Skocz do zawartości

wiktorm12

Użytkownik
  • Ilość zawartości

    486
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Treść opublikowana przez wiktorm12

  1. wiktorm12

    Tabliczki z dragona

    Problem został rozwiązany.
  2. Problem został rozwiązany.
  3. Problem został rozwiązany.
  4. Problem został rozwiązany.
  5. Problem został rozwiązany.
  6. command /glowy [<text>]: trigger: open virtual chest inventory with size 1 named "&eGŁOWY GRACZY" to player loop {szaf::%location of event-block%::members::*}: format gui slot 0 of player with ("%loop-value%" parsed as offline player)'s skull named "&7%loop-value%" Chyba o to chodzi, niezbędny dodatek TuSke
  7. wiktorm12

    Anty-Link

    Problem został rozwiązany.
  8. wiktorm12

    Pomocy

    10lvl to standardowy minecraftowy poziom doświadczenia?
  9. Po prostu chcesz wylosować gracza z dostępnych?
  10. wiktorm12

    yml

    To nie jest lista, lista w yaml wygląda tak: lista: -element1 -element2 -element3 Jeżeli użyjesz takiego sposobu listowania użyj set {_lista::*} to yaml list <umiejscowienie listy> from <ścieżka> A jeżeli chcesz używać twojego sposobu musisz każdą wartość zebrać osobno przy pomocy (a co najmniej inny sposób nie jest mi znany) set {_lista::discord::enable} to yaml list <umiejscowienie elementu> from <ścieżka>
  11. Problem został rozwiązany.
  12. Użyj oficjalnej wersji paperspigota LINK (pobierając plik Paperclip.jar) następnie pobierz wersje 2.2 pluginy skript LINK, a następnie plugin Skllett w wersji 1.8.8b LINK Te trzy czynności powinny rozwiązać twój problem
  13. wiktorm12

    SKRYPT NA KLATKI

    Ten temat został przeniesiony do kosza!
  14. wiktorm12

    Pomocy

    Czyli skrypt o który prosisz powinien działać w sposób taki, że jeżeli gracz wejdzie w daną strefę to zostanie on przeniesiony do danego miejsca (jak to nazwałeś ekspowiska), mam do ciebie pytanie nam czym polega lvl? w sensie czy chodzi tu o to, że gracz musi mieć dany poziom doświaczenie czy o to, że musi posiadać daną range, teraz pytanie do drugiego skryptu w jaki sposób miał by działać skrypt na przedmioty u NPC prosiłbym byś opisał bardziej działanie tego skryptu
  15. wiktorm12

    Skrypt na antymacro

    options: maxcps: 5 every 1 second: loop all players: set {wiktoor123::antymakro::cps::%loop-player%} to 0 on click: if {wiktoor123::antymakro::cps::%player%} is bigger than {@maxcps}: cancel event send "&cMożesz wykonąc jedynie {@maxcps} kliknięć na sekunde" else: add 1 to {wiktoor123::antymakro::cps::%player%} on damage: if {wiktoor123::antymakro::cps::%attacker%} is bigger than {@maxcps}: cancel event send "&cMożesz wykonąc jedynie {@maxcps} kliknięć na sekunde" to attacker else: add 1 to {wiktoor123::antymakro::cps::%attacker%} Zmień w opcjach 5 na wartość jaka ma być maksymalna w twoim przypadku
  16. wiktorm12

    Zwoje ulepszeń

    Problem został rozwiązany.
  17. Problem został rozwiązany.
  18. To jest wersja 1.8 czy 1.8.8?
  19. jaki silnik używasz?
  20. spróbuj zainstalować najnowszą wersje dodatku ze strony LINK
  21. Miałem ten sam problem, użyj wersji 384 silnika (LINK) i najnowszej wersji skript (LINK), oraz zainstaluj 64-bitową wersje javy, u mnie wszystko działa po tych 3 krokach
  22. wiktorm12

    Anty-Link

    options: domeny: ".pl" or ".eu" or ".net" or ".com" on chat: if message contains {@domeny}: cancel event set {_msg::*} to message split at " " set {_mess} to "" loop {_msg::*}: if loop-value contains {@domeny}: set {_mess} to "%{_mess}% &cREKLAMA&r" else: set {_mess} to "%{_mess}% %loop-value%" make the player say "%{_mess}%" loop all players: if loop-player has permission "321": send "&7[&cAR&7] &7%player%: &c%message%" to loop-player Powinno działać poprawnie jeżeli chcesz dodać więcej domen w 2 linijce wpisz or ".domena"'
  23. set {_liter::*} to "%player%" split at "" loop {_liter::*}: [Tutaj kod gdzie loop-value to pojedyńcza litera, a loop-index to miejsce litery np:] if loop-value is "a": set {_litery::%loop-index%} to "&c%loop-value%" Mam nadzieje, że o to chodzi ============================================ Pomogłem? Oznacz odpowiedź jako najlepszą lub dodaj do niej emoji!
  24. on right click: if player is holding soul sand named "&4Nekromanta": remove soul sand named "&4Nekromanta" from player's inventory spawn skeleton at location of player set name of last spawned entity to "&4Nekromanta" set health of last spawned entity to 200 heal last spawned entity set helmet of last spawned entity to bone block set chestplate of last spawned entity to golden chestplate set boots of last spawned entity to iron boots cancel event on damage: if victim is skeleton: if victim's name is "&4Nekromanta": spawn 2 skeletons at attacker's location wait 1 second spawn 2 zombies at victim's location cancel event on death: if victim is skeleton: if victim's name is "&4Nekromanta": spawn ghast at attacker's location spawn 10 skeletons at attacker's location spawn 10 zombies at victim's location Jeżeli dobrze zrozumiałem działanie to powyżej masz poprawiony, jeżeli nie to opisz jak powinno działać
  25. wiktorm12

    Antycheat

    Skript: https://github.com/SkriptLang/Skript/releases/tag/2.5-alpha6 Co do NoCheatPlus on z tego co widze zatrzymał się na 1.12.2, ja sam pod kontem antycheata używam tego: https://www.spigotmc.org/resources/wither-anti-cheat-1-13-x-1-16-x-paper-tuinity-support-free-accurate-optimized-anti-cheat.68657/ Jest na wersje 1.13-1.16.x ======================================================================== Moja odpowiedź okazała się pomocna? Oznacz ją jako najtrafniejsza lub dodaj do niej reakcje!
×
×
  • Dodaj nową pozycję...