Skocz do zawartości

PoweredDragon

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    3064
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez PoweredDragon

  1. Nic więcej. zamień teleport loop-player na teleport loop-players
  2. Dla skryptowej gildii napewno możliwe. Dla gildii z innego pluginu musiałbyś przzielać kolor przy tworzeniu i dołączaniu di gildii :P
  3. PoweredDragon

    [Dyskusja] Propozycje

    @UP on sneak toggle: player is sneaking: #DALSZY KODSamo on sneak toggle nie wystarczy :P
  4. PoweredDragon

    Custom NPC

    Robię refa(bo mogę xD) i informuję o drastycznej zmianie w części trzeciej. Wizualnie jest przyjemna dla oka, aczkolwiek wymaga RandomSk ;)
  5. Spróbuj zrobić tak: coordinate: 11 23 412
  6. Działa, tylko musisz kliknąć na to kółeczko w środku. Uroki generatora, że cała ikonka pobierania podzielona jest na dwie części. Zaraz wstawię link na górę ;D Skrypt jest w wersji Early Alpha, so... Błędów pewnie pierdylion+1
  7. Kolejna fala plagiatów na forum :C Tak bardzo nieuczciwe człowieki

    1. Pokaż poprzednie komentarze  4 więcej
    2. PoweredDragon

      PoweredDragon

      Tak

      już to widzę. W polsce oleją twój wniosek odnośnie plagiatu kilku linijek w notatniku ;P

    3. theneuetimes

      theneuetimes

      Taa, mi splagiatowali poradnik do skripta na mpc i dostałem jeszcze 10% za to że powiedziałem że to ja jestem autorem, bo na screenshotach był mój nick. :P

    4. Slupik98

      Slupik98

      Polska to piękny kraj :)

  8. PoweredDragon

    [Dyskusja] Propozycje

    Mógłbyś dodać to, co napisał slupik. Plus: set line %number% of "sciezka do pliku" to "tekst"remove "tekst" from line %number% in "sciezka do pliku"event on chat message click:wywołuje się, gdy gracz kliknie na wiadomość na czacie. Sądzę, że skoro po kliknięciu w linka jest to możliwe, to po kliknięciu w wiadomość też :D
  9. @norbi wszystko zależy od tego, jaki czas jest ustawiony. U mnie np. zgrywa się idealnie z zegarem, ale ty możesz być np. 1 stopień ode mnie na mapie i jest różnica 4 minut :P
  10. Naprawdę świetny troll, ale może daruj sobie wysyłania takich 'nie rzeczowych'(żeby się nie unosić) skryptów. Co jeśli gracz sobie stworzy wełnę i ją postawi?...
  11. @Omlet ale Sk+ prp nie będzie szybko aktualizowane, bo destroyer jak widać nie ma czasu i połowa osób zaczyna rezygnować z Sk+ na rzecz WS, bo ma te same funkcje i jest bardziej zróżnicowane. Z resztą tutaj i tak nie będzie problemu gdy skończę pewien projekt odnośnie skryptów(zawsze możesz użyć SKD i za jego pomocą aktualizować ten skrypt...)
  12. W configu: coordinate: (11, 23, 412)set {koordy} to value "coordinate" get of "plugins/Skript/scripts/config.yml"teleport player to {koordy}
  13. Nazwa: Cuboids+ Link: http://skript.pl/index.php?/topic/1229-konkurscuboids-cuboidy-na-twój-serwer/
  14. Sposoby wyznaczania regionu: center -> Wyznaczanie regionu z jednego zaznaczonego punktu(LPM)Inny niż center(wpisz cokolwiek lub nie wpisuj nic :f) -> Wyznaczanie regionu z dwóch punktów TO DO LIST:Zmiana wysokości regionu(tymczasowo nie możliwe) Więcej flag Znane błędy:BRAK
  15. PoweredDragon

    psRanking

    @Cookie dlaczego nie wykonywalne? on damage of player: attacker is player: add 1 to {hit.%victim%::%attacker%} on death: przesortuj listę zmiennych za pomocą topki i zamień pierwsze 3 wyniki tak, aby pierwszy był zabójcą, a drugie dwa asystami(w wypadku, gdy nie ma trzeciej asysty, to niech się nie wyświetla :P a na końcu dodaj: clear {hit.%victim%::*}
  16. @Parrot Sk+ Wyjdzie z użycia prędzej czy później @herhor ale tutaj nic nie musisz edytować w plikach. Jak dojdzie do tego edycja istniejących linijek(pewien dodatek wychodzi, ale ja i tak zaproponuję to co do WS ;_; Zobaczymy kto pierwejszyn to zrobi :P), to będzie przydatne so much F:
  17. PoweredDragon

    [1.5] WildSkript

    new Region "lol" bez tego ';'
  18. W zasadzie wszystko już wyjaśnione Znane błędy: Brak TO DO LIST: Edycja istniejących linijek(Aktualnie niemożliwe) Usuwanie istniejących linijek(Aktualnie niemożliwe)
  19. PoweredDragon

    [1.5] WildSkript

    @UP A korzystasz z 1.5d? Najnowsza wersja podobno eliminuje ten błąd
  20. PoweredDragon

    [Dyskusja] Propozycje

    Jest w random SK chciałem zaproponować. IMO na to powstałby kolejny complex :P
  21. IMO świetny pomysł. Sam chciałem to zaproponować. Ale musiałyby być warunki: Skrypt można zgłosić tylko jeden Na serwerze, w trakcie rozstrzygania, autorzy skryptów nie mają obowiązku bycia(skoro to i tak będzie oceniane, to z jakiej konieczności oni mają być, gdy będą np. na wyjeździe lub komputer się zepsuje? Nagroda jak ze świadectwami w szkole -> Można odłożyć do przyjścia zdobywcy :D) Skrypty mogłyby być oceniane pewnymi kategoriami: 1 miejsce -> Diamond Script 2 miejsce -> Gold Script 3 miejsce -> Coal Script IMO trochę minecrafta też tu może być :D Nagrody oczywiście coś przydatnego. Nie mówię o rangach na forum, ale np. Serwer czy(widziałem gdzieś kiedyś w konkursie w WB) oryginalna albo Premium wersja programu typu NPP(Dość ciekawy wydawał się SCHCK, w którym wpisywałeś podstawowe x wzorów zdań i podkreślało wszystkie zdania, niezawarte we wzorcu :D Niestety program został usunięty, a pełnej nazwy nie pamiętam. Jednak bardzo przydatne w skryptach ;)) Kwestia nagród. Zależy co i jak :D
  22. PoweredDragon

    NPC

    command /npc1: trigger: spawn villager at location of player set {spawn.%spawned entity%} to location of spawned entity teleport spawned entity to {spawn.%spawned entity%}every second: loop all entities: loop-entity is villager: teleport loop-entity to {spawn.%loop-entity%}
  23. PoweredDragon

    psRanking

    Zmieniłem nazwę tematu. Po tych wszystkich poprawkach ten skrypt jest spoko. Jedna uwaga -> Przy użyciu WS dodałbym wyświetlanie się informacji o zabiciu na boss barze+informacje o zdobytych punktach
  24. PoweredDragon

    [1.5] WildSkript

    aliases: pochodnia = 76on load: set {_grnat.lvl.1} to "x" new Recipe "%{_grnat.lvl.1}%" {_grnat.lvl.1}.Recipe.registerIngredient{1, 1 Iron ingot}; {_grnat.lvl.1}.Recipe.registerIngredient{2, 1 tnt}; {_grnat.lvl.1}.Recipe.registerIngredient{3, 1 Iron ingot}; {_grnat.lvl.1}.Recipe.registerIngredient{4, 1 Iron ingot}; {_grnat.lvl.1}.Recipe.registerIngredient{5, 1 Gunpowder}; {_grnat.lvl.1}.Recipe.registerIngredient{6, 1 Iron ingot}; {_grnat.lvl.1}.Recipe.registerIngredient{7, 1 pochodnia}; {_grnat.lvl.1}.Recipe.registerIngredient{8, 1 Gunpowder}; {_grnat.lvl.1}.Recipe.registerIngredient{9, 1 pochodnia}; {_grnat.lvl.1}.Recipe.registerResult{potion:16388 with name "&2Granat"}; {_grnat.lvl.1}.Recipe.register{};Sam się na dwuznacznościach skryptów przejechałem. Think there's no more possibilities
×
×
  • Dodaj nową pozycję...