-
Ilość zawartości
3064 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez PoweredDragon
-
Plik Yaml: configurationSection_1: valueList_1: - 'valueFromList_1' - 'valueFromList_2' - 'valueFromList_3' valueList_2: - 'valueFromList_1' - 'valueFromList_2' - 'valueFromList_3' configurationSection_2: value_1: 'Wartosc' value_2: 'Wartosc' value(number)_3: 15singleValue: 'wartosc'singleValue(number): 10valueList: - 'Wartosc' - 1 - '1.0 FULL'Skrypt: on load: file "sciezka/nazwa" isn't exists: create file "sciezka/nazwa" download from "url" to "sciezka/nazwa" #OPCJONALNE set {conf::valueLists::*::*} to configuration section "configurationSection_1" get of "sciezka/nazwa" loop {conf::valueLists::*::*}: set {_valueList} to loop-value set {conf::valueLists::%{_valueList}%::*} to value list "configurationSection_1.%{_valueList}%" get of "sciezka/nazwa" set {conf::singleValues::*} to configuration section "configurationSection_2" get of "sciezka/nazwa" loop {conf::singleValues::*}: set {_singleValue} to loop-value set {conf::singleValues::%{_singleValue}%} to value "configurationSection_2.%{_singleValue}%" get of "sciezka/nazwa" set {singleValue::txt} to value "singleValue" get of "sciezka/nazwa" set {singleValue::number} to value "singleValue(number)" get of "sciezka/nazwa" set {valueList::*} to value list "valueList" get of "sciezka/nazwa"masz odwoływanie się. Oddzieliłem ci fragmenty. Drugi cudzysłów pokazuje do czego się odwołujesz(nazwa z pliku), a tekst między zmienną a cudzysłowem to nazwa elementu do którego się odwołujesz :D Nie było @UP sorka ._.
-
@UP Ja mam serwa do testowania w razie 'w'. Cóż bezpośredniego dostępu dać nie mogę, ale testować bez problemu ._.
-
@UP Tekkit to paczka modów(odpowiednik technic pack) pod serwery multiplayer: Technic [pack] + Bukkit = Tekkit Uważam za bezsens dodawania czegoś takiego w poradnikach, ew. w modyfikacjach można stworzyć 'poddział', ale tutaj również polemizowałbym.
-
@UP {Abc.Abc} właśnie czegoś takiego się nie pisze. Wielkiej litery używamy w słowach, kiedy je oddzielamy. Pierwsze słowo właśnie z małej literki: abcMaslo abcMleko abcDlaMnieToWiecPoCoWielkieLitery Chodzi o to, że w zasadzie ten "zbiór zasad" to tak na prawdę 'dodatek', nic obowiązkowego, po prostu ułatwia to wszystkim i ew. możesz dokleić plakietkę ._.
-
I tu się mój drogi mylisz. Nie będę nikogo cytował, ale wielu programistów jednoznacznie stwierdziło, że skrypty nie przechowujące danych gracza(np. zmienne zawierające %[loop/targeted/clicked/etc.-]player%) są wydajniejsze od pluginów, jednak tworzenie powiedzmy 100-1000 zmiennych dla każdego gracza z osobna już niestety niosą za sobą problemy większe i pluginy są lepszym rozwiązaniem. Co do skryptu jest wiele takich. Na oficjalnym forum Skripta na d.b.org są przynajmniej 3 takie skrypty... IMO nie trzeba kopiować Essentials, jeśli nie dodasz nic swojego...
-
A czy config skript to nie plik yml? Wtedy z pomocą WS możesz automatycznie przy ładowaniu skryptu zmienić wartość Plugin Priorty :F
-
No dość ciekawe i nawet przydatne :D Warte tego przypięcia F:
-
@UP Zacznijmy od tego, że Marihuana to liście, a nie proszek cukro podobny 2. Trujesz się każdym narkotykiem tylko na różny sposób. Jedne działają na ciebie od wewnątrz(Coś co się wciąga itp.), a inne od zewnątrz(nie powiesz mi, że dym z marychy jest zdrowy). Bez argumentów "Z tego robi się leki, itd.". Robi się, ale nie w taki sposób, że jara się wiaderkami i to cię cudownie ozdrowi. Skrypt słaby. Mało rozwinięty ;F Ale jak pierwszy, to nie jest źle :D
-
Totalny przeciw ani to nie potrzebne, ani nawet przydatne. Jeszcze Sopher zrobi z cb swoją dziewczynę(Ranga Girl) :F
-
set dropped item to 1 air
-
Ja was nie ogarniam. WS na 1.7.2 Płacze, że WS nie działa na 1.7.9/1.7.10 Płacze, że WS nie działa na Spigocie WS na 1.7.10 Płacze, że WS nie działa na 1.7.2 -,- Zdecydujcie się co chcecie. Trzeba było głosować za 1.7.2 w ankiecie.
-
różne API do wędek! - skrypt na api do wędek
PoweredDragon odpowiedział(a) na herhor67 temat w Skrypty
@Herhor on fishing state of fishing... To jest event, który wywoła się tylko, gdy zarzucimy wędkę do wody pod ryby(wystarczająco głęboka i duża) @EDIT To taka luźna sugestia jedynie odnośnie poprawy skryptu -
668 Hakushami gz :D
-
Em nope. Przegrany zwycięzca
-
NIet. Osoba pode mną nagminnie łamie regulamin forum (Za kłamstwo szpach da wam perma :<)
-
on break stone or cobblestone: if cobblestone.%player%} is false: dropped item is cobblestone: remove dropped itemReszta z tamtej komendy
-
Do tematu z rangami, nie dodaliście nowych rang.
PoweredDragon odpowiedział(a) na LeviBoyPL temat w Archiwum
Podejrzewam, że Uprawnienia rang SDT niczym się nie różnią oprócz nazwy i funkcji(tj. uprawnienia te same, etc.), więc... Patrz: "Skript Dev Team". Aczkolwiek, jeśli tak nie jest, to najprościej nie mają czasu. Nic nie zostało ominięte... Rangi prawdopodobnie razem z plakietkami jeszcze nie są, że tak to ujmę, zaprogramowane, tj. nawet nie egzystują na forum... -
@UP MasterFlot napisał 640 po raz drugi, ogólnie dużo powtórzeń i przeskoków jak tak patrzeć :F 644
-
skrypt miesiąca Cuboids+ - skrypt na działki
PoweredDragon odpowiedział(a) na PoweredDragon temat w Archiwum
Raczej nie ma, ale mogę zrobić dodatek, który pozwoli na takie operacje :D -
No to prosta sprawa. Szukasz ID numerycznego Ink Saca i robisz tak(na początku skryptu) aliases: atrament = ID numeryczne(bodaj 351, ale nie pamietam :F)on load: set {_ink} to "Ink" new Recipe "%{_ink}%" {_ink}.Recipe.registerIngredient{1, 1 atrament}; {_ink}.Recipe.registerIngredient{4, 1 bowl}; {_ink}.Recipe.registerResult{1 bowl named "&8&lBowl of ink"}; {_ink}.Recipe.register{};
-
on break of stone or cobblestone: if {cobblestone.%player%} is false: delete dropped item
-
Słabe. W Skripcie można bezproblemowo zmienić rozmiar Slime'a/Magma cube'a, więc... :C Ale fajnie, że poszukałeś :F
-
Pomysły; Pomysły, jeszcze raz pomysły do skryptu!
PoweredDragon odpowiedział(a) na PoweredDragon pytanie w Zlecenia
Ale to mają być pomysły do Tools+ a nie do PDAPI. Pracuję nad odczytywalnym z poziomu gry pliku pomocy w PDAPI :F -
skrypt miesiąca Cuboids+ - skrypt na działki
PoweredDragon odpowiedział(a) na PoweredDragon temat w Archiwum
Komendy masz opisane w pliku informacyjnym, który pobiera się ze startem serwera :D -
on any movement: player is Hak_Z_Uszami: kick player due to "Nie zaslugujesz na przebywanie tutaj. Twoje zachowanie jest co najmniej naganne. Słaby z ciebie Hokage"
