Skocz do zawartości

PoweredDragon

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    3064
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez PoweredDragon

  1. on region enter: set {region.%player%} to event-regionon region leave: wait 1 second set {_rg} to Region.at{location of player}; {_rg} is not set: set {region.%player%} to "Brak" else: set {region.%player%} to {_rg}
  2. PoweredDragon

    [Dyskusja] Propozycje

    @UP Lore jest w czystym Skripcie... Fajerwerki zostały już zaproponowane i wszystkie propozycje są na tej stronie -,-
  3. apply invisibility to loop-player for 4 secondsset block in front of loop-player's head to stoneset {_block} to block under loop-playerset {_block2} to block above {_block}set block in front of {_block2} to stonewait 3 secondsset block in front of loop-player's head to airset block above block in front of {_block2} to airset block in front of {_block2} to air
  4. Mogę połączyć, ale to wciąż 5%, bo to nie DP, tylko MultiPost Co do tego z plikiem YML... Podejrzewam, że wiem o co chodzi i powinno działać... Poprawiłem razem ze zmianą właściciela(faktycznie nie było dwukropka ;))
  5. loop all blocks in region "cos": set {_world} to "cos".Region.getWorld{}; {_world} is "test": set loop-block to air
  6. PoweredDragon

    Errory

    Hahaha. JU MEJD MAJ DEJ Tak jakby to miało jakieś znaczenie ^_^ Spróbowałbym jednak w pętli z tym '-numer', bo skript ma tendencję do bugowania prostych spraw ;P
  7. Jeśli dalej cię to interesuje; naprawiłem Cuboids+ Coś się schrzaniło w pliku config i info :F
  8. PoweredDragon

    PDAPI

    Wyszła aktualizacja 1.0.1, która poprawia błędy wynikające z trefnych plików informacyjnych i konfiguracyjnych :_:. Powinno wszystko działać! :D
  9. Po co doc do bungee skript, jak mapa jest z Sk+ -,- Opisz, a może coś z tego poradnika będzie...
  10. Ten poradnik już jest na tej stronie i to w dodatku przypięty ;-; Ale niech ci będzie. Źle nie jest...
  11. PoweredDragon

    psRanking

    Ja bym zrobił wszystko pod komendą /ps <argumenty>. Ogólnie skrypt fajny :D
  12. Wyciągnąłeś zapętlenia poza pętlę xD loop {_num} times: set {_packet::*} to "PacketPlayOutPlayerInfo", "&c&l%loop-number%. &3&l%{_n.%loop-number%}% &8&l(%{_v.%loop-number%}%)", false and 0 player.sendPacket{{_packet::*}}; set {punkty::%{_n.%loop-number%}%} to {_v.%loop-number%} {_num} is less than 10: set {_r} to {_num} loop 10 - {_num} times: add 1 to {_r} send "&c&l%{_r}%. &3&lbrak"
  13. Bo nie możesz dać 'player.sendPacket' tylko 'loop-player.sendPacket' @Ciastek Jak chcesz, to ci na PW wyślę całego TABA z Top15 :F
  14. Czy efekt 'disable' i 'enable', ma szansę źle wpłynąć na działanie skryptu z nieskończoną pętlą, gdy zablokuję w innym skrypcie np. SkQuery, a w tym skrypcie z nieskończoną pętlą, właśnie w tej pętli jakiś efekt z SkQuery jest użyty ;_;
  15. "%{version}%" is not "%{version.new}%":Zbędne cudzysłowy i procenty W samym poradniku przy 'replace' używasz 'replace "##"', przy czym jako wersję podajesz '#v 1.cośtam' W dodatku warto wziąć pod uwagę, że skrypty często mają poboczne wersje(3 cyferki...), a nawet może powstać skrypt z wersją 10.10.10 Co wtedy? #EditCo gdy fazą rozwoju skryptu jest InDev?
  16. 1. Prosiłbym o udzielanie się w ankiecie 2. Jak już jesteście na nie, to moglibyście pisać powód[Mam wrażenie, że Dziki neguje każdą moją propozycję xD]
  17. #EDIT Dodam, że to nie byłoby na zasadzie, że ktoś pisze 'mógłbym'. Zgłoszenia pisałoby się na podstawie 'stopnia' egzekwowania regulaminu oraz tego jak sam aplikant go przestrzega+aktywność na forum :F
  18. Teraz sb wydaje się taki bezkarny. Nikt zbyt szczególnie nie trzyma się na baczności, bo każdy wie, że 'Nic mu się nie stanie'. W tabeli kar nie ma nawet przewidzianych warnów za typowe rzeczy z sb'owego regulaminu: -> Rozwiązywanie problemów na sb(Proponuję 1-3 pkt.) -> Wstawianie obrazków i filmików na sb(Proponuję 1-3 pkt. za obrazki niewielkie(~5-6 linijek) i 5 lub więcej pkt. za obrazki wielkie(~10+ linijek) -> Wstawianie linków do tematów na forum na sb(Propnuję 1-3 pkt.) Proponuję, aby powstała funkcja 'Moderator Shoutboxa', gdyż obecnie mamy jedynie dwie osoby, które mogą go moderować -> Sebka(GM, sądzę, że raczej ma zbyt dużo na głowie, by jeszcze czatu pilnować) oraz Sophera(Administrator, raczej w ogóle nie ma na to czasu...). Proponuję również, aby powyższe dostały jakąś wartość w punktach(powiedzmy 1-5 pkt.). Nie mówię o poj. wykroczeniach użytkownika, ale jak ktoś nagminnie tego dokonuje, robi się to irytujące... #EDIT Dodam, że to nie byłoby na zasadzie, że ktoś pisze 'mógłbym'. Zgłoszenia pisałoby się na podstawie 'stopnia' egzekwowania regulaminu oraz tego jak sam aplikant go przestrzega+aktywność na forum :F
  19. @Kosa guzik prawda... set {_xyz} to (location at {_x}, {_y}, {_z})
  20. on load: if {liczba.lb.} is less than {@number}: set {_x} to random integer between {@min.x} and {@max.x} set {_y} to random integer between {@min.y} and {@max.y} set {_z} to random integer between {@min.z} and {@max.z} set {_xyz} to (location at {_x}, {_y}, {_z}) if block at {_xyz} is not air: if block above {_xyz} is air: set {s.location} to block above {_xyz} set block at {s.location} to sponge set {s.location} to true
  21. On by mnie i tak nie wybił z topki, deal with it. Przeciwnicy lajków: Ja -> Parrot mi nabijał Parrot -> Ja jemu Cookie -> Przewodniczący; Norbi mu lajki nabijał Norbi -> Cookie nabijał jemu Tropek -> Login i Norbi mu nabijali Tak to wygląda w dzisiejszych czasach. @Żyraf Widać nie nadajesz się na GM'a, skoro nie wiesz, czym są prywatne rozmowy. Kiedyś sam miałem taką sytuację, and... Liczę na to, że Szpochel ci przemówi do rozumu...
  22. Przecież to jest czysty skript... on rightclick on creature: {last} is set: make {last} ride event-entity clear {last} else: set {last} to event-entity
  23. set {_block} to block 1 above set block 1 north {_block} to stone
  24. Jak mieszam ;_: Po prostu wszystkie eventy, efekty, warunki, etc. wywaliłem w jeden temat ;_; @Joint: On region enter: send "You're entering region %region%"Poprawiam błąd :F
  25. Jakie w ogóle istnieją pakiety oprócz Tablisty i Ekwipunków różnego rodzaju(PacketPlayOutOpenWindow)? #EDIT wysłało się za wcześnie Jak operować ekwipunkami No i czy jeśli mam dwa skrypty, jeden z pętlą 'every', a jeden z komendą. Ten z pętlą 'every 1 second' powiedzmy wykonuje co chwila wydarzenie z SkQuery. Czy w takim razie gdy ten z komendą zablokuje SkQuery, to ten z pętlą wywali błędy?(tj. ten z komendą blokuje SkQuery dosłownie na chwilkę...). Czy może to jest tak, że plugin działa w innych skryptach, a nie działa tylko w tym, w którym został zablokowany?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...