Skocz do zawartości

PoweredDragon

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    3064
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez PoweredDragon

  1. Ten temat został zamknięty.
  2. Ten temat został zamknięty.
  3. Skrypty: Najlepsze skrypty Minecraft. Możesz tutaj opublikować swoje działające skrypty lub większe projekty Twórczość: Tutaj znajdziesz oryginalne dzieła użytkowników forum! Archiwum: Miejsce, gdzie trafiają zawieszone i zakończone tematy. Nieistotne ale wartościowe, jest sprzeczne, ponieważ wartościowe oznacza też istotne A poza tym to dodałbym dział "Archiwum Blogów"
  4. Temat został przeniesiony z Skript > Inne do Serwer > Minecraft > Paczki serwerowe.
  5. Temat został przeniesiony z Skript > Inne do Społeczność forum > Współpraca.
  6. Temat został przeniesiony z Klient > Minecraft > Pytania i problemy do Serwer > Minecraft > Pytania i problemy.
  7. PoweredDragon

    Sektory

    Co dokładnie ma być w tym skrypcie na sektory? Nie ogarniam, bo wygląda na jakiś syf z ezhc, ale z tego co patrzę po filmikach, to trudne nie jest; proszę o dokładny opis
  8. PoweredDragon

    DMG

    Temat został przeniesiony z Skript > Pytania i problemy do Archiwum > Forum > Kosz.
  9. PoweredDragon

    Combo

    Ten temat został zamknięty.
  10. Ten temat został zamknięty.
  11. Jeśli KrejzolekPro podjął się już robienia skryptu, to proszę o taką informację i temat można zamknąć. @warchamer12 @iм×kvρi (szczególnie ten ostatni); na przyszłość proszę nie prowadzić tak spamerskich i wręcz wojennych dyskusji i odnosić się z szacunkiem do drugiej osoby. PS. Nie dość, że oczekujesz kasy za skrypt, to jeszcze oczekujesz jej z góry. Zabawne.
  12. Ten temat został zamknięty.
  13. Temat został przeniesiony z Skript > Skrypty do Skript > Pytania i problemy.
  14. Oczywiście zapomniałem 1. Wymaga SkQuery 2. Nie wiem czy działa na wersjach badziewiowatych = 1.10 w dół 3. make %entity% pathfind to %location% with speed %number% 4. Zombie? Jaki zombie? To musi być konkretna jednostka zależna od wydarzenia; Clicked eneity, last spawned entity, etc.
  15. Temat został przeniesiony z Skript > Pytania i problemy do Klient > Minecraft > Pytania i problemy.
  16. make %entity% pathfind to %location% I teraz jakoś musisz to rozdzielić (waitem lub sprawdzaniem czy osiągnął punkt B)
  17. set {_s} to "%uncolored argument%" loop all players: "%{_s}%" is "%loop-player%": #SPRAWDZONE, LECISZ DALEJ stop
  18. PoweredDragon

    Schat - Skrypt na czat

    Ten temat został zamknięty.
  19. Temat został przeniesiony z Twórczość > Minecraft > Szukam do Społeczność forum > Współpraca.
  20. PoweredDragon

    Tęczowy nick

    Temat został przeniesiony z Skript > Skrypty do Archiwum > Forum > Kosz.
  21. PoweredDragon

    Tęczowy nick

    Ten temat został zamknięty.
  22. PoweredDragon

    Tęczowe pisanie

    Temat został przeniesiony z Skript > Skrypty do Archiwum > Forum > Kosz.
  23. PoweredDragon

    Tęczowe pisanie

    Ten temat został uznany za plagiat.
  24. Ten temat został zamknięty.
  25. Ten temat został zamknięty.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...