Skocz do zawartości

PoweredDragon

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    3064
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    4

Treść opublikowana przez PoweredDragon

  1. Well nowa wersja incame :P
  2. Jakiego stone? Bloku? Przedmiotu trzymanego przez gracza? Przedmiotu w ekwipunku gracza? Przedmiotu w skrzyni?
  3. PoweredDragon

    [Dyskusja] Propozycje

    A po to, że skript jest prostszy niż Java, a wasz skrypt nie będzie prostszy niż wyrażenie random color :P
  4. Naprawdę? Przecież właśnie o to mi chodziło... Jak chcesz wiedzieć, to znam regulamin(in add czytam codziennie) @UP spróbuj wyegzekwować komendę /execute console command "give <id jabłka> %player%"
  5. PoweredDragon

    [Dyskusja] Propozycje

    @yooka po co cały skrypt, jak można dwoma linijkami kodu?
  6. Nie możesz odświeżać... Spróbuj clear enderchest of player albo clear player's enderchestMoże, jeśli temat jest na drugiej lub dalszej stronie i miną 24 godziny (które nie minęły, więc warn za double). Znajomość regulaminu się kłania. //Sebek
  7. command /private [<text&gt] [<player&gt] [<text&gt]: trigger: arg 1 is not set: send "&c&lMusisz podać gracza!" arg 1 is "add": arg 2 is set: loop {priv.%player%::*}: loop-index is 1: {priv.%player%::%loop-index%} is set: player has permission "so.prv.add.konf": set {priv.%player%::%loop-index+1%} to player-arg else: set {priv.%player%::1} to player-arg arg 1 is "del": arg 2 is set: loop {priv.%player%::*}: #I tutaj kod na usuwanie indeksu i wartości# Dziwne co? Cóż za ironia. Do tej pory nie bawiłem się w pętle ;P
  8. No to ja robię podobnie. A jaki błąd wywala?
  9. Chodzi mi o zapisywanie aktualnej godziny :P {praca.kurs.%player%} = jak godzina jest zapisana? 18.00 czy 18:00?
  10. A próbowałeś tą nową wersję? Bo ona najpierw daje item, a potem opis :P
  11. PoweredDragon

    [Dyskusja] Propozycje

    a może jest %random char%? albo np. %every single char%? :P Bo to by ułatwiło tęczowy chat: on chat: message contains "mleko": set message to "%random color%%every single char of contained word%" xD w rezultacie wiadomosc zsiadle mleko jest niedobre wygląda tak: zsiadle mleko jest niedobre xD
  12. Tu w zasadzie nie ma nic ciekawego. Sam myślałem o umieszczeniu tego w poradniku, ale poradnik na 20 linijek... chociaż na 100% się przyda ;P
  13. Options: s.nagroda.przedmiot: diamond sword s.nagroda.enchant: Sharpness 3,Fire Aspect 2 s.nagroda.opis.linijka1: &4Slaby miecz s.nagroda.opis.linijka2: &6Nic nim nie zrobisz s.nagroda.nazwa: Miecz testowy command /nagroda: trigger: set {s.nagroda} to nameditemstack from "{@s.nagroda.przedmiot} of {@s.nagroda.enchant};{@s.nagroda.nazwa};{@s.nagroda.opis.linijka1}{@s.nagroda.opis.linijka2}" give {s.nagroda} parsed as item to playerlub(Te same opcje):command /nagroda: trigger: set {s.nagroda} to {@s.nagroda.przedmiot} of {@s.nagroda.enchant} named {@s.nagroda.nazwa} give {s.nagroda} parsed as item to playerevery 20 seconds: loop all players: loop-player's tool is {@s.nagroda.przedmiot} of {@s.nagroda.enchant} named {@s.nagroda.nazwa}: set the lore of loop-player's tool to "{@s.nagroda.opis.linijka1}||{@s.nagroda.opis.linijka2}"Jeśli to nie działa, to nie wiem xD
  14. A jakim formacie zapisujesz godzinę? 18.00 czy 18:00?
  15. PoweredDragon

    Zasieg

    @UP Nie możliwe. To powinno działać na jedną już... loop blocks in radius 1 from loop-block: add loop-block to {blocks::*}: size of {blocks::*} is greater than 0: loop-block is chest: set loop-block to trapped chestKolejny... WSZELKIE KODY WKLEJAMY W ! [/color][color=#008000]//Sebek[/color]
  16. set {_hour} to subtext of "%now%" between 13 and 16difference between {praca.kurs.czas.%player%} and {_hour} > {praca.czas::%{praca.kurs.%player%}%}:
  17. @UP wiem, ale w związku z TC i kombinowaniem nie mam zbytnio czasu xD Działam na 7 różnych forach i nieraz nie wyrabiam :P
  18. PoweredDragon

    Szał Bitewny

    Jeśli serwer ma więcej niż 2 GB ramu nie powinno. Dla przykładu ja z reguły testowałem skrypty na skille na serwerze 512 i nie było lagów, a również były wydarzenia, które co sekundę regenerowały różne ilości many :P
  19. Witam. Przedstawiam odnowione ServerOptions z garścią nowych opcji! Komendy: /serveroptions help <1-2> -> Wyświetla listę komend i objaśnienie formatu czasu /serveroptions achat <opcjonalnie: wiadomość> -> Włącza Adminchat /serveroptions on/off -> Włącza lub wyłącza chat /serveroptions clear -> Czyści chat /serveroptions mute <gracz>-> Wycisza gracza do odwołania /serveroptions cmute <gracz> <czas> -> Wycisza gracza na czas /serveroptions unmute <gracz> -> Odcisza gracza /serveroptions perm <gracz> -> Daje graczowi bana permanentnego /serveroptions cban <gracz> <czas> <powod> -> Banuje gracza na czas /serveroptions xr -> Włącza lub wyłącza anty x-ray /adminwarn <powód> <skarga> <uwzględnić miejsce[T/N]> -> Tworzy skargę w pliku log i wysyła informację o skardze każdemu graczowi z permisją Format czasu w komendach: a - ilość b - litera odpowiadająca czasowi <czas> = ab a - 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, itd. b - s, min, h, d, m s - sekunda min - minuta h - godzina d - dzień m - miesiąc NIE MA MOŻLIWOŚCI WYCISZANIA MIESIĄCAMI! Przykładowe użycie: /serveroptions cban PoweredDragon 12m Bo tak -> Banuje gracza Powered Dragon na 12 miesięcy, bo tak. Dodatkowo wyjaśnienie jest w komendzie /serveroptions help 2 Możliwości: Wszystko, co umożliwiają komendy Permisja na pisanie, gdy chat jest wyłączony SlowMode+Permisja na pisanie bez ograniczeń czasowych Auto-cenzura słów wybranych przez administratora(sam może dopisać słowa do kilku domyślnych) Anty X-ray Permisje: so.help so.ac.get -> otrzymywanie wiadomości adminchatu so.ac.turn -> możliwość włączenia/wyłączenia adminchatu so.ac.send -> możliwość wysłania wiadomości bezpośrednio w komendzie so.use -> możliwość użycia komendy /chatoptions so.chat.turn -> możliwość włączenia/wyłączenia chatu so.chat.clear -> możliwość wyczyszczenia chatu so.chat.off.send -> możliwość pisania na wyłączonym chacie so.chat.mute.dset -> możliwość wyciszenia innych(brak ustawionego czasu)so.chat.mute.set -> możliwość wyczyszenia innych(ustawiony czas) ao.chat.unmute -> możliwość odciszenia innych so.rule.ban.perm -> możliwość permanentnego zbanowania innychso.rule.ban.time -> możliwość czasowego zbanowania innych so.aw.get -> możliwość otrzymania powiadomienia o skardzeso.xr.use -> możliwość używania x-raya so.cl.dw -> nasze wiadomości na czacie nie zapisują się w pliku ymlso.bl.dw -> nasze postawione bloki nie zapisują się w pliku ymlso.cmdl.dw -> nasze komendy nie zapisują się w pliku ymlso.slowmode.ignore -> Mimo SlowMode'a gracz może pisac na czacie bez przerwy Wymagania: WildSkript TO DO: Prywatne rozmowyPrywatna konferencja(gracz+kilku wybranych graczy) Prywatna rozmowa(gracz+wybrany gracz do rozmowy)Logi WalkiPrawdopodobnie może dojść logowanie dla administratorów/moderatorów poprzez specjalne hasłoPróba zalogowania się, po użyciu x razy błędnego hasła skutkuje permem na IPTo co jest przekreślone, jest już zrobione w kodzie i czeka na ewentualne poprawki/wydanie nowej wersji. Znane błędy: BRAK Download: Dostępny za pośrednictwem PDAPI Jak już piszesz, że takich skryptów jest multum, to pokaż mi conajmniej 10 różnych skryptów, w którym są wszystkie te opcje!
  20. on rightclick with flint ant steel: clicked block is obsidian: player's world is "world": cancel event
  21. PoweredDragon

    [Dyskusja] Propozycje

    Masz 20 typów do zrobienia. Doszlifuj je, a nie o nowe propozycje prosisz :P
  22. world at player is "world"
  23. PoweredDragon

    Szał Bitewny

    on damage: player has permission "klasa.wojownik.rage": health of victim is less than 3,5: play raw sound "random.explode" at player with pitch 2 volume 10 set {rage.%victim%} to true apply strength 1 to victim for 5 seconds apply regeneration 1 to victim for 5 secondsevery second: loop all players: health of loop-player is greater than 3: {rage.%loop-player%} is true: set {rage.%loop-player%} to false remove strength from player remove regeneration from player
  24. Brak sensownych argumentów Temat jest zamknięty zawsze z powodów regulaminowych -> Jesli problem jest rozw., to nie ma po co być otwarty, jeśli użytkownik złamał regulamin, to temat będzie zamknięty...Tyle to wie każdy...Guzik prawda...
  25. command /sklep [<text&gt] [<text&gt] [<integer&gt]: trigger: argument 1 is not set: {sky.lv.%player%} is 1: show "s;1;i;chest;n;&a&lNazwa sklepu 1;l;&e&lMozesz tu kupic sporo rzeczy!;c;sklep warp %player% 1" with 1 row named "&e&lSklepy" to player {sky.lv.%player%} is 2: show "s;1;i;chest;n;&a&lNazwa sklepu 1;l;&e&lMozesz tu kupic sporo rzeczy!;c;sklep warp %player% 1;s;2;i;chest;n;&a&lNazwa sklepu 2;l;&e&lMozesz tu kupic sporo rzeczy!;c;sklep warp %player% 2" with 1 row named "&e&lSklepy" to player {sky.lv.%player%} is 3: show "s;1;i;chest;n;&a&lNazwa sklepu 1;l;&e&lMozesz tu kupic sporo rzeczy!;c;sklep warp %player% 1;s;2;i;chest;n;&a&lNazwa sklepu 2;l;&e&lMozesz tu kupic sporo rzeczy!;c;sklep warp %player% 2;s;3;i;chest;n;&a&lNazwa sklepu 3;l;&e&lMozesz tu kupic sporo rzeczy!;c;sklep warp %player% 3" with 1 row named "&e&lSklepy" to player else if arg 1 is "stworz": player has permission "sky.sklep.stworz" arg 2 is number: set {%arg 2%} to location of player else if arg 1 is "warp": arg 2 is player: arg 3 is set: teleport player-argument to {%arg 3%}Zrobiłem tylko 3 pierwsze, żeby pokazać :P
×
×
  • Dodaj nową pozycję...