Skocz do zawartości

PoweredDragon

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    3064
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez PoweredDragon

  1. PoweredDragon

    Michaux0

    W teorii nie ma tego w regulaminie. W praktyce możesz wydać skrypt v0.1.0 ALPHA i powiedzieć, że do przetestowania... @Topic Widzę, że ktoś bazuje na SkMiesiąca(przykład skryptu xF). Całkiem fajne :D Aby nadać tematowi nazwę 'Spis' muszą znajdować się tu co najmniej dwa skrypty
  2. PoweredDragon

    Sk Miesiaca

    Jestem za, z jakiego powodu? Proponowałem to Sopherowi, jednak jest pewna sprawa: To skrypt dostaje nagrodę; nie autor, toteż IMO ma on trochę racji...
  3. PoweredDragon

    [Dyskusja] Propozycje

    @2UP Nie powtarzaj się. Propozycja pojawiła się na liście post nad tobą, którą Dziki sam powiedział, żebym wklejał co stronę, aby się nie powtarzały, a ty już 5 raz powtarzasz to samo -_-
  4. Jakieś takie mało rozwinięte, ale skrypt nie jest zły :D Sprawdzanie nawet ciekawe :F
  5. PoweredDragon

    Gildie

    Zaproponuj to w PvP Guilds Patka. On szybko daje upd, więc myślę, że chętnie to doda ^_^
  6. @UP Raczej będzie za pośrednictwem PDAPI, bo człowieki potem mają problemy z update'ami, a ja specjalnie nie będę wstawiał tu kodu na auto pobieranie configu i informacji :< Fajnie, że autor pewnego rankingu przybył do nas w końcu ^_^
  7. Nie będę taki; wypiszę ci błędy &9%coloured argument 2% -> Po co kolorujesz, skoro piszesz 'colored arg...'. Ta &9 może zniknąć. if argument 1 is not set: send "{@tag} Podaj nick gracza i wiadomosc!" to player if argument 1 is set: if argument 2 is set: send "{@tag} &e%player% &ado &eCiebie &a: &9%coloured argument 2%" to argument 1 send "{@tag} &eTy &ado &e%argument 1%&a : &9%coloured argument 2%" to player else: send "{@tag} &cNie wpisales wiadomosci!" to playerMożna zrobić łatwiej i oszczędniej tak: if argument 1 is set: if argument 2 is set: send "{@tag} &e%player% &ado &eCiebie &a: &9%coloured argument 2%" to argument 1 send "{@tag} &eTy &ado &e%argument 1%&a : &9%coloured argument 2%" to player else: send "{@tag} &cNie wpisales wiadomosci!" to player else: send "{@tag} Podaj nick gracza i wiadomosc!" to playerA na upartego skrócisz wszystko usuwając if'y i wszystkie 'argument' zmieniając na 'arg', żeby kod nie miał zbędnych długości :F
  8. PoweredDragon

    [Dyskusja] Propozycje

    @UP Lawl? namiot: 1: 'stone, 1 west, 2 north' Robiąc tak jak Yooka napisał: on load: set {namiot::*} to configuration section "namiot" get of "path" loop {namiot::*}: set {namiot.%loop-number%::*} to value "namiot.%loop-number%" get of "path" set {namiot.%loop-number%.rozstawienie::*} to {namiot.%loop-number%::*} split at ","command /komenda: trigger: set {_size} to size of {namiot::*} loop {_size} times: set {_loc} to location of player size of {namiot.%loop-number%.rozstawienie::*} is 2: set block {namiot.%loop-number%.rozstawienie::2} to {namiot.%loop-number%.rozstawienie::1} size of {namiot.%loop-number%.rozstawienie::*} is 3: set block {namiot.%loop-number%.rozstawienie::2} {namiot.%loop-number%.rozstawienie::3} to {namiot.%loop-number%.rozstawienie::1}Nie daję gwarki, ale winno działaąc
  9. Jeśli to laguje, to serwer musi mieć maks. 512 MB ramu. Nie ma mowy o lagach na serwie 1GB+, bo sam swój zawsze na najniższych obrotach startowałem z 100+ skryptami i śmigał... ew. użyj every 5 seconds... spróbuj krótkich, ale nie za krótkich odstępów czasu. Większych od sekundy, a mniejszych od powiedzmy 8-10 sekund...
  10. Zmiana tagu jest, ale na taki, który widzą wszyscy gracze w ten sam sposób, a Dziki nie widzi dodawania indywidualnych tagów(Ale doda, bo nas koffa i Magiczna Panda w raz z Czarodziejskim Bambusem nad nami czuwają).
  11. PoweredDragon

    [Dyskusja] Propozycje

    Minister ds. propozycji melduje się na służbie EDIT 888 postów XF
  12. @2UP Jak się nie da jak prawie każdy plugin na gildie zmienia kolor tagu dla określonych graczy zależnie od wojny/pokoju i sojuszu? Dziki raczej nie będzie miał na to czasu, ale tak nas kocha Magiczna Panda, że zrobi to dla nas, co nie :>? Czy temat jest rozw. czy dalej szukasz rozwiązania, bo z tego co wiem, jest jakiś plugin, który służy tylko do ingerencji w Tagi(a nie wiem, czy ten dodatek do skriptu tylko na tagi tak nie robi :F)
  13. PoweredDragon

    [1.6] WildSkript

    10.07 - Ukazanie się wersji 1.6 The day, which changed my life forever... Gościu. Widzę, że ktoś tu czytał propozycje ^^ TO JEST JUST AWESOME. Jak tak dalej pójdzie, to ty będziesz słynniejszy niż sam Njol *_* Edit: Jak już zgłaszamy błędy, to nie działa zakładka Packets w Complex
  14. Jeśli LVL jest ustalany z góry przez plugin inny niż skript, a nie zapisuje się na level barze, to nie ma możliwości umieszczenia go w module chatu w skript :F
  15. @UP ma 100% racji, a na upartego można stworzyć skrypt bazujący na pliku YML dzięki WildSkript :D
  16. Poradnik jest raczej bezsensowny. Bo równie dobrze można zrobić tak: on chat: set {_message} to message loop all players: message contains "@%loop-player%": cancel event replace all "@%loop-player%" with "" in {_message} send "%player's display name%: %{_message}%" to loop-playerTeż będzie prywatna wiadomość i nie będzie babrania się...
  17. PoweredDragon

    RandomSK

    Z jakiej paki przeciw? Dodatek lepszy od Sk+, dodaje więcej przydatnych funkcji i, co najważniejsze, nie jest zbugowany w co drugim efekcie/evencie... ZA
  18. PoweredDragon

    [1.5] WildSkript

    NIEEEEE D: Complexy były genialne. Co to znaczy, że straciły na znaczeniu? :_: i czym jest Plugins? :F To jest to wsparcie dla pluginuf?
  19. on rightclick on chest: name of player's tool is "chestchecker": loop all items in inventory of clicked block: loop-item is...
  20. loop players in radius x of 20 70 20 in world "world": loop-player exists: spawn zombie at 20 70 20 in world "world"ignite last spawned entity
  21. Zobacz sobie mój skrypt CustomNPC. Nie ma tego ani w WS, ani w Sk+. RandomSk jest genialny, a Sk+ IMO powinien znikać z serwerów 4ever xF
  22. Normalne przywoływanie Withera :F on spawn of wither: apply slowness 100 to spawned entity for 9999999999 seconds
  23. PoweredDragon

    Ranking do Factions

    @Evenis ciekawe jak możliwe, skoro nie ma możliwości zwrotu frakcji gracza, toteż nie da się stworzyć zmiennej przypisanej do gildii... Niby jest jedna bramka, ale nie na serwer, który już istnieje :F
  24. 1. Player's tool is enchanted by silk touchJak nie zadziała to zmień 'by' na 'with' //Zamykam ~Żyraf
  25. Albo z klikaniem: command /cinvite [<text&gt]: trigger: set {adding.%player%} to arg 1 parsed as playeron click on chest: {privating.%player%} is true: cancel event set {privating.%player%} to false {private.%location of clicked block%::*} is set: send "&cTa skrzynia jest juz zabezpieczona!" stop add player to {private.%location of clicked block%::*} set {owner.%location of clicked block%} to player send "&aPomyslnie zabezpieczono skrzynie" {adding.%player%} is set: {owner.%location of clicked block%} is player: add {adding.%player%} to {private.%location of clicked block%::*}
×
×
  • Dodaj nową pozycję...