-
Ilość zawartości
3064 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez PoweredDragon
-
on load: register new shaped recipe for name_tags using stick, stick, stick, stick, sign, stick, stick, stick, stick ew. on load: set {_id} to 421 parsed as item register new shaped recipe for {_id} using stick, stick, stick, stick, sign, stick, stick, stick, stick
-
command /<nazwa> trigger: clear player's inventory give stick of unbreaking 3, fortune 3, efficiency 5 to player
-
Jeśli o to czyszczenie chodzi, to pewnie jest taki łopatologiczny sposób z poziomu skryptu przez variables.csv, a mianowicie wczytanie zawartości pliku (najlepiej pojedynczych linijek), sprawdzenie czy dana sekcja zawiera gracza i usunięcie tych sekcji, które go zawierają. Nie wiem na ile zadowala cię ten sposób
-
Kurcze, obawiam się, że to może być wina silnika (bowiem bukkit to silnik do niczego) lub Javy, ale chyba w innym poście wspominałeś, że masz J8, więc już ją pomijam Spróbuj spigota pobrać z republican senseia i zobaczyć czy działa, to przynajmniej będzie wiadomo, czy to rzeczywiście silnik powoduje błąd
-
Nie pytam czy masz SkQ, tylko czy masz aktualne w pełni sprawne SkQ i Skripta, do których podałem ci link. Spróbuj, co cię nie zabije, to cię wzmocni... EDIT: Ewentualnie usuń wszystkie dodatki poza SkQ i sprawdź czy działa, jak nie to wgraj te, co ci dałem i sprawdź czy działa, a potem stopniowo dodawaj dodatki, żeby zobaczyć, który koliduje.
-
command /jobs [<text>]: trigger: if text-arg is "odejdz" or "leave": send "&cZrezygnowales z pracy" set {qjobs.wybierz.%player%} to false set {gornik.%player%} to false set {drwal.%player%} to false set {lowca.%player%} to false set {kowal.%player%} to false set {alchemik.%player%} to false Jak nie zadziała, pobierz sk stąd: https://github.com/bensku/Skript/releases
-
Nie wiesz czy problem tkwi w tych linijkach. Wiesz tylko, że te linijki nie działają, co może być wynikiem jakiejś gafy popełnionej wcześniej. Podanie kodu nie poskutkuje niczym złym (nikomu nie zależy na twoim skrypcie do kradzieży, z resztą wiadomo będzie, czy ukradzione, czy nie), a ułatwi pomoc
-
http://republicansensei.com/ - pobierz stąd SkQ https://github.com/bensku/Skript/releases - stąd pobierz Skripta. I zadziała ew. ten kod: on load: register new shaped recipe for name tag using stick, stick, stick, stick, sign, stick, stick, stick, stick
-
on load: register new shaped recipe for nametag using stick, stick, stick, stick, sign, stick, stick, stick, stick Ofc. wymaga SkQ
-
Ten temat został zamknięty.
-
Ten temat został zamknięty.
-
Ten temat został zamknięty.
-
Ten temat został zamknięty.
-
Ten temat został zamknięty.
-
Ten temat został zamknięty.
-
Witam! Kwiecień zbliża się ku końcowi i pewnie niedługo zacznie się nowy nabór, w którym chcę wziąć udział. Ale po kolei - Jestem Patryk, mam 17 lat i bogatą gamę zainteresowań wariujących pomiędzy przedmiotami powszechnie nazywanymi ścisłymi, a tymi humanistycznymi (o czym można przekonać się chociażby na blogu). Jednocześnie studiuję i chodzę do liceum (a raczej idę tokiem studenckim, żeby zmniejszyć sobie ilość pracy na studiach, tj. już w liceum zdaję ze dwa kolokwia i bd miał je z głowy :P) Motywuję to przede wszystkim faktem, żę większość z Was kojarzy mnie już dosyć dobrze. Nie dyskryminuję nikogo za to, że pisze gorzej czy lepiej; mam sporo cierpliwości i masę chęci do zmian/pomocy (a także pełno pomysłów). Jestem też szczery i, bardzo często, bezpośredni (wystarczy spojrzeć temat niżej xd). Warto dodać też, że w zarządzaniu mam doświadczenie; administrowałem kilka serwerów minecraft, administrowałem to forum, byłem tu moderatorem globalnym, lokalnym; znam potrzeby użytkowników, bo dużo czasu byłem nim samym (warto dodać, że jestem jednym z 'najstarszych' użytkowników forum, gdyż, nie wliczając kilku przerw, jestem tu prawie od samego początku). Uważam, że mając te dwa głosy mógłbym coś zdziałać (szczególnie biorąc pod uwagę ilość pracy, jaką trzeba włożyć w niektóre sprawy). Tak że tego: Zachęcam do głosowania na mnie! EDIT: Pozwolę sobie dodać, że na forum i discordzie jestem dostępny prawie cały czas w różnych ramach godzinowych zależnych od dnia tygodnia. Wysoka frekwencjato ważna zaleta PS. Zasilane smoki są na wymarciu, a zarząd jest pod ochroną. Ratujcie przed wyginięciem [*]
-
Problem został rozwiązany.
-
Ten temat został zamknięty.
-
Naucz się podawać błędy, bo to jest żenujące. Staaram się pomóc jak mogę, ale nie zamierzasz współpracować, jak widzę...
-
Polecam zapoznać się z regulaminem lokalnym, w którym jest taki punkt I z propozycjami, btw.
-
Jeśli korzystasz z jakiegoś hostingu, a nie locala, to wiedz, że mają tendencję do zmiany wersji Javy (ktoś już się skarżył) przy zmianie wersji silnika czy interfejsowym zmianom plików. Spróbuj usunąć wszystkie dodatki i, jeśli zadziała, dodawać pojedynczo, żeby zobaczyć co powoduje błąd
-
Jak sprawdzać świat gracza
PoweredDragon odpowiedział(a) na makskubicki1 pytanie w Pytania i problemy
on respawn: player is in world "lobby": teleport player to 7, 23, 8- 3 odpowiedzi
-
- świat
- kilka światów
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Przecież ty nawet nie wstawiłeś kodu, który ci dałem on script load: register new shaped recipe for emerald ore named "&aStoniarka" using stone, stone, stone, stone, diamond, stone, stone, stone, stone register new shaped recipe for sponge named "&aDrewniarka" using 17, 17, 17, 17, diamond, 17, 17, 17, 17 on place of emerald ore: if name of the player's tool is "&aStoniarka": send "&7Postawiles stoniarke! Mozesz ja zniszczyc za pomoca zlotego kilofa" set {s.%event-block%} to true wait 1 second set event-block to stone stop on break of stone: if location of event-block is not in region "spawn": if {s.%event-block%} is true: if player is holding wooden pickaxe: if player is in the region "stoniarki" or "spawn": wait 1 second set event-block to stone set {s.%event-block%} to false stop else: cancel event send "&7Zniszczyles: &aStoniarke!" set event-block to air set {s.%event-block%} to false if player can hold 1 emerald ore named "&aStoniarka": give 1 emerald ore named "&aStoniarka" to the player stop else: drop 1 emerald ore named "&aStoniarka" stop else: wait 1 second set event-block to stone stop
-
nie ma takiej opcji EDIT: W sumie może być. Wystarczy skrócić zmienną {lvl::%player%} do minimalnej długości every second: loop all players: set {_} to "%{lvl::%loop-player%}%&r" if {_} has permission "player.mag": set {_}'s tag to "&2Mag &cLV %{_}%" else: set loop-player's tag to "&7Gracz &r" if loop-player has permission "player.wojownik": set loop-player's tag to "&3Wojownik &cLV %{_}%" else: set loop-player's tag to "&7Gracz &r" if loop-player has permission "player.lucznik": set loop-player's tag to "&6Lucznik &cLV %{_}%" else: set loop-player's tag to "&7Gracz &r"
-
Z tego co mi wiadomo - nie ma takiej opcji. Nawet dokumentacji (łał. Przegapiłem) jest to napisane
