Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'api'.



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Forumowe projekty
    • mc.skript.pl - forumowy serwer Minecraft
  • Skript
    • Skrypty
    • Pytania i problemy
    • Zlecenia
  • Gry komputerowe
    • Prezentacje serwerów Minecrafta
    • Wszystko o Minecrafcie
    • Komunikator Discord
    • Inne gry komputerowe
  • Programowanie
    • Tworzenie pluginów do Minecrafta
    • Tworzenie stron WWW
    • Inne
  • Społeczność
    • Gry forumowe
    • Pogaduszki
    • Współpraca
    • Komputery
  • Forum
    • Informacje
    • Prawo
    • Wnioski
    • Archiwum
  • Kiedy Meleride? KIEDY MELERIDE
  • Kiedy Meleride? Tematy
  • Klub futurystuw Wdrożenia
  • Klub futurystuw Propozycje
  • Klub futurystuw Offtopic
  • Klub futurystuw Zastosowania
  • ProgrammingStars Programowanie Webowe
  • ProgrammingStars Programowanie Obiektowe
  • ProgrammingStars Inne języki programowania.
  • ProgrammingStars Ogłoszenia
  • ProgrammingStars Wspólne projekty
  • ProgrammingStars Archiwum
  • ProgrammingStars Moderacja
  • podwiek.pl Prawo
  • podwiek.pl Dyskusje
  • UniverseSurvival.pl Planety
  • UniverseSurvival.pl Informacje
  • UniverseSurvival.pl Wiki

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Lokalizacja


Hobby


Nick w MC


GG


E-mail


Skype


Strona www


Discord


Steam

Znaleziono 9 wyników

  1. MYSQL API DLA SKRIPT Proste i efektywne Dokumentacja Łączenie z bazą danych (MySQL) Syntax: mysql connect with host %text% user %text% password %text% database %text% Przykład: mysql connect with host "HOST" user "USER" password "PASSWORD" database "DATABASE" Rozłączanie się z bazą danych: Syntax: mysql disconnect Przykład: mysql disconnect Wykonywanie polecenia w bazie danych: Syntax: mysql execute %text% Przykład: mysql execute "INSERT INTO `mytable` (`id`, `integer`, `data`, `text`) VALUES (NULL, '1', '2019-10-09', 'My amazing test')" Pobieranie danych z bazy: Syntax: mysql get string %text% for result %text% Przykład: set {_x::*} to mysql get string "data" for result "SELECT * FROM `mytable`" Sprawdzanie połączenia z bazą: Przykład: if mysql connect is true: Skrypt • Wersja 1.0.0 BETA Instalacja 1. Pobierz Skript, Skript-Mirror oraz MySQL API by Jaxophon/Jaxotech 2. Wrzuć Skript oraz Skript-Mirror do swojego katalogu plugins 3. Zrestartuj serwer 4. Wrzuć plugin MySQL.jar do forderu skript-mirror w katalogu plugins 5. Zrestartuj serwer i wszystko powinno działać Prośba Proszę nie podszywaj się pod autora, uszanuj to że musiałem poświęcić czas na naukę i pisanie samego Skryptu, nie podszywaj się pod moją osobę oraz nie sprzedawaj Skryptu (Jeśli to wgl możliwe ). Dziękuję i pozdrawiam ProXEQ
  2. Szukam API do youtube, ale nie takiego z developer.google.com... Szukam coś w stylu stronka.com/likes/link?=<tutaj link do filmu> [to powinień być najnormalniejszy tekst, bez żadnych dodatków, sam czysty text.] albo dla subów stronka.com/subscribtions/link?=<tutaj link> Powinno działać jak to w skripcie o nazwie "niReklama", tylko strona: http://apis.re-host.ovh/~quaczi/ umarła Jeżeli powinienem o tym pisać w dziale "WWW", prosiłbym moderatorów o przeniesienie, ale nie wiem gdzie.
  3. Witam. Potrzebuję pobrać nazwę grupy do której należy dany gracz z GroupManagera. Wersja której używam to EssentialsXGroupManager-2.0.1. Używam takiego kodu napisanego pod wcześniejszą wersję jednak wywala on błąd: Błąd: Kod komendy którą próbuje wyświetlić grupe: Klasa główna: plugin.yml: Proszę o pomoc. Sam już walczyłem z tym problemem parę dni ale nic nie wymyśliłem. Pozwolę sobie oznaczyć @yooniks
  4. Witam mam pewien problem mianowicie chciałbym użyć tego API: https://wiki.skript.pl/API:Serwer Jednak nigdzie nie widzę dokładnej instrukcji jak je zastosować.
  5. Witam, chciałbym zaprezentować API do moich skryptów, a o to [ncCORE] Podstawa do moich skryptów! ncCORE będzie aktualizowany, podczas większej aktualizacji istniejącego skryptu lub gdy zostanie stworzony nowy skrypt. POBIERZ: v 1.0 http://pastebin.com/VChZsHmL Changelog: Wypuszczenie skryptu v. 1.2b http://pastebin.com/KsR1CJTL Changelog: ! Połączenie ncBlood z ncCORE + Nowe menu Działające skrypty z ncCORE: ThirstBar (v. 1.3+) http://skript.pl/index.php/topic/4329-thirstbar-pragnienie-na-serwerze/ ncRAD (v. 1.0) http://skript.pl/index.php/topic/4583-ncrad-promieniowanie/
  6. Dzien dobry,Chce Wiedziec Jak Napisac Do skryptu Api ???
  7. Witam. Mam Wam do zaprezentowania coś na co wiele osób czekało, api do YouTube. Czego możemy się dowiedzieć dzięki temu api? Ilość subskrybentów danego kanału Ilość polubień (like i dislike) pod konkretnym filmikiem Tytuł filmiku Opis filmiku Czas trwania filmiku (do dopracowania) Wyświetlenia pod filmem ID najnowszego filmu ID transmisji na żywo Jak działa API? Całe API jest na mojej stronie (darmowy hosting ) i jest napisane w bardzo ale to bardzo amatorskim PHP. Pobieranie informacji działa na pobieraniu całej strony, specjalnie z tego powodu na stronie nie ma tekstu innego niż szukamy. Pobieranie informacji. Aby dowiedzieć się czegoś o wideo wystarczy zapisać do zmiennej zawartość strony. set {_title::*} to text from "http://apis.re-host.ovh/~quaczi/title.php?link=https://www.youtube.com/watch?v=YHbhRNexbS0" Wszystkie podstrony (dane oraz link do nich) to: desc.php?link={LINK DO FILMIKU} - Opis filmu title.php?link={LINK DO FILMIKU} - Tytuł nagrania likes.php?link={LINK DO FILMIKU} - Polubienia (like) dislikes.php?link={LINK DO FILMIKU} - Polubienia (dislike) dur.php?link={LINK DO FILMIKU} - Czas trwania views.php?link={LINK DO FILMIKU} - Wyświetlenia suby.php?link={LINK DO KANAŁU} - Opis filmu new.php?id={ID KANAŁU} - ID najnowszego flimu na kanale cviews.php?id={ID KANAŁU} - Ilość wyświetleń kanału cdesc.php?id={ID KANAŁU} - Opis kanału live.php?id={ID KANAŁU} - ID transmisji (jeżeli nie ma zwraca pusta strone) Przykładowy skrypt z użyciem API: command /yt [<text>] [<text>]: trigger: set {sdYtApi::link} to "http://apis.re-host.ovh/~quaczi/" if arg-1 is set: if arg-1 is "views" or "suby" or "title" or "likes" or "dislikes" or "dur" or "desc": if arg-2 is set: set {_var::*} to text from "http://apis.re-host.ovh/~quaczi/%arg-1%.php?link=%arg-2%" send "%{_var::*}%" else: if arg-1 is "new": if arg-2 is set: set {_var::*} to text from "http://apis.re-host.ovh/~quaczi/%arg-1%.php?user=%arg-2%" if {Newest::%arg-2%} is not set: set {Newest::%arg-2%} to "lol" send "Use the command again" else: if {Newest::%arg-2%} is not "%{_var::*}%": send "New video is available" set {_title::*} to text from "http://apis.re-host.ovh/~quaczi/title.php?link=https://www.youtube.com/watch?v=%{_var::*}%" set {_views::*} to text from "http://apis.re-host.ovh/~quaczi/views.php?link=https://www.youtube.com/watch?v=%{_var::*}%" set {_likes::*} to text from "http://apis.re-host.ovh/~quaczi/likes.php?link=https://www.youtube.com/watch?v=%{_var::*}%" set {_dislikes::*} to text from "http://apis.re-host.ovh/~quaczi/dislikes.php?link=https://www.youtube.com/watch?v=%{_var::*}%" set {_desc::*} to text from "http://apis.re-host.ovh/~quaczi/desc.php?link=https://www.youtube.com/watch?v=%{_var::*}%" send "Title: %{_title::*}%" send "Views: %{_views::*}%" send "Likes: %{_likes::*}%" send "Dislikes: %{_dislikes::*}%" send "Descripation: %{_desc::*}%" else: send "There is no new videos at %arg-2% channel" Github: przenieś Update v1.1: Przeniesiono API na lepszy,nowy host (Podziękowania dla @bopke) Update v1.2: Dodano repozytorium na Github Dodano konfiguracje Dodano stronę główną oraz generator linków Update v1.3: Dodano dwie nowe podstrony Delikatnie zmieniono stronę główną Update v1.4: Poprawiono czas trwania filmiku (aktualnie: 15:10, 1:01, 1:1) Update v1.5: Dodano informacje o live (ID)
  8. Witam, chciałbym zrobić coś w stylu, że mam bazę danych MySQL, gdzie jest jakaś baza i tabela. Skrypt łączy się z nią i sprawdza kod, jaki gracz wpisał (/kod <kod>). Jeśli poprawny pisze TAK, a jak nie - NIE (to tylko przykład XD) Po wykorzystaniu kodu usuwa się on z bazy i nie da się go wykorzystać. Po wpisaniu komendy /akod nowe <ilosc> dodaje do bazy ileś kodów (argument <ilosc>) i zapisuje do pliku .txt Prosiłbym o coś w stylu API do MySQL (odczyt, zapis, usuwanie, tworzenie tabel) Resztę ogarne. ~ Procesor EDIT: Okay, zwariowane to trochę. Przerabiam na pliki
  9. Witam! Ponieważ kilka już osób pytało o "conditiona" w stylu if player is fishing:, postanowiłem napisać prosty skrypt właśnie to umożliwiający. Niestety można go zbugować (choćby rzucając za daleko) ale myślę że i tak się przyda! Zamiast if player is fishing: używamy if {lowienie.%player%} is true: DL: https://code.skript.pl/dqSIjPBZ/ Masz jakiś pomysł na udoskonalenie? Pisz śmiało!
×