-
Ilość zawartości
3064 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Treść opublikowana przez PoweredDragon
-
ServerOptions - skrypt na bany i pomoc administracji
PoweredDragon odpowiedział(a) na PoweredDragon temat w Archiwum
Well nowa wersja incame :P -
Jakiego stone? Bloku? Przedmiotu trzymanego przez gracza? Przedmiotu w ekwipunku gracza? Przedmiotu w skrzyni?
-
A po to, że skript jest prostszy niż Java, a wasz skrypt nie będzie prostszy niż wyrażenie random color :P
- 499 odpowiedzi
-
- dzikoysk
- wildskript
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Naprawdę? Przecież właśnie o to mi chodziło... Jak chcesz wiedzieć, to znam regulamin(in add czytam codziennie) @UP spróbuj wyegzekwować komendę /execute console command "give <id jabłka> %player%"
-
@yooka po co cały skrypt, jak można dwoma linijkami kodu?
- 499 odpowiedzi
-
- dzikoysk
- wildskript
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie możesz odświeżać... Spróbuj clear enderchest of player albo clear player's enderchestMoże, jeśli temat jest na drugiej lub dalszej stronie i miną 24 godziny (które nie minęły, więc warn za double). Znajomość regulaminu się kłania. //Sebek
-
command /private [<text>] [<player>] [<text>]: trigger: arg 1 is not set: send "&c&lMusisz podać gracza!" arg 1 is "add": arg 2 is set: loop {priv.%player%::*}: loop-index is 1: {priv.%player%::%loop-index%} is set: player has permission "so.prv.add.konf": set {priv.%player%::%loop-index+1%} to player-arg else: set {priv.%player%::1} to player-arg arg 1 is "del": arg 2 is set: loop {priv.%player%::*}: #I tutaj kod na usuwanie indeksu i wartości# Dziwne co? Cóż za ironia. Do tej pory nie bawiłem się w pętle ;P
-
No to ja robię podobnie. A jaki błąd wywala?
-
Odczekiwanie czasu ze zmiennej
PoweredDragon odpowiedział(a) na sosnax1 pytanie w Pytania i problemy
Chodzi mi o zapisywanie aktualnej godziny :P {praca.kurs.%player%} = jak godzina jest zapisana? 18.00 czy 18:00? -
A próbowałeś tą nową wersję? Bo ona najpierw daje item, a potem opis :P
-
a może jest %random char%? albo np. %every single char%? :P Bo to by ułatwiło tęczowy chat: on chat: message contains "mleko": set message to "%random color%%every single char of contained word%" xD w rezultacie wiadomosc zsiadle mleko jest niedobre wygląda tak: zsiadle mleko jest niedobre xD
- 499 odpowiedzi
-
- dzikoysk
- wildskript
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Tu w zasadzie nie ma nic ciekawego. Sam myślałem o umieszczeniu tego w poradniku, ale poradnik na 20 linijek... chociaż na 100% się przyda ;P
-
Options: s.nagroda.przedmiot: diamond sword s.nagroda.enchant: Sharpness 3,Fire Aspect 2 s.nagroda.opis.linijka1: &4Slaby miecz s.nagroda.opis.linijka2: &6Nic nim nie zrobisz s.nagroda.nazwa: Miecz testowy command /nagroda: trigger: set {s.nagroda} to nameditemstack from "{@s.nagroda.przedmiot} of {@s.nagroda.enchant};{@s.nagroda.nazwa};{@s.nagroda.opis.linijka1}{@s.nagroda.opis.linijka2}" give {s.nagroda} parsed as item to playerlub(Te same opcje):command /nagroda: trigger: set {s.nagroda} to {@s.nagroda.przedmiot} of {@s.nagroda.enchant} named {@s.nagroda.nazwa} give {s.nagroda} parsed as item to playerevery 20 seconds: loop all players: loop-player's tool is {@s.nagroda.przedmiot} of {@s.nagroda.enchant} named {@s.nagroda.nazwa}: set the lore of loop-player's tool to "{@s.nagroda.opis.linijka1}||{@s.nagroda.opis.linijka2}"Jeśli to nie działa, to nie wiem xD
-
Odczekiwanie czasu ze zmiennej
PoweredDragon odpowiedział(a) na sosnax1 pytanie w Pytania i problemy
A jakim formacie zapisujesz godzinę? 18.00 czy 18:00? -
@UP Nie możliwe. To powinno działać na jedną już... loop blocks in radius 1 from loop-block: add loop-block to {blocks::*}: size of {blocks::*} is greater than 0: loop-block is chest: set loop-block to trapped chestKolejny... WSZELKIE KODY WKLEJAMY W ! [/color][color=#008000]//Sebek[/color]
-
Odczekiwanie czasu ze zmiennej
PoweredDragon odpowiedział(a) na sosnax1 pytanie w Pytania i problemy
set {_hour} to subtext of "%now%" between 13 and 16difference between {praca.kurs.czas.%player%} and {_hour} > {praca.czas::%{praca.kurs.%player%}%}: -
ServerOptions - skrypt na bany i pomoc administracji
PoweredDragon odpowiedział(a) na PoweredDragon temat w Archiwum
@UP wiem, ale w związku z TC i kombinowaniem nie mam zbytnio czasu xD Działam na 7 różnych forach i nieraz nie wyrabiam :P -
Jeśli serwer ma więcej niż 2 GB ramu nie powinno. Dla przykładu ja z reguły testowałem skrypty na skille na serwerze 512 i nie było lagów, a również były wydarzenia, które co sekundę regenerowały różne ilości many :P
-
Witam. Przedstawiam odnowione ServerOptions z garścią nowych opcji! Komendy: /serveroptions help <1-2> -> Wyświetla listę komend i objaśnienie formatu czasu /serveroptions achat <opcjonalnie: wiadomość> -> Włącza Adminchat /serveroptions on/off -> Włącza lub wyłącza chat /serveroptions clear -> Czyści chat /serveroptions mute <gracz>-> Wycisza gracza do odwołania /serveroptions cmute <gracz> <czas> -> Wycisza gracza na czas /serveroptions unmute <gracz> -> Odcisza gracza /serveroptions perm <gracz> -> Daje graczowi bana permanentnego /serveroptions cban <gracz> <czas> <powod> -> Banuje gracza na czas /serveroptions xr -> Włącza lub wyłącza anty x-ray /adminwarn <powód> <skarga> <uwzględnić miejsce[T/N]> -> Tworzy skargę w pliku log i wysyła informację o skardze każdemu graczowi z permisją Format czasu w komendach: a - ilość b - litera odpowiadająca czasowi <czas> = ab a - 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, itd. b - s, min, h, d, m s - sekunda min - minuta h - godzina d - dzień m - miesiąc NIE MA MOŻLIWOŚCI WYCISZANIA MIESIĄCAMI! Przykładowe użycie: /serveroptions cban PoweredDragon 12m Bo tak -> Banuje gracza Powered Dragon na 12 miesięcy, bo tak. Dodatkowo wyjaśnienie jest w komendzie /serveroptions help 2 Możliwości: Wszystko, co umożliwiają komendy Permisja na pisanie, gdy chat jest wyłączony SlowMode+Permisja na pisanie bez ograniczeń czasowych Auto-cenzura słów wybranych przez administratora(sam może dopisać słowa do kilku domyślnych) Anty X-ray Permisje: so.help so.ac.get -> otrzymywanie wiadomości adminchatu so.ac.turn -> możliwość włączenia/wyłączenia adminchatu so.ac.send -> możliwość wysłania wiadomości bezpośrednio w komendzie so.use -> możliwość użycia komendy /chatoptions so.chat.turn -> możliwość włączenia/wyłączenia chatu so.chat.clear -> możliwość wyczyszczenia chatu so.chat.off.send -> możliwość pisania na wyłączonym chacie so.chat.mute.dset -> możliwość wyciszenia innych(brak ustawionego czasu)so.chat.mute.set -> możliwość wyczyszenia innych(ustawiony czas) ao.chat.unmute -> możliwość odciszenia innych so.rule.ban.perm -> możliwość permanentnego zbanowania innychso.rule.ban.time -> możliwość czasowego zbanowania innych so.aw.get -> możliwość otrzymania powiadomienia o skardzeso.xr.use -> możliwość używania x-raya so.cl.dw -> nasze wiadomości na czacie nie zapisują się w pliku ymlso.bl.dw -> nasze postawione bloki nie zapisują się w pliku ymlso.cmdl.dw -> nasze komendy nie zapisują się w pliku ymlso.slowmode.ignore -> Mimo SlowMode'a gracz może pisac na czacie bez przerwy Wymagania: WildSkript TO DO: Prywatne rozmowyPrywatna konferencja(gracz+kilku wybranych graczy) Prywatna rozmowa(gracz+wybrany gracz do rozmowy)Logi WalkiPrawdopodobnie może dojść logowanie dla administratorów/moderatorów poprzez specjalne hasłoPróba zalogowania się, po użyciu x razy błędnego hasła skutkuje permem na IPTo co jest przekreślone, jest już zrobione w kodzie i czeka na ewentualne poprawki/wydanie nowej wersji. Znane błędy: BRAK Download: Dostępny za pośrednictwem PDAPI Jak już piszesz, że takich skryptów jest multum, to pokaż mi conajmniej 10 różnych skryptów, w którym są wszystkie te opcje!
-
on rightclick with flint ant steel: clicked block is obsidian: player's world is "world": cancel event
-
Masz 20 typów do zrobienia. Doszlifuj je, a nie o nowe propozycje prosisz :P
- 499 odpowiedzi
-
- dzikoysk
- wildskript
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
world at player is "world"
-
on damage: player has permission "klasa.wojownik.rage": health of victim is less than 3,5: play raw sound "random.explode" at player with pitch 2 volume 10 set {rage.%victim%} to true apply strength 1 to victim for 5 seconds apply regeneration 1 to victim for 5 secondsevery second: loop all players: health of loop-player is greater than 3: {rage.%loop-player%} is true: set {rage.%loop-player%} to false remove strength from player remove regeneration from player
-
Brak sensownych argumentów Temat jest zamknięty zawsze z powodów regulaminowych -> Jesli problem jest rozw., to nie ma po co być otwarty, jeśli użytkownik złamał regulamin, to temat będzie zamknięty...Tyle to wie każdy...Guzik prawda...
-
zautomatomatyzowanie robienie warpow do sklepow
PoweredDragon odpowiedział(a) na adek1990 pytanie w Pytania i problemy
command /sklep [<text>] [<text>] [<integer>]: trigger: argument 1 is not set: {sky.lv.%player%} is 1: show "s;1;i;chest;n;&a&lNazwa sklepu 1;l;&e&lMozesz tu kupic sporo rzeczy!;c;sklep warp %player% 1" with 1 row named "&e&lSklepy" to player {sky.lv.%player%} is 2: show "s;1;i;chest;n;&a&lNazwa sklepu 1;l;&e&lMozesz tu kupic sporo rzeczy!;c;sklep warp %player% 1;s;2;i;chest;n;&a&lNazwa sklepu 2;l;&e&lMozesz tu kupic sporo rzeczy!;c;sklep warp %player% 2" with 1 row named "&e&lSklepy" to player {sky.lv.%player%} is 3: show "s;1;i;chest;n;&a&lNazwa sklepu 1;l;&e&lMozesz tu kupic sporo rzeczy!;c;sklep warp %player% 1;s;2;i;chest;n;&a&lNazwa sklepu 2;l;&e&lMozesz tu kupic sporo rzeczy!;c;sklep warp %player% 2;s;3;i;chest;n;&a&lNazwa sklepu 3;l;&e&lMozesz tu kupic sporo rzeczy!;c;sklep warp %player% 3" with 1 row named "&e&lSklepy" to player else if arg 1 is "stworz": player has permission "sky.sklep.stworz" arg 2 is number: set {%arg 2%} to location of player else if arg 1 is "warp": arg 2 is player: arg 3 is set: teleport player-argument to {%arg 3%}Zrobiłem tylko 3 pierwsze, żeby pokazać :P
