Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów 'on death'.
-
Mam problem ze skryptem, który ma włączać keepinventory true jeśli gracz zginie od czegoś innego niż inny gracz. Jeśli gracz zabije gracza ma być keep inventory false. on death of player: if attacker is not player: keep inventory Jednak jak zginę czy od gracza czy od czegoś innego to mnoży itemy (i wypadają i zostają te same w eq). Czy ma ktoś jakieś rady co mógłbym zmienić, żeby skrypt działał poprawnie?
-
Witam, mam problem z tym kodem: on death of a creeper: if attacker is a player: add 1 to {creeper::%attacker%} if {creeper::%attacker%} is 3: send "gz" Problem polega na tym, ze po zabiciu 3 creeperow nie wysyla 'send "gz"' Probowalem creeper::%player% i tez nie dziala
-
on death: victim is shulker: clear all drops drop 2 shulker_shell Wywala błąd: Can't understand this event: 'on death'. P. S. nie jestem pewien czy tak powinno być: drop 2 shulker_shell
-
Witam, Nie działa mi bardzo prosty skrypt: on death: victim is player attacker is player: send "&atest" to the attacker set {_monety+} to random integer between 10 and 20 set {_monety-} to random integer between 5 and 15 set {_pkt+} to {PKT::%victim%}*12% set {_pkt-} to {_pkt+}*70% remove {_pkt-} from {PKT::%victim%} add {_pkt+} to {PKT::%attacker%} add 1 to {Zabicia::%attacker%} add 1 to {Smierci::%victim%} add {_monety+} to {Monety::%attacker%} remove {_monety-} from {Monety::%victim%} create timed bar with text "&câ—Ž &aZabito &e%victim% +%{_pkt+}% &apkt &câ—Ž" to attacker for 3 seconds create timed bar with text "&câ—Ž &aZostales zabity przez &e%attacker% -%{_pkt-}% &apkt &câ—Ž" to victim for 3 secondsNawet po usunięciu tego wszystkiego i zostawieniu samego: on death: victim is player attacker is player: send "&atest" to the attackerEvent nie chce działać ._. Posiadam pluginy: BarAPI, Skript, SkQuery, BossBarSK i parę podstawowych Essentials... Z góry dziękuje za pomoc!