby po jego postawieniu mobem który się z niego respił był tylko i wyłącznie blaze. I tak w kółko.